设计模式简单介绍(java语言)-- 模板方法模式

设计模式简单介绍(java语言)– 模板方法模式

模板方法模式的定义

模板方法模式:定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
类图:
这里写图片描述
类图中,AbstractClass为抽象模板,它的方法分为两类:
1.基本方法:基本方法也叫做基本操作,是由子类实现的方法,并且在模板方法被调用。
2.模板方法:可以有一个或者几个,一般是一个具体的方法,也就是一个框架,实现对基本方法的调度,完成固定的逻辑。
注意:为了防止恶意的操作,一般模板方法都加上final关键字,不允许被覆写。

ConcreteClass:具体模板,实现父类所定义的一个或者多个抽象方法,也就是父类定义的基本方法在子类中得以实现。

具体代码

public abstract class AbstractClass {
    
    
    //基本方法 
    protected abstract void doAnything();

    protected abstract void doSomething();

    public final void templateMethod(){
        /*
         * 调用基本方法,完成相关的逻辑
         */
        this.doAnything();
        this.doSomething();
    }
}
public class ConcreteClass1 extends AbstractClass {
    
    

    @Override
    protected void doAnything() {
        // TODO Auto-generated method stub
        //子类实现具体
    }

    @Override
    protected void doSomething() {
        // TODO Auto-generated method stub    
    }
}
public class ConcreteClass2 extends AbstractClass {
    
    

    @Override
    protected void doAnything() {
        // TODO Auto-generated method stub
        //子类实现具体
    }

    @Override
    protected void doSomething() {
        // TODO Auto-generated method stub    
    }
}

模板模式的优缺点

优点:
封装不变部分,扩展可变部分。把认为不变部分的算法封装到父类中实现,而可变部分的则可以通过继承来继续扩展。
提取公共部分代码,便于维护。
行为由父类控制,子类实现。

缺点:
按照设计习惯,抽象类负责声明最抽象、最一般的事物属性和方法,实现类负责完成具体的事务属性和方法,但是模板方式正好相反,子类执行的结果影响了父类的结果,会增加代码阅读的难度。

使用场景

多个子类有共有的方法,并且逻辑基本相同重要、复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能则由各个子类实现重构时,模板方法是一个经常使用的方法,把相同的代码抽取到父类中,然后通过构造函数约束其行为。

应用实例:
1、在造房子的时候,地基、走线、水管都一样,只有在建筑的后期才有加壁橱加栅栏等差异。 2、西游记里面菩萨定好的 81 难,这就是一个顶层的逻辑骨架。 3、spring 中对 Hibernate 的支持,将一些已经定好的方法封装起来,比如开启事务、获取 Session、关闭 Session 等,程序员不重复写那些已经规范好的代码,直接丢一个实体就可以保存。

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转载自blog.csdn.net/tao_789456/article/details/79510603