C++三大特征:封装,继承,多态

继承的本质:代码复用

1.继承和派生的关系:

2.继承了什么? 

1.普通的成员变量

2.普通的成员方法

3.静态的成员变量

4.静态的成员方法

除构造和析构以外的所有成员方法

3.派生类的内存布局:

基类的布局优先于派生类

4.派生类的构造函数析构顺序:先构造的后析构

1.基类的构造函数

2.派生类的构造函数

3.派生类的析构函数

4.基类的析构函数

5.继承方式:

访问限定符:

pulic:任意

protected:本类和子类

private:本类

基类下不同访问限定符下的成员,以不同继承方式继承以后,在派生类中的访问限定

继承方式\基类 public protected private
public public protected 不可
protected protected protected 不可
private private private 不可

6.类与类之间的关系:

桌子/桌腿  组合  a part of  has_a

鸟/燕子     继承   a kind of  is_a

代理--->限制底层接口

private -->继承是模拟实现has_a

7.同名函数的关系

1.重载  overload  重定义  静多态(编译阶段确定函数调用)

2.隐藏  overhide 

3.覆盖  override   重写   动多态(运行阶段确定函数调用)

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