1、死锁
多个线程各自占有一些共享资源,并且相互等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同事拥有“两个以上的对象的锁”时,就可能发生死锁问题。
2、死锁产生的必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对以获取的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用玩之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干县城之间形成以中头尾相接的循环等待资源关系。
上面列出了死锁的四个必要条件,。我们只要想办法破其中的任一一个或多个条件就可以避免死锁发生。
3.Lock(和synchronized功能基本一样)
- 从jdk5.0开始,java提供了更强大的线程同步机制-----通过显示定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用lock对象充当。
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个县城对个共享资源进行访问的工具。锁提供了对资源共享的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源应先获得Lock对象
- ReentrantLock(重入锁)类实现了Lock,他拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁,释放锁。
实例:
package com.thread.lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @description:Lock实现买票示例
* @author:wt
* @createTime:2021/11/12 17:07
* @version:1.0
*/
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket).start();
new Thread(buyTicket).start();
new Thread(buyTicket).start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
int ticketNum = 10;
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (ticketNum>0){
System.out.println("剩余票数还有"+ticketNum-- + "张");
}else {
break;
}
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
4.Lock和synchronized的区别
- Lock是显示锁(手动开启和关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域就会释放锁。
- Lock只有代码块,synchronized既有代码块也有方法锁。
- 使用Lock锁,jvm将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性
优先使用顺序: lock>同步代码块>同步方法