C 语言 变量 快速入门

为什么需要变量

答:假设有一个屋子,有桌子,凳子,餐具,等等。需要定义,凡是需要定义的东西,就需要用到变量。变量是程序的基本组成单位

#include<stdio.h>
#include<math.h>

void main(){
    
    

    int a=1;// 定义了一个整型变量,取名为 a, 并赋值为 1 (强数据类型语言) 
    int b=3;// 定义了一个整型变量,取名为 b, 并赋值为 3 
    b=89;// 给变量赋值 为 89 
    printf("a=%d \n",a);// 使用输出语句,把变量 a 值输出 %d 表示输出的形式为整数 
    printf("b=%d \n", b);//使用输出语句,把变量 b 值输出 %d 表示输出的形式为整数 
}

介绍

变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找 到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。

变量使用的基本步骤

  1. 声明变量 int num;
  2. 赋值 num = 60;
  3. 使用 printf(“num=%d”, num);
  4. 也可以一步到位 : int num2 = 99;

变量使用入门案例

#include<stdio.h>

void main(){
    
    


  int num = 1 ; //整型 
  double score = 2.3; //小数 
  char gender = 'A'; //字符 
  char name[] = "张呆呆"; //字符串 
  //说明 
  //1. 如果输出的整数 %d 
  //2. 如果输出的是小数 %f , 如果希望保留小数点 %.2f 
  //3. 如果输出的是字符 %c 
  //4. 如果输出的是字符串 %s 
  //5. 在输出不同数据时,对应的格式化的 形式要对应起来 
  printf("num=%d sorce=%.2f gender=%c name=%s", num, score, gender, name);
}

变量使用注意事项

  1. 变量表示内存中的一个存储区域(不同的数据类型,占用的空间大小不一样)
  2. 该区域有自己的名称 和类型
  3. 变量必须先声明,后使用
  4. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  5. 变量在同一个作用域内 (比如main下面的函数体,不能有两个num) 不能重名
  6. 变量三要素 (变量名+值+数据类型) ,这一点请注意。

补充

C 常用的转义字符
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/weixin_45417821/article/details/121921821
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