TCP——三次握手、四次挥手及通信案例

Transmission Control Protocol,缩写为TCP
TCP是传输控制协议;是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。

TCP的机制

  • 三次握手、四次挥手
  • 具有校验机制、可靠、数据传输稳定

TCP核心API

  • socket():创建一个Socket
  • bind():绑定一个Socket到本地地址和端口上
  • connect():连接到远程套接字
  • accept():接受一个新的连接
  • write():把数据写入到Socket输出流
  • read():从Socket输入流读取数据


客户端连接

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服务器端连接

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TCP连接可靠性

  • 序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。
  • 确认号ack:占4个字节,期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号;序列号表示报文段携带数据的第一个字节的编号;而确认号指的是期望接收到下一个字节的编号;因此当前报文段最后一个字节的编号+1即为确认号。
  • 确认ACK:占1位,仅当ACK=1时,确认号字段才有效。ACK=0时,确认号无效
  • 同步SYN:连接建立时用于同步序号。当SYN=1,ACK=0时表示:这是一个连接请求报文段。若同意连接,则在响应报文段中使得SYN=1,ACK=1。因此,SYN=1表示这是一个连接请求,或连接接受报文。SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1,握手完成后SYN标志位被置0。
  • 终止FIN:用来释放一个连接。FIN=1表示:此报文段的发送方的数据已经发送完毕,并要求释放运输连接

PS:ACK、SYN和FIN这些大写的单词表示标志位,其值要么是1,要么是0;ack、seq小写的单词表示序号。

  • 三次握手

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x=rand()数据随机的必要性,当多个客户端发送连接请求时,才能确保回送的ack是准确的。
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。 四次挥手过程理解

  • 四次挥手

在这里插入图片描述

  1. 客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
  2. 服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
  3. 客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。
  4. 服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
  5. 客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。
  6. 服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

TCP传输可靠性

  • 排序、顺序发送、顺序组装
  • 丢弃、超时

案例实操

TCP传输初始化配置

  • 初始化服务器TCP链接监听
  • 初始化客户端发起链接操作
  • 服务器Socket链接操作

客户端与服务器交互

  • 客户端发送简单字节
  • 服务器接收客户端发送数据
  • 服务器回送消息,客户端识别回送消息

基础数据类型传输

  • byte、char、short
  • boolean、int、long
  • float、double、string

客户端

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Inet4Address;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.nio.ByteBuffer;

public class Client {
    
    
    private static final int PORT = 20000;
    private static final int LOCAL_PORT = 20001;

    public static void main(String[] args) throws IOException {
    
    
        Socket socket = createSocket();

        initSocket(socket);

        // 链接到本地20000端口,超时时间3秒,超过则抛出超时异常
        socket.connect(new InetSocketAddress(Inet4Address.getLocalHost(), PORT), 3000);

        System.out.println("已发起服务器连接,并进入后续流程~");
        System.out.println("客户端信息:" + socket.getLocalAddress() + " P:" + socket.getLocalPort());
        System.out.println("服务器信息:" + socket.getInetAddress() + " P:" + socket.getPort());

        try {
    
    
            // 发送接收数据
            todo(socket);
        } catch (Exception e) {
    
    
            System.out.println("异常关闭");
        }

        // 释放资源
        socket.close();
        System.out.println("客户端已退出~");

    }

    private static Socket createSocket() throws IOException {
    
    
        /*
        // 无代理模式,等效于空构造函数
        Socket socket = new Socket(Proxy.NO_PROXY);

        // 新建一份具有HTTP代理的套接字,传输数据将通过www.baidu.com:8080端口转发
        Proxy proxy = new Proxy(Proxy.Type.HTTP,
                new InetSocketAddress(Inet4Address.getByName("www.baidu.com"), 8800));
        socket = new Socket(proxy);

        // 新建一个套接字,并且直接链接到本地20000的服务器上
        socket = new Socket("localhost", PORT);

        // 新建一个套接字,并且直接链接到本地20000的服务器上
        socket = new Socket(Inet4Address.getLocalHost(), PORT);

        // 新建一个套接字,并且直接链接到本地20000的服务器上,并且绑定到本地20001端口上
        socket = new Socket("localhost", PORT, Inet4Address.getLocalHost(), LOCAL_PORT);
        socket = new Socket(Inet4Address.getLocalHost(), PORT, Inet4Address.getLocalHost(), LOCAL_PORT);
        */

        Socket socket = new Socket();
        // 绑定到本地20001端口
        socket.bind(new InetSocketAddress(Inet4Address.getLocalHost(), LOCAL_PORT));

        return socket;
    }

    private static void initSocket(Socket socket) throws SocketException {
    
    
        // 设置读取超时时间为2秒
        socket.setSoTimeout(2000);

        // 是否复用未完全关闭的Socket地址,对于指定bind操作后的套接字有效
        socket.setReuseAddress(true);

        // 是否开启Nagle算法
        socket.setTcpNoDelay(true);

        // 是否需要在长时无数据响应时发送确认数据(类似心跳包),时间大约为2小时
        socket.setKeepAlive(true);

        // 对于close关闭操作行为进行怎样的处理;默认为false,0
        // false、0:默认情况,关闭时立即返回,底层系统接管输出流,将缓冲区内的数据发送完成
        // true、0:关闭时立即返回,缓冲区数据抛弃,直接发送RST结束命令到对方,并无需经过2MSL等待
        // true、200:关闭时最长阻塞200毫秒,随后按第二情况处理
        socket.setSoLinger(true, 20);

        // 是否让紧急数据内敛,默认false;紧急数据通过 socket.sendUrgentData(1);发送
        socket.setOOBInline(true);

        // 设置接收发送缓冲器大小
        socket.setReceiveBufferSize(64 * 1024 * 1024);
        socket.setSendBufferSize(64 * 1024 * 1024);

        // 设置性能参数:短链接,延迟,带宽的相对重要性
        socket.setPerformancePreferences(1, 1, 0);
    }

    private static void todo(Socket client) throws IOException {
    
    
        // 得到Socket输出流
        OutputStream outputStream = client.getOutputStream();


        // 得到Socket输入流
        InputStream inputStream = client.getInputStream();
        byte[] buffer = new byte[256];
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(buffer);

        // byte
        byteBuffer.put((byte) 126);

        // char
        char c = 'a';
        byteBuffer.putChar(c);

        // int
        int i = 2323123;
        byteBuffer.putInt(i);

        // bool
        boolean b = true;
        byteBuffer.put(b ? (byte) 1 : (byte) 0);

        // Long
        long l = 298789739;
        byteBuffer.putLong(l);


        // float
        float f = 12.345f;
        byteBuffer.putFloat(f);


        // double
        double d = 13.31241248782973;
        byteBuffer.putDouble(d);

        // String
        String str = "Hello你好!";
        byteBuffer.put(str.getBytes());

        // 发送到服务器
        outputStream.write(buffer, 0, byteBuffer.position() + 1);

        // 接收服务器返回
        int read = inputStream.read(buffer);
        System.out.println("收到数量:" + read);

        // 资源释放
        outputStream.close();
        inputStream.close();
    }
}

服务端

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Inet4Address;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.ByteBuffer;

public class Server {
    
    
    private static final int PORT = 20000;

    public static void main(String[] args) throws IOException {
    
    
        ServerSocket server = createServerSocket();

        initServerSocket(server);

        // 绑定到本地端口上
        server.bind(new InetSocketAddress(Inet4Address.getLocalHost(), PORT), 50);


        System.out.println("服务器准备就绪~");
        System.out.println("服务器信息:" + server.getInetAddress() + " P:" + server.getLocalPort());


        // 等待客户端连接
        for (; ; ) {
    
    
            // 得到客户端
            Socket client = server.accept();
            // 客户端构建异步线程
            ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(client);
            // 启动线程
            clientHandler.start();
        }

    }

    private static ServerSocket createServerSocket() throws IOException {
    
    
        // 创建基础的ServerSocket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket();

        // 绑定到本地端口20000上,并且设置当前可允许等待链接的队列为50个
        //serverSocket = new ServerSocket(PORT);

        // 等效于上面的方案,队列设置为50个
        //serverSocket = new ServerSocket(PORT, 50);

        // 与上面等同
        // serverSocket = new ServerSocket(PORT, 50, Inet4Address.getLocalHost());

        return serverSocket;
    }

    private static void initServerSocket(ServerSocket serverSocket) throws IOException {
    
    
        // 是否复用未完全关闭的地址端口
        serverSocket.setReuseAddress(true);

        // 等效Socket#setReceiveBufferSize
        serverSocket.setReceiveBufferSize(64 * 1024 * 1024);

        // 设置serverSocket#accept超时时间
        // serverSocket.setSoTimeout(2000);

        // 设置性能参数:短链接,延迟,带宽的相对重要性
        serverSocket.setPerformancePreferences(1, 1, 1);
    }

    /**
     * 客户端消息处理
     */
    private static class ClientHandler extends Thread {
    
    
        private Socket socket;

        ClientHandler(Socket socket) {
    
    
            this.socket = socket;
        }

        @Override
        public void run() {
    
    
            super.run();
            System.out.println("新客户端连接:" + socket.getInetAddress() +
                    " P:" + socket.getPort());

            try {
    
    
                // 得到套接字流
                OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
                InputStream inputStream = socket.getInputStream();

                byte[] buffer = new byte[256];
                int readCount = inputStream.read(buffer);
                ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(buffer, 0, readCount);

                // byte
                byte be = byteBuffer.get();

                // char
                char c = byteBuffer.getChar();

                // int
                int i = byteBuffer.getInt();

                // bool
                boolean b = byteBuffer.get() == 1;

                // Long
                long l = byteBuffer.getLong();

                // float
                float f = byteBuffer.getFloat();

                // double
                double d = byteBuffer.getDouble();

                // String
                int pos = byteBuffer.position();
                String str = new String(buffer, pos, readCount - pos - 1);

                System.out.println("收到数量:" + readCount + " 数据:"
                        + be + "\n"
                        + c + "\n"
                        + i + "\n"
                        + b + "\n"
                        + l + "\n"
                        + f + "\n"
                        + d + "\n"
                        + str + "\n");

                outputStream.write(buffer, 0, readCount);
                outputStream.close();
                inputStream.close();

            } catch (Exception e) {
    
    
                System.out.println("连接异常断开");
            } finally {
    
    
                // 连接关闭
                try {
    
    
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            System.out.println("客户端已退出:" + socket.getInetAddress() +
                    " P:" + socket.getPort());

        }
    }
}

工具类

public class Tools {
    
    
    public static int byteArrayToInt(byte[] b) {
    
    
        return b[3] & 0xFF |
                (b[2] & 0xFF) << 8 |
                (b[1] & 0xFF) << 16 |
                (b[0] & 0xFF) << 24;
    }

    public static byte[] intToByteArray(int a) {
    
    
        return new byte[]{
    
    
                (byte) ((a >> 24) & 0xFF),
                (byte) ((a >> 16) & 0xFF),
                (byte) ((a >> 8) & 0xFF),
                (byte) (a & 0xFF)
        };
    }
}

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