游戏场景中进度条的搭建源代码和条件音量大小

slider就是下面那个蠕动的进度条
简单的说就是一张图片,在图片的下方有个slider滑动条,让slider等于一个加载场景进度过程就ok了

控制音量大小
首先引入
音量大小首先创建一个slider滑动条并且创建一个slider组件
 在Canvas中添加Audio Source(音乐资源)
slider组件的代码为

调用方法,把Canvas放在参数中就ok啦

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/fangshiyuanzhucheng/p/9123688.html