一、 实现监视器的步骤:
1、这对所处理的事件的性质来选择一个事件监听的接口,然后实现这个接口
形式:
Class 监听器类名 implements 监听接口名{
}
【
常见监听接口:
1>、ActionListener:只能够处理一种事件源
2>、MouseListener:鼠标点击键的监听
3>、MouseMotionListener
、、、
】
2、创建监听器类的对象
监听器类名 监听器对象名 = new 监听器类名();
3、监听器注册给监听的对象:
形式:
对象名 . Add监听器类名(监听器对象名);
二、
其实可以这样理解:监听器接口就相当于给你要做的监听装备定了方向,我们是要做一个监听什么的装备呢?是监听鼠标?还是键盘?还是其他什么、、、第一步叫做定性,然后更具这个方向,我们制作出了监听装备的设计图纸,也就是类,第二步叫做为批量生长做准备,然后就开始批量生产了,我们通过监听器类(设计图纸)来创建监听对象(监听装备)、、、最后,我们要开始使用了,我们将生产出的监听装备安装到监听的东西的身上
6.27学习笔记——监听器的实现
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转载自yuyongjia.iteye.com/blog/1568963
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