Java程序猿必学第七篇——面向对象编程

/*
1.类和对象(重点)
引入:在程序的世界中一切皆为对象

面向对象和面向过程思想:
面向过程:关注做了什么事,而不关心是谁做的
面向对象:关注谁做了这件事
          

生活案例:
面向过程:白白的皮肤,修长的腿;特能吃
          String color = "白色";
          double height = 1.5;
          eat();  //吃的方法

面向对象:佩奇的特征--肤白,腿长, 行为-能吃
          Dog  peiQi = new Dog();
          peiQi.color = "白色";  //特征
          peiQi.height = 1.5;
          peiQi.eat();           //行为

面向对象描述:世间万物皆为对象,每个对象都有特征和行为
          特征:以名词形式出现--属性
          行为:以动词形式出现--方法 

什么是对象:具体化的一个实体
什么是类:所有实体共同组成的集合

类的抽取:相似的对象共同特征和行为可以进行抽取,放入类中;表示一类事物的特征与行为 
   例如: 泰迪,藏獒等对象都有姓名,年龄及吃的行为,可以将他们放到狗类中



2. 面向对象编程(重点)
注意:在现实中有什么具体案例,那么我们就可以通过代码来实现

面向对象的编程设计:(重点)
创建一个类,类中有属性和方法,实例化对象,通过对象调属性和方法
*/

//=====================面向对象编程设计=====================
//案例:家里养了一条叫旺财的狗,特能吃
//分析: 类-狗类             对象-new对象          属性:姓名             方法:吃

//1.创建一个狗类
public class Dog {
	//2.类中有属性
	String name;  //旺财
	
	//3.类中有方法
	public void eat() {
		System.out.println(name+"特能吃...");
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//1.实例化狗的对象
		Dog dog = new Dog();
		dog.name = "旺财";  //赋值 对象调属性 : 对象.属性
		System.out.println(dog.name);  //取值
		dog.eat();         //旺财能吃?
	}
}

 




//=====================创建多个实例=====================
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//1.实例化狗的对象
		Dog dog = new Dog();
		
		dog.name = "旺财";  //赋值 对象调属性 : 对象.属性
		
		System.out.println(dog.name);  //取值
		
		
		//2.实例化另一个狗对象
		Dog dog2 = new Dog();
		dog2.name = "小藏";
		
		dog.eat();         //旺财能吃?
		dog2.eat();         //小藏能吃?
		
	}
}

 




//3. 局部变量与成员变量(重点)

//局部变量与成员变量的区别:
//1.出现位置:
//局部变量:定义在方法体中,方法参数中,代码块中
//成员变量:在类中,且在成员方法外部

//2.初始值:
//局部变量:没有初始值,不赋值则报错
//成员变量:有初始值;  String-null,int-0

//3.作用域:
//局部变量: 在方法体中,出了方法,则销毁
//成员变量:至少在当前类中(成员变量有权限问题)

//4.重名问题
//出现重名,重叠作用域,局部变量优先(作用域小的覆盖作用域大的)



//=======================女朋友洗衣服案例=======================
class GirlFriend{
	//属性的初始值问题:  String-null   int-0 与数组类似
	String name;   //成员属性(成员变量)
	int    age;
	
	public void wash() {  //成员方法
		String name="凤姐";
		System.out.println(age+"岁的女朋友"+name+"正在洗衣服");
	}
}

//案例:女朋友小丽正在帮我洗衣服
//分析: 类:女朋友类   对象: new    属性: 姓名,年龄     方法:洗衣服    
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		GirlFriend gf = new GirlFriend();  //实例化对象
		gf.name = "小丽";   //给属性赋值
		gf.age  = 18;
		
		gf.wash();        //调方法
	}
}



//=======================打印学生信息案例=======================

//案例:创建一个学生类:
//属性有:姓名,年龄,性别,分数    方法: 打招呼(打印所有属性信息)
//实例化多个对象,并赋值及打印

public class Student {
	
	String name;   //null
	int    age;    //0
	char   sex;    //空格
	double score;  //0.0
	
	public void sayHi() {
		System.out.println("姓名:"+name);
		System.out.println("年龄:"+age);
		System.out.println("性别:"+sex);
		System.out.println("分数:"+score);
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//实例化第一个对象
		Student st = new Student();
		st.sayHi();
		
		System.out.println("--------------");
		
		//实例化第二个对象
		Student st2 = new Student();
		st2.name = "李凯";
		st2.age  = 18;
		st2.sex  = '男';
		st2.score = 88;
		
		st2.sayHi();
	}
}


//4. 方法重载(重点)

//概述:在同一个类中,方法名相同,参数个数或类型不同
//好处:方便统一管理相关功能
//案例:小明在吃饭,在吃药
//类: Person类     对象: new  属性:姓名   方法: 吃

class Person{
	String name;
	
	//------------方法重载--------------
	public void eat(String rice) {
		System.out.println(name+"在吃"+rice);
	}
	
	public void eat(String rice,String yao) {
		System.out.println(name+"在吃"+rice+";吃完后,有在吃"+yao);
	}
	
	public void eat(int number) {
		System.out.println(name+"在吃"+number);
	}
	
	//下面的是否为重载方法?
	/* 
	//注意: 返回值不同,及参数名不同不是重载
	public int eat(String fish) {
		return 0;
	}*/

	//关于jvm调用:1.方法调用时,先通过方法名确定,调哪个方法;2.如果方法名相同,则看参数列表
	
}





//5. 构造方法(重点)

//案例:手机有打电话功能
//类:手机类      对象:new  属性:品牌,价格    方法: 打电话

//实例化对象的过程:
//1.在内存中开辟了一块空间
//2.给成员属性赋予初始值
//3.调用构造方法实现
//4.将地址赋值给引用变量


//构造方法:特殊的方法,在实例化对象时进行调用
//组成部分:1.构造方法调用  2.构造方法实现
//1.构造方法调用:  new 类名();
//2.构造方法实现:  public 类名(){};

//注意:
//1.当我们没有写构造方法实现,系统会默认生成无参数构造方法--查看反编译工具
//2.当我们写了构造方法实现,系统则不会默认生成构造方法

class Phone{
	//成员属性:
	String brand;
	int    price;
	
	
	//----------构造方法也具备重载的特点----------
	
	public Phone() {  //无参构造的实现
		System.out.println("调用无参构造");
	}

	//带参构造:往往带参构造用于给成员属性赋值
	public Phone(String b, int p) {
		brand = b;
		price = p;
	}
	
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//1.无参构造
		Phone phone = new Phone();
		phone.brand = "华为";
		phone.price = 1999;
		System.out.println(phone.brand+"=="+phone.price);
		
		
		System.out.println("--------------");
		//2.带参构造:  new 类名(参数)
		//带参构造 = 无参构造+赋值
		Phone phone2 = new Phone("三星",3999);
		System.out.println(phone2.brand+"-->"+phone2.price);
		
	}
}

 




//6. this用法(重点)

//案例:创建汽车类   属性有: 品牌,价格    方法: 启动
//this:当前对象,就是谁调用this所在的方法,this就代表那个对象
//this用法:
//this调属性: this.属性-当前对象的属性
//this调方法:this.方法()
//this调构造方法: 调无参-this()   调带参-this(参数)
class Car{
	//属性
	String brand;
	int    price;
	
	public Car() {
		System.out.println("调无参构造..");
	}
	
	public Car(String brand) {
		this.brand = brand;
	}
	
	//带参构造的规范写法:往往参数要与属性名一致
	public Car(String brand, int price) {
		//this(); //this调构造方法,只能在构造器中,且放在首句
		this(brand); //不能重复使用this调构造方法,因为都要放首句,重复调则会冲突
		//brand = brand;  //注意:此处局部变量优先,所以赋值给了自身,跟成员变量无关
		this.price = price;
		
		//this.start();  //当前对象调start
		
	}
	
	public void start() {
		
		System.out.println("汽车启动...");
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Car car = new Car("奥迪",30);
		
		//car.start();  //等价于在带参构造中通过this.start();
		
		System.out.println(car.brand+"  "+car.price);  //奥迪   30
		
	}
}

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