设计立方体类
设计立方体类(Cube)
求出立方体的面积和体积;
分别用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等。
#include <iostream>
using namespace std;
/*立方体类设计
1、创建立方体类
2、设计属性
3、设计行为 获取立方体面积和体积
4、分别利用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等*/
class Cube
{
public:
//设置长
void setL(int l)
{
m_L = l;
}
//获取长
int getL()
{
return m_L;
}
//设置宽
void setW(int w)
{
m_W = w;
}
//获取宽
int getW()
{
return m_W;
}
//设置高
void setH(int h)
{
m_H = h;
}
//获取高
int getH()
{
return m_H;
}
//设置立方体的面积
int calculateS()
{
return 2 * m_L * m_W + 2 * m_W * m_H + 2 * m_L * m_H;
}
//设置立方体的体积
int calculateV()
{
return m_L * m_W * m_H;
}
/// <summary>
/// 利用成员函数判断两个立方体是否相等
/// </summary>
/// <param name="c"></param>
/// <returns></returns>
bool isSameByClass(Cube& c)
{
if (m_L == c.getL() && m_W == c.getW() && m_H == c.getH())
{
return true;
}
}
private:
int m_L;//长
int m_W; //宽
int m_H; //高
};
/// <summary>
/// 利用全局函数判断 两个立方体是否相等
/// </summary>
/// <param name="c1">立方体1</param>
/// <param name="c2">立方体2</param>
/// <returns></returns>
bool isSame(Cube c1, Cube c2)
{
if (c1.getL() == c2.getH() && c1.getW() == c2.getW() && c1.getH() == c2.getH())
{
return true;
}
return false;
}
int main()
{
//创建第一个立方体对象
Cube c1;
c1.setL(10);
c1.setW(10);
c1.setH(10);
cout << "cl的面积为:" << c1.calculateS() << endl;
cout << "cl的体积为:" << c1.calculateV() << endl;
//创建第二个立方体对象
Cube c2;
c2.setL(10);
c2.setW(10);
c2.setH(10);
//利用全局函数判断
bool ret = isSame(c1, c2);
if (ret)
{
cout << "c1和c2是相等的" << endl;
}
else
{
cout << "c1和c2是相等的" << endl;
}
//利用成员函数判断
bool ret = c1.isSameByClass(c2);
if (ret)
{
cout << "成员函数判断:c1和c2是相等的" << endl;
}
else
{
cout << "成员函数判断:c1和c2是相等的" << endl;
}
system("pause");
}