【随笔】入职鹅厂两个月,聊聊感受

前言

入职鹅厂已经两个月了,算下来已经很久没有写文章了,感觉以我目前的水平写不出什么自己满意的技术博客,所以来写写这段时间的感受吧。(这篇文章的内容和网上常见的“入职xxx公司是什么体验”有很大不同,更像是水鸡的随笔和日记,文章最后也不会给什么内推)


他们给的实在太多了

其实在找工作的一开始,我是不想来腾讯的。我作为一个从小玩各种主机、掌机游戏长大的“硬核“玩家来说,让我做纯粹的商业游戏肯定是有所抗拒。更何况还是腾讯,在多数玩家眼中都是口碑烂到极点的圈钱公司。
可是最后还是选择了腾讯,其中一个原因就是他们给的实在太多了
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具体薪资由于合同上保密不能透露,大家可以去搜腾讯职级对应的薪资范围,大体都在那个范围上。如果要跟我上一家小型创业公司比的话年薪差不多是2.5倍。腾讯是16薪,然后年终还有几个月、十几个月、几十个月都不好说的项目分红。(前提是绩效3星以上)

  • 腾讯合同上的年薪:我们最低给你这个数
  • 普通的中小型公司合同上的年薪:我们最多给你这个数

在商业游戏寻求成就感是否搞错了什么

在腾讯做游戏确实钱给的很多,但是随之而来有第二个问题,就是做的游戏自己压根儿不喜欢玩。如果你和我一样是玩各种游戏长大的,是为了做出自己喜欢的游戏才进入游戏行业的,那么一旦进入商业游戏公司,这个问题一定会产生。
就是做的游戏自己完全不喜欢玩,甚至可能嗤之以鼻,同时还会被玩家追着喷。
因为我在上一家公司做的就是自己喜欢的单机游戏,所以知道做喜欢的游戏是很有成就感的一件事。在跳到腾讯后,依旧习惯于去自己做的游戏中寻找快乐,所以刚入职一段时间是比较痛苦的,每天质问自己:

  • 天天做这种游戏有什么意思?
  • 就算做出来了,游戏也会被大量玩家天天骂,值得吗?

在这样痛苦的日子里,我思考自己进入游戏行业的初衷是什么,自己选择加入腾讯的原因又是什么。

自己选择进入游戏行业是因为自己玩别人做的游戏获得了快乐,所以想做自己喜欢的游戏,想做能给别人带来快乐的游戏。

自己选择进入腾讯是因为大城市生存压力,磨炼技术以及想积累项目经验。

也就是说,我和公司是有共同目标的,那就是把项目做好。公司是为了赚钱,我是为了有朝一日能够实现自己的梦想。当发现这点后,我工作中更有动力了,也摆正了自己的心态。

  • 做的游戏不喜欢? 我又不是为了做自己喜欢的游戏才来腾讯的。
  • 游戏被玩家骂? 首先他们骂的是策划,其次游戏口碑差跟我有什么关系呢?
  • 加班多? 加班也是为了把游戏做好,对我以后发展有好处的。

关于我们仍未知道那天其他人加班加到了几点

游戏行业的加班情况似乎公认是在互联网行业里面加班最多的。我来腾讯之前,也是抱着996的准备来的。然而进来了以后,发现根本没有996。上班时间10点,下班时间9点,周三六点下班,周六根据项目情况加班半天。平均下来差不多是10/9/5
腾讯的加班情况不同项目组之间有很大差距。这里就需要先说明一下腾讯内部工作室的制度。腾讯有四大工作室群,天美、光子、魔方和北极光。 每个工作室群下面设多个工作室,比如天美底下有J1、J2等等。工作室群之间是各自嬴政,各负盈亏,有竞争关系。每个工作室群下的工作室就相当于一个小型公司。除了四大工作室群之外还有一个专门做单机的NextStudio工作室
不同的工作室加班情况、营收能力都是很不一样的,一般来说营收能力越强的工作室加班可能越狠。还有深圳作为腾讯总部,它里面的工作室可能也会比其他城市的分公司加班更多。水鸡比较幸运,进入的工作室营收能力不算差,加班情况也还能接受。

当然9点下班跟上一家公司7点下班还是有点差距的,以前下班可以健身一小时,刷两个小时b站,再玩一小时手游,还能保证每天8小时以上的睡眠。现在晚下班之后,反而逼迫我更加自律了,现在下班刷b站的习惯已经戒掉,游戏基本不玩了,每天看一集新番已经是最大的乐趣。
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健身安排在中午或者早下班的夜晚,说起来腾讯中午可以休息两个小时这是我觉得非常棒的一点。


好比是新手村的少年到最终迷宫前生活一般的故事

来到腾讯之后还有一个最明显的变化就是社会地位提升了。当别人听说我在腾讯工作后,就会觉得我一定是一个大佬。我每次都得跟对方说:我不是,别瞎说啊。
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我认为的大佬得是技术上独当一面,有自己的擅长的领域,在圈子里还有一定影响力,诸如毛星云、云凤、叶劲峰之类的。跟他们比起来,我就是一个刚出新手村的少年,远远没到能够达到大佬的高度。不能因为我在腾讯工作就给我扣上大佬的帽子,我只是运气好进入腾讯的普通人而已

其实进入腾讯这种大厂并没有很多人想象的这么难,有个一本学历,工作三五年,有个正常的游戏项目经验 基本就有了面试大厂的资格,剩下的需要几个月的时间准备面试就能进来了。
如果是应届生可能要求会高一点。如果是学历和专业都不够的话就需要其他方面来证明自己。烟雨迷离半世殇就是一个很好的榜样,他是我见过最优秀的应届生之一。毕业二本院校,靠写博客,出教学视频,贡献开源项目,一步步逆袭进入腾讯。【烟雨迷离半世殇的成长之路】
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身为大厂程序员的我正在被一线城市高房价给掐住脖子

由于收入暴涨,加上年纪不小了,我也在开始思考在大城市买房定居的问题。游戏行业是一个主要集中在一二线城市的行业,因此干几年回老家三西线城市发展的选项一开始就被我排除了。
即使是我这种大厂程序员,在外人眼中的“高收入人群”,在一线城市买房的压力依然很大,上海这边郊区的房四五百万,市区的房上千万,不是我这种小城市普通家庭能承担的。
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在买房的问题下,最终思考了以下方案:

  • 暂缓在一线城市买房的打算,等找到对象后再两个人一起想办法。目前依旧保持理财的习惯。
  • 赌一把看手头的项目能不能成为爆款,如果成为爆款发的分红能直接解决问题。
  • 退居二线城市,虽然确实能解决买房问题,但是能选择的公司也变少,可能离自己梦想越来越远。
  • 下下策是跟人创业,创业九死一生,是风险最高的选项,运气好单车变摩托,运气不好家破人亡流落街头。

我认为买房这件事情应该量力而行,钱不够就以后再说,如果勉强上车背上30年房贷生活压力会非常大。


我的朋友很少,但是我的群友很多

我之前一直都是在北京工作的,这次加入腾讯一下子搬到了上海。老实说,一个人来上海工作,加上在上海也没什么亲朋好友,是挺孤独的。加上在本身比较内向,不喜欢跟陌生人打交道。而且在大公司里,找到同好的机会比小公司小很多。
一个是工位都隔得很远,有什么事都是先在企业微信上沟通。不像小公司,一个屋子十个号人,有什么事吼一嗓子就解决了,面对面沟通久了以后就自然成为朋友了。
一个是我的爱好比较小众,记得在新人培训课上,课上学员是当月入职上海腾讯的所有同事,然后讲师要求我们做简短的自我介绍,别人爱好都是什么摄影、旅游、美食、健身 等听着就很现充,只有轮到我,我说我喜欢二次元,好家伙差点社死。在这里插入图片描述
最后还有一个原因,腾讯是一家比较老的公司,里面员工平均年龄比较大,校招生比重是比较小的。 如果你和我一样是喜欢这种年轻人的小众文化势必会面临难以找到同好的问题。

就在我面临没有朋友的孤独感的时候,是群友们拯救了我。我很久以前就建立了自己的qq群,不过人数一直不多,到去年年底写的【入职指南】以后我的知乎账号一下子涨了非常多的粉丝。
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得益于此qq群里也壮大了不少。无聊寂寞的时候在群里聊天能缓解不少压力。而且还能了解游戏圈里的各种新闻八卦,也认识了不少同行。
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当然粉丝多也有烦恼,就是要注意自己说的话了。一不小心说的话就会被群友截图当成“黑历史了”。在这里插入图片描述


最后

看了看,时间不早了,本来还想写写转岗做UE4是什么感受,就放到下次吧。

关于作者:

  • 水曜日鸡,喜欢ACG的游戏程序员。曾参与索尼中国之星项目《硬核机甲》的开发。 目前在腾讯做UE4项目。

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