黑神话·悟空

1、创建一个GameMode蓝图,在世界设置中启动该GameMode

 2、添加角色模型,并在GameMode中选用该模型

 在GameMode中选择控制的角色类

3、在孙悟空蓝图中,添加前后左右移动

4、在孙悟空蓝图中,添加上下左右旋转看

5、设置动画蓝图

6、将动画蓝图应用到人物中

7、取消对角色的控制,添加对弹簧臂的控制——>使相机可以围绕人物转动

动画重定向

8、打开小白人骨骼

9、把小白人骨架映射到模板上

 10、在悟空的模板上做上一步同样的工作

11、选择重定向的动画

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_44400944/article/details/121294494