1. 问题的引入:为什么要使用事件侦听器?
我们平时在使用 on + 事件类型绑定事件有缺陷,即是一个同类型的事件只能绑定一次,多次绑定时,后面的事件会覆盖掉前面绑定的,演示如下:
<body>
<button id="btn">点击</button>
<script>
var btn = document.getElementById('btn')
btn.onclick = function () {
console.log('aaaa')
}
btn.onclick = function () {
console.log('bbb')
}
</script>
</body>
当点击了按钮时,只触发了后面绑定的监听事件
2. 解决问题:使用事件侦听器
演示如下:
<body>
<button id="btn">点击</button>
<script>
var btn = document.getElementById('btn')
// btn.onclick = function () {
// console.log('aaaa')
// }
// btn.onclick = function () {
// console.log('bbb')
// }
btn.addEventListener('click', function fn() {
console.log('点击按钮1')
})
btn.addEventListener('click', function fn() {
console.log('点击按钮2')
})
</script>
</body>
点击按钮,同时触发了两个监听事件
3.通用的事件侦听函数
3.1通用:即是浏览器之间的兼容性
3.2事件侦听的语法:
1)一般浏览器的语法:
元素.addEventListener(“事件类型不加on”,事件处理函数,事件是否在捕获阶段执行);
- 第三个参数是可选项,默认值是false
2)由于事件侦听器在低版本IE中有兼容问题,因此针对低版本的ie浏览器的语法
元素.attachEvent(“on加事件类型”,处理函数);
- 没有第三个参数 - 在低版本IE中,不存在捕获阶段,IE中只有目标阶段和冒泡阶段
3)封装一个简单的事件侦听器函数
//封装事件侦听器函数
<body>
<button id="btn">点击</button>
<div style="width: 200px;height:200px;background:red;" id="box"></div>
<script>
//封装事件侦听器函数
function bind(element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
//非低版本的ie浏览器,即一般浏览器
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
//低版本的ie浏览器
element.attachEvent('on' + tyep, handler)
} else {
//以下绑定事件的方式所有浏览器都支持
//如btn[onclick]
//即是为元素添加了事件属性
element['on' + type]
}
}
var btn = document.getElementById('btn')
var div = document.getElementById('box')
//自定义点击的handler函数
function fn1() {
console.log('触发了点击事件1')
}
function fn2() {
console.log('触发了点击事件2')
}
//使用
bind(btn, 'click', fn1)
bind(btn, 'click', fn2)
//自定义移开鼠标时的handler函数--onmouseout
function fn3() {
console.log('触发移开鼠标事件')
}
bind(div, 'mouseout', fn3)
</script>
</body>
结果:
3.3 封装一个通用的使事件侦听器函数
3.3.1 主要封装以下事件
- 添加事件
- 移除事件
- 获取事件目标
- 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event
- 阻止事件
- 取消事件的默认行为
3.2 封装步骤如下
1)新建一个js文件,用于存放封装函数(我这里新建的是 封装事件侦听器函数.js 文件)
const EventUtils = {
//1. 页面加载后
readEvent: function (fn) {
//当没有传递页面加载完毕时执行的函数时,将其赋值为document对象
if (fn === null) {
fn = document;
}
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload !== 'function') {
window.onload = fn
} else {
window.onload = function () {
oldonload();
fn();
}
}
},
//2. 添加事件
addEvent: function (element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, handler, false)
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + type, handler)
} else {
element['on' + type] = handler
}
},
//3. 移除事件
moveEvent: function (element, type, handler) {
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type, handler, false)
} else if (element.detachEvent) {
//在低版本的ie浏览器中使用detaEvent
element.detachEvent('on' + type, handler)
} else {
//移除事件
element['on' + type] = null
}
},
//4. 获取事件目标
getTarget: function (event) {
//一般浏览器和低版本的ie浏览器的获取事件方式不一样
return event.target || event.srcElement;
},
//4.获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event
// W3C的event对象直接通过函数参数传递过来(arguments[0])
// IE的event对象绑定到window对象上面
getEvent: function (event) {
return event || window.event;
},
//5. 阻止事件(主要是冒泡事件,因为ie浏览器不支持事件捕获,需要使用其他方式)
stopPropagation: function (event) {
if (event.stopPropagation) {
//支持事件捕获,则进行阻止
event.stopPropagation();
} else {
//同个以下方式在ie浏览器中阻止冒泡事件
event.cancelBubble = true;
}
},
//6. 取消事件的默认行为
preventDefault: function (event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
}
}
//这个函数用于检测我是否导入成功(需要在其文件中导入这个js文件)
function fun() {
alert('a')
}
2)在html文件中导入这个外部js文件,进行测试
<body>
<script src="./封装事件侦听器函数.js"></script>
<button id="btn">点击</button>
<div style="width: 200px;height:200px;background:red;" id="box"></div>
<script>
var btn = document.getElementById('btn')
var div = document.getElementById('box')
EventUtils.addEvent(btn, 'click', function fn() {
console.log('点击了按钮,触发了封装函数中的addEventListener事件')
var targetBtn = EventUtils.getTarget(event);
console.log('targetBtn----', targetBtn)
var eventBtn = EventUtils.getEvent(event);
console.log('eventBtn-----', eventBtn)
})
EventUtils.addEvent(div, 'mouseout', function out() {
console.log('触发了封装函数中的onmouseout事件');
var targetdiv = EventUtils.getTarget(event);
console.log('targetdiv-----', targetdiv)
var eventDiv = EventUtils.getEvent(event);
console.log('eventDiv------', eventDiv)
})
</script>
3)结果
3.4 总结
由于不同是浏览器,其js的语法以及使用不一样,封装通用的事件侦听函数,统一形式,方便使用!