javascript中的事件侦听器以及通用事件侦听器的封装

1. 问题的引入:为什么要使用事件侦听器?

我们平时在使用 on + 事件类型绑定事件有缺陷,即是一个同类型的事件只能绑定一次,多次绑定时,后面的事件会覆盖掉前面绑定的,演示如下:

<body>
  <button id="btn">点击</button>

  <script>
    var btn = document.getElementById('btn')
    btn.onclick = function () {
     
     
      console.log('aaaa')
    }
    btn.onclick = function () {
     
     
      console.log('bbb')
    }
  </script>
</body>

当点击了按钮时,只触发了后面绑定的监听事件
在这里插入图片描述

2. 解决问题:使用事件侦听器

演示如下:

<body>
  <button id="btn">点击</button>

  <script>
    var btn = document.getElementById('btn')
    // btn.onclick = function () {
     
     
    //   console.log('aaaa')
    // }
    // btn.onclick = function () {
     
     
    //   console.log('bbb')
    // }
    btn.addEventListener('click', function fn() {
     
     
      console.log('点击按钮1')
    })
    btn.addEventListener('click', function fn() {
     
     
      console.log('点击按钮2')
    })
  </script>
</body>

点击按钮,同时触发了两个监听事件
在这里插入图片描述

3.通用的事件侦听函数

3.1通用:即是浏览器之间的兼容性
3.2事件侦听的语法:

1)一般浏览器的语法:

  • 元素.addEventListener(“事件类型不加on”,事件处理函数,事件是否在捕获阶段执行);
  • 第三个参数是可选项,默认值是false

2)由于事件侦听器在低版本IE中有兼容问题,因此针对低版本的ie浏览器的语法

  • 元素.attachEvent(“on加事件类型”,处理函数);
  • 没有第三个参数 - 在低版本IE中,不存在捕获阶段,IE中只有目标阶段和冒泡阶段

3)封装一个简单的事件侦听器函数

//封装事件侦听器函数
<body>
  <button id="btn">点击</button>
  <div style="width: 200px;height:200px;background:red;" id="box"></div>
  <script>
    //封装事件侦听器函数
    function bind(element, type, handler) {
    
    
      if (element.addEventListener) {
    
    
        //非低版本的ie浏览器,即一般浏览器
        element.addEventListener(type, handler, false);
      } else if (element.attachEvent) {
    
    
        //低版本的ie浏览器
        element.attachEvent('on' + tyep, handler)

      } else {
    
    
        //以下绑定事件的方式所有浏览器都支持
        //如btn[onclick]
        //即是为元素添加了事件属性
        element['on' + type]

      }
    }
    var btn = document.getElementById('btn')
    var div = document.getElementById('box')
    //自定义点击的handler函数
    function fn1() {
    
    
      console.log('触发了点击事件1')
    }
    function fn2() {
    
    
      console.log('触发了点击事件2')
    }
    //使用
    bind(btn, 'click', fn1)
    bind(btn, 'click', fn2)

    //自定义移开鼠标时的handler函数--onmouseout
    function fn3() {
    
    
      console.log('触发移开鼠标事件')
    }
    bind(div, 'mouseout', fn3)

  </script>
</body>

结果:
在这里插入图片描述

3.3 封装一个通用的使事件侦听器函数
3.3.1 主要封装以下事件
  • 添加事件
  • 移除事件
  • 获取事件目标
  • 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event
  • 阻止事件
  • 取消事件的默认行为
3.2 封装步骤如下

1)新建一个js文件,用于存放封装函数(我这里新建的是 封装事件侦听器函数.js 文件)

const EventUtils = {
    
    
  //1. 页面加载后
  readEvent: function (fn) {
    
    
    //当没有传递页面加载完毕时执行的函数时,将其赋值为document对象
    if (fn === null) {
    
    
      fn = document;
    }
    var oldonload = window.onload;
    if (typeof window.onload !== 'function') {
    
    
      window.onload = fn
    } else {
    
    
      window.onload = function () {
    
    
        oldonload();
        fn();
      }
    }
  },

  //2. 添加事件
  addEvent: function (element, type, handler) {
    
    
    if (element.addEventListener) {
    
    
      element.addEventListener(type, handler, false)
    } else if (element.attachEvent) {
    
    
      element.attachEvent('on' + type, handler)
    } else {
    
    
      element['on' + type] = handler
    }
  },

  //3. 移除事件
  moveEvent: function (element, type, handler) {
    
    
    if (element.removeEventListener) {
    
    
      element.removeEventListener(type, handler, false)
    } else if (element.detachEvent) {
    
    
      //在低版本的ie浏览器中使用detaEvent
      element.detachEvent('on' + type, handler)
    } else {
    
    
      //移除事件
      element['on' + type] = null
    }
  },

  //4. 获取事件目标
  getTarget: function (event) {
    
    
    //一般浏览器和低版本的ie浏览器的获取事件方式不一样
    return event.target || event.srcElement;
  },

   //4.获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event
   // W3C的event对象直接通过函数参数传递过来(arguments[0])  
   // IE的event对象绑定到window对象上面  
  getEvent: function (event) {
    
    
    return event || window.event;
  },

  //5. 阻止事件(主要是冒泡事件,因为ie浏览器不支持事件捕获,需要使用其他方式)

  stopPropagation: function (event) {
    
    
    if (event.stopPropagation) {
    
    
      //支持事件捕获,则进行阻止
      event.stopPropagation();
    } else {
    
    
      //同个以下方式在ie浏览器中阻止冒泡事件
      event.cancelBubble = true;
    }
  },

  //6. 取消事件的默认行为
  preventDefault: function (event) {
    
    
    if (event.preventDefault) {
    
    
      event.preventDefault();
    } else {
    
    
      event.returnValue = false;
    }
  }

}
//这个函数用于检测我是否导入成功(需要在其文件中导入这个js文件)
function fun() {
    
    
  alert('a')
}

2)在html文件中导入这个外部js文件,进行测试

<body>
 <script src="./封装事件侦听器函数.js"></script>
  <button id="btn">点击</button>
  <div style="width: 200px;height:200px;background:red;" id="box"></div>
  <script>

    var btn = document.getElementById('btn')
    var div = document.getElementById('box')
    EventUtils.addEvent(btn, 'click', function fn() {
     
     
      console.log('点击了按钮,触发了封装函数中的addEventListener事件')
      var targetBtn = EventUtils.getTarget(event);
      console.log('targetBtn----', targetBtn)
      var eventBtn = EventUtils.getEvent(event);
      console.log('eventBtn-----', eventBtn)
    })
    EventUtils.addEvent(div, 'mouseout', function out() {
     
     
      console.log('触发了封装函数中的onmouseout事件');
      var targetdiv = EventUtils.getTarget(event);
      console.log('targetdiv-----', targetdiv)
      var eventDiv = EventUtils.getEvent(event);
      console.log('eventDiv------', eventDiv)
    })
 </script>

3)结果
在这里插入图片描述

3.4 总结

由于不同是浏览器,其js的语法以及使用不一样,封装通用的事件侦听函数,统一形式,方便使用!

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