WebSocket的基础

个人笔记

这里是引用

一。什么是WebSocket

一个基于tcp的全双工实时通信协议(还有很多相似 sse spdy webrtc)

握手阶段还是利用http协议
可以一次握手持续通讯

Websocket 使用ws 或者 wss的统一资源标识符
wss代表加密
在这里插入图片描述

upgrade 协议升级
菜鸟教程图
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、小案例两个页面互相发送文字

pom配置


      <dependency>
        <groupId>javax</groupId>
        <artifactId>javaee-api</artifactId>
        <version>7.0</version>
        <scope>provided</scope>
      </dependency>

      <dependency>
        <groupId>org.java-websocket</groupId>
        <artifactId>Java-WebSocket</artifactId>
        <version>1.3.5</version>
      </dependency>

服务器端

/**
 * @author zhangyifan
 * @version 8.0
 * @description:
 * @date 2021/11/8 9:22
 */
@ServerEndpoint("/websocket/server/{userid}")
public class WebSocketServer {
    
    
//接收 长连接 : 存储长连接
    static Map<String,WebSocketServer> sessions=new HashMap<>();// map做列表  直接mep。get(userID)
    public String userid;
    public Session session;

    @OnOpen
    public void onOpen(@PathParam("userid") String userid, Session session){
    
    
        this.userid=userid;
        this.session=session;
        sessions.put(userid,this);
        System.out.println("接收到请求:"+userid);
    }
    @OnClose
    public void onClose(Session session){
    
    
        sessions.remove(userid);
    }
    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     * */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
    
    
         System.out.println("服务器收到客户端的消息:"+message);
        String[] split = message.split("--");
        String s = split[0];
        message  = split[1];
        this.sendMessage(s,message);
    }
    //封装一个方法:服务器给客户端发消息
    public void sendMessage(String userid,String message){
    
    
        try {
    
    
            sessions.get(userid).session.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (IOException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端 2

<%--
  Created by IntelliJ IDEA.
  User: 15836
  Date: 2021/11/8
  Time: 9:23
  To change this template use File | Settings | File Templates.
--%>
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
<html>
<head>
    <title>Title</title>
    <script src="/resources/jquery-3.5.0.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="msg"></div>
<input id="mb" type="text" placeholder="请输入发送明目标">
<input id="xx" type="text" placeholder="请输入发送消息">
<input type="button" value="发送" id="sendBtn">
</body>
<script>
    //打开一个webSocket
    var ws=new WebSocket('ws://localhost:8080/websocket/server/分站');
    $("#sendBtn").click(function() {
    
    
        var xx = $("#xx").val();
        var mb=$("#mb").val();
        ws.send(mb+"--"+xx);
    })
    ws.readyState
    /*  0 - 表示连接尚未建立。
        1 - 表示连接已建立,可以进行通信。
        2 - 表示连接关闭。
        3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。*/
    ws.onopen=function () {
    
    
        console.log(ws.readyState)
    }
    ws.onmessage=function(msg){
    
    
        console.log(msg);
        $("#msg").append(msg.data+"</br>");
    }
</script>
</html>

客户端 1

<%--
  Created by IntelliJ IDEA.
  User: 15836
  Date: 2021/11/8
  Time: 9:23
  To change this template use File | Settings | File Templates.
--%>
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
<html>
<head>
    <title>Title</title>
    <script src="/resources/jquery-3.5.0.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="msg"></div>
<input id="mb" type="text" placeholder="请输入发送明目标">
<input id="xx" type="text" placeholder="请输入发送消息">
<input type="button" value="发送" id="sendBtn">
</body>
<script>
    //打开一个webSocket
    var ws=new WebSocket('ws://localhost:8080/websocket/server/车载');
    $("#sendBtn").click(function() {
    
    
        var xx = $("#xx").val();
        var mb=$("#mb").val();
        ws.send(mb+"--"+xx);
    })
    ws.onopen=function () {
    
    
        console.log(ws.readyState)//readyState状态
    }
    ws.onmessage=function(msg){
    
    
        console.log(msg);
        $("#msg").append(msg.data+"</br>");
    }
</script>
</html>

效果图
在这里插入图片描述
注意 学习下 socket.io

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