WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects

在多线程的情况下,有时候我们会希望等待某一线程完成了再继续做其他事情,要实现这个目的,可以使用Windows API函数WaitForSingleObject,或者WaitForMultipleObjects。这两个函数都会等待Object被标为有信号(signaled)时才返回的。
那么,信号是什么呢?首先我们可以假设这里存在一个文件和两个线程,我们规定这个文件同一时刻只能被一个线程所访问打开,那么我们的线程该如何知道这个文件现在有没有被别的线程访问呢?我们可以让线程等在一个死循环里,这个循环之一在尝试打开访问这个文件,直到能够打开为止;这样做虽然可以实现目的,但是死循环会占用大量的内存,所以windows就设置了信号量。信号量的作用简单理解就是一个标志位,在我们上述的问题中,这个文件就有一个信号量,初始时我们设信号量为FALSE,而只有当信号量为FALSE时线程才可以打开访问这个文件。那么,当第一个线程到达,信号量为FALSE,线程打开文件进行访问,并将信号量置为TRUE;在第一个线程在访问文件时,第二个线程到来,此时信号量仍未TRUE,所以第二个线程等待,这个等待的过程就是WaitForSingleObject。WaitForSingleObject在等待的过程中会进入一个非常高效的沉睡等待状态,只占用极少的CPU时间片。

WaitForSingleObject()

1. 格式

DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, DWORDdwMilliseconds);

有两个参数,分别是THandle和Timeout(毫秒单位)。

如果想要等待一条线程,那么你需要指定线程的Handle,以及相应的Timeout时间。当然,如果你想无限等待下去,Timeout参数可以指定系统常量INFINITE。

2. 使用对象

它可以等待如下几种类型的对象:

Event,Mutex,Semaphore,Process,Thread 

3. 返回类型

有三种返回类型:

WAIT_OBJECT_0, 表示等待的对象有信号(对线程来说,表示执行结束);

 WAIT_TIMEOUT, 表示等待指定时间内,对象一直没有信号(线程没执行完);

WAIT_ABANDONED 表示对象有信号,但还是不能执行  一般是因为未获取到锁或其他原因

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