JavaScript 06-2 对象——内置对象

目录

思维导图

1 - 内置对象

1.1 内置对象

1.2 查文档

1.3 Math对象

Math对象最大值

封装自己的数学对象

Math绝对值和三个取整方法

Math对象随机数方法

猜数字

1.4 日期对象

使用Date实例化日期对象

使用Date实例的方法和属性​

通过Date实例获取总毫米数

实例化Date对象

Date日期对象

格式化日期年月日

格式化日期时分秒

获得Date总得毫秒数

倒计时效果

1.5 数组对象

字面量方式

new Array()

检测是否为数组

instanceof 运算符

Array.isArray()

添加删除数组元素的方法

数组排序

数组索引方法

数组转换为字符串

其他方法

创建数组的两种方式

检测是否为数组方法

添加删除数组元素方法

筛选数组

数组排序

获取数组元素索引方法

数组去重

数组转换为字符串

1.6 字符串对象

基本包装类型

字符串的不可变

根据字符返回位置

根据位置返回字符

字符串操作方法

replace()方法

split()方法

基本包装类型

字符串的不可变性

根据字符串返回位置

查找字符串中某个字符出现的次数

根据位置返回字符

统计出现最多的字符和次数

字符串操作方法

其他方法

2 - 简单数据类型和复杂数据类型

2.1 简单数据类型

2.2 复杂数据类型

2.3 堆栈

2.4 简单类型传参

 简单数据类型

简单数据类型传参

2.5 复杂数据类型传参


思维导图

1 - 内置对象

1.1 内置对象

JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象 ​ 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

1.2 查文档

查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。 ​ Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。 ​ MDN:MDN Web Docs

1.3 Math对象

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

属性、方法名 功能
Math.PI 圆周率
Math.floor() 向下取整
Math.ceil() 向上取整
Math.round() 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() 绝对值
Math.max()/Math.min() 求最大和最小值
Math.random() 获取范围在[0,1)内的随机值

注意:上面的方法使用时必须带括号

获取指定范围内的随机整数

 function getRandom(min, max) {
   return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
 }

Math对象最大值

    <script>
        // Math数学对象 不是一个构造函数 ,所以我们不需要new 来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可
        console.log(Math.PI); // 一个属性 圆周率
        console.log(Math.max(1, 99, 3)); // 99
        console.log(Math.max(-1, -10)); // -1
        console.log(Math.max(1, 99, 'pink老师')); // NaN
        console.log(Math.max()); // -Infinity
    </script>

封装自己的数学对象

<script>
        // 利用对象封装自己的数学对象  里面有 PI 最大值和最小值
        var myMath = {
            PI: 3.141592653,
            max: function() {
                var max = arguments[0];
                for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                    if (arguments[i] > max) {
                        max = arguments[i];
                    }
                }
                return max;
            },
            min: function() {
                var min = arguments[0];
                for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                    if (arguments[i] < min) {
                        min = arguments[i];
                    }
                }
                return min;
            }
        }
        console.log(myMath.PI);
        console.log(myMath.max(1, 5, 9));
        console.log(myMath.min(1, 5, 9));
    </script>

Math绝对值和三个取整方法

    <script>
        // 1.绝对值方法
        console.log(Math.abs(1)); // 1
        console.log(Math.abs(-1)); // 1
        console.log(Math.abs('-1')); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型
        console.log(Math.abs('pink')); // NaN 

        // 2.三个取整方法
        // (1) Math.floor()   地板 向下取整  往最小了取值
        console.log(Math.floor(1.1)); // 1
        console.log(Math.floor(1.9)); // 1
        // (2) Math.ceil()   ceil 天花板 向上取整  往最大了取值
        console.log(Math.ceil(1.1)); // 2
        console.log(Math.ceil(1.9)); // 2
        // (3) Math.round()   四舍五入  其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取  
        console.log(Math.round(1.1)); // 1
        console.log(Math.round(1.5)); // 2
        console.log(Math.round(1.9)); // 2
        console.log(Math.round(-1.1)); // -1
        console.log(Math.round(-1.5)); // 这个结果是 -1
    </script>

Math对象随机数方法

    <script>
        // 1.Math对象随机数方法   random() 返回一个随机的小数  0 =< x < 1
        // 2. 这个方法里面不跟参数
        // 3. 代码验证 
        console.log(Math.random());
        // 4. 我们想要得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数
        // Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        function getRandom(min, max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        }
        console.log(getRandom(1, 10));
        // 5. 随机点名  
        var arr = ['张三', '张三丰', '张三疯子', '李四', '李思思', 'pink老师'];
        // console.log(arr[0]);
        console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);
    </script>

猜数字

    <script>
        // 猜数字游戏
        // 1.随机生成一个1~10 的整数  我们需要用到 Math.random() 方法。
        // 2.需要一直猜到正确为止,所以需要一直循环。
        // 3.while 循环更简单
        // 4.核心算法:使用 if  else if 多分支语句来判断大于、小于、等于。
        function getRandom(min, max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        }
        var random = getRandom(1, 10);
        while (true) { // 死循环
            var num = prompt('你来猜? 输入1~10之间的一个数字');
            if (num > random) {
                alert('你猜大了');
            } else if (num < random) {
                alert('你猜小了');
            } else {
                alert('你好帅哦,猜对了');
                break; // 退出整个循环结束程序
            }

        }
        // 要求用户猜 1~50之间的一个数字 但是只有 10次猜的机会
    </script>

1.4 日期对象

Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间

  • 使用Date实例化日期对象

    • 获取当前时间必须实例化:

     var now = new Date();
    • 获取指定时间的日期对象

     var future = new Date('2019/5/1');

    注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象

  • 使用Date实例的方法和属性

  • 通过Date实例获取总毫米数

    • 总毫秒数的含义

      基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

  • 获取总毫秒数

  • 实例化Date对象

  •  // 实例化Date对象
     var now = new Date();
     // 1. 用于获取对象的原始值
     console.log(date.valueOf()) 
     console.log(date.getTime()) 
     // 2. 简单写可以这么做
     var now = + new Date();         
     // 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
     var now = Date.now();

Date日期对象

   <script>
        // Date() 日期对象  是一个构造函数 必须使用new 来调用创建我们的日期对象
        var arr = new Array(); // 创建一个数组对象
        var obj = new Object(); // 创建了一个对象实例
        // 1. 使用Date  如果没有参数 返回当前系统的当前时间
        var date = new Date();
        console.log(date);
        // 2. 参数常用的写法  数字型  2019, 10, 01  或者是 字符串型 '2019-10-1 8:8:8'
        var date1 = new Date(2019, 10, 1);
        console.log(date1); // 返回的是 11月 不是 10月 
        var date2 = new Date('2019-10-1 8:8:8');
        console.log(date2);
    </script>

格式化日期年月日

    <script>
        // 格式化日期 年月日 
        var date = new Date();
        console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年  2019
        console.log(date.getMonth() + 1); // 月份 返回的月份小1个月   记得月份+1 呦
        console.log(date.getDate()); // 返回的是 几号
        console.log(date.getDay()); // 3  周一返回的是 1 周六返回的是 6 但是 周日返回的是 0
        // 我们写一个 2019年 5月 1日 星期三
        var year = date.getFullYear();
        var month = date.getMonth() + 1;
        var dates = date.getDate();
        var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
        var day = date.getDay();
        console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]);
    </script>

格式化日期时分秒

    <script>
        // 格式化日期 时分秒
        var date = new Date();
        console.log(date.getHours()); // 时
        console.log(date.getMinutes()); // 分
        console.log(date.getSeconds()); // 秒
        // 要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
        function getTimer() {
            var time = new Date();
            var h = time.getHours();
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            var m = time.getMinutes();
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            var s = time.getSeconds();
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            return h + ':' + m + ':' + s;
        }
        console.log(getTimer());
    </script>

获得Date总得毫秒数

    <script>
        // 获得Date总的毫秒数(时间戳)  不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数
        // 1. 通过 valueOf()  getTime()
        var date = new Date();
        console.log(date.valueOf()); // 就是 我们现在时间 距离1970.1.1 总的毫秒数
        console.log(date.getTime());
        // 2. 简单的写法 (最常用的写法)
        var date1 = +new Date(); // +new Date()  返回的就是总的毫秒数
        console.log(date1);
        // 3. H5 新增的 获得总的毫秒数
        console.log(Date.now());
    </script>

倒计时效果

    <script>
        // 倒计时效果
        // 1.核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。
        // 2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
        // 3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)
        // 转换公式如下: 
        //  d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24);    //  计算天数
        //  h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24)   //   计算小时
        //  m = parseInt(总秒数 /60 %60 );     //   计算分数
        //  s = parseInt(总秒数%60);            //   计算当前秒数
        function countDown(time) {
            var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
            var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 
            var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天
            d = d < 10 ? '0' + d : d;
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
        }
        console.log(countDown('2019-5-1 18:00:00'));
        var date = new Date();
        console.log(date);
    </script>

1.5 数组对象

创建数组的两种方式

  • 字面量方式

    • 示例代码如下:

       var arr = [1,"test",true];
  • new Array()

    • 示例代码如下:

       var arr = new Array();

      注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数

      参数传递规则如下:

      • 如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度

      • 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素

  • 检测是否为数组

    • instanceof 运算符

      • instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例

         var arr = [1, 23];
         var obj = {};
         console.log(arr instanceof Array); // true
         console.log(obj instanceof Array); // false
    • Array.isArray()

    • Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法

       var arr = [1, 23];
       var obj = {};
       console.log(Array.isArray(arr));   // true
       console.log(Array.isArray(obj));   // false

添加删除数组元素的方法

  • 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表

    注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法

数组排序

  • 数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表

    注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序

    • 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序

    • 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序

数组索引方法

  • 数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表

数组转换为字符串

  • 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表

    注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素

其他方法

  • 数组中还有其他操作方法,同学们可以在课下自行查阅学习

创建数组的两种方式

    <script>
        // 创建数组的两种方式
        // 1. 利用数组字面量
        var arr = [1, 2, 3];
        console.log(arr[0]);

        // 2. 利用new Array()
        // var arr1 = new Array();  // 创建了一个空的数组
        // var arr1 = new Array(2);  // 这个2 表示 数组的长度为 2  里面有2个空的数组元素 
        var arr1 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3]  这样写表示 里面有2个数组元素 是 2和3
        console.log(arr1);
    </script>

检测是否为数组方法

<script>
        // 翻转数组
        function reverse(arr) {
            // if (arr instanceof Array) {
            if (Array.isArray(arr)) {
                var newArr = [];
                for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
                    newArr[newArr.length] = arr[i];

                }
                return newArr;
            } else {
                return 'error 这个参数要求必须是数组格式 [1,2,3]'
            }
        }
        console.log(reverse([1, 2, 3]));
        console.log(reverse(1, 2, 3));
        // 检测是否为数组
        // (1) instanceof  运算符 它可以用来检测是否为数组
        var arr = [];
        var obj = {};
        console.log(arr instanceof Array);
        console.log(obj instanceof Array);
        // (2) Array.isArray(参数);  H5新增的方法  ie9以上版本支持
        console.log(Array.isArray(arr));
        console.log(Array.isArray(obj));
    </script>

添加删除数组元素方法

  <script>
        // 添加删除数组元素方法
        // 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素   push  推
        var arr = [1, 2, 3];
        // arr.push(4, 'pink');
        console.log(arr.push(4, 'pink'));

        console.log(arr);
        // (1) push 是可以给数组追加新的元素
        // (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了
        // (3) push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 
        // (4) 原数组也会发生变化
        // 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
        console.log(arr.unshift('red', 'purple'));

        console.log(arr);
        // (1) unshift是可以给数组前面追加新的元素
        // (2) unshift() 参数直接写 数组元素就可以了
        // (3) unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 
        // (4) 原数组也会发生变化

        // 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素  
        console.log(arr.pop());
        console.log(arr);
        // (1) pop是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素
        // (2) pop() 没有参数
        // (3) pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 
        // (4) 原数组也会发生变化
        // 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素  
        console.log(arr.shift());
        console.log(arr);
        // (1) shift是可以删除数组的第一个元素 记住一次只能删除一个元素
        // (2) shift() 没有参数
        // (3) shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 
        // (4) 原数组也会发生变化
    </script>

筛选数组

    <script>
        // 有一个包含工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面
        var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
        var newArr = [];
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] < 2000) {
                // newArr[newArr.length] = arr[i];
                newArr.push(arr[i]);
            }
        }
        console.log(newArr);
    </script>

数组排序

    <script>
        // 数组排序
        // 1. 翻转数组
        var arr = ['pink', 'red', 'blue'];
        arr.reverse();
        console.log(arr);

        // 2. 数组排序(冒泡排序)
        var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7];
        arr1.sort(function(a, b) {
            //  return a - b; 升序的顺序排列
            return b - a; // 降序的顺序排列
        });
        console.log(arr1);
    </script>

获取数组元素索引方法

    <script>
        // 返回数组元素索引号方法  indexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号 从前面开始查找
        // 它只返回第一个满足条件的索引号 
        // 它如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1  
        // var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];
        var arr = ['red', 'green', 'pink'];
        console.log(arr.indexOf('blue'));
        // 返回数组元素索引号方法  lastIndexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号 从后面开始查找
        var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];

        console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4
    </script>

数组去重

  <script>
        // 数组去重 ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'] 要求去除数组中重复的元素。
        // 1.目标: 把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中, 重复的元素只保留一个, 放到新数组中去重。
        // 2.核心算法: 我们遍历旧数组, 然后拿着旧数组元素去查询新数组, 如果该元素在新数组里面没有出现过, 我们就添加, 否则不添加。
        // 3.我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 - 1 就说明 新数组里面没有改元素
        // 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的 
        function unique(arr) {
            var newArr = [];
            for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
                if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
                    newArr.push(arr[i]);
                }
            }
            return newArr;
        }
        // var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'])
        var demo = unique(['blue', 'green', 'blue'])
        console.log(demo);
    </script>

数组转换为字符串

    <script>
        // 数组转换为字符串 
        // 1. toString() 将我们的数组转换为字符串
        var arr = [1, 2, 3];
        console.log(arr.toString()); // 1,2,3
        // 2. join(分隔符) 
        var arr1 = ['green', 'blue', 'pink'];
        console.log(arr1.join()); // green,blue,pink
        console.log(arr1.join('-')); // green-blue-pink
        console.log(arr1.join('&')); // green&blue&pink
    </script>

1.6 字符串对象

基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

 // 下面代码有什么问题?
 var str = 'andy';
 console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为

js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

 // 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
 var temp = new String('andy');
 // 2. 赋值给我们声明的字符变量
 str = temp;
 // 3. 销毁临时变量
 temp = null;

字符串的不可变

指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。 ​ 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题

根据字符返回位置

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:

案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数

  1. 先查找第一个o出现的位置

  2. 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找

  3. 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找

根据位置返回字符

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:

在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:

 

案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数

  1. 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串

  2. 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1

  3. 遍历对象,得到最大值和该字符

    注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数

字符串操作方法

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:

replace()方法

replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:

 字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);

split()方法

split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。

其使用格式如下:

 字符串.split("分割字符")

基本包装类型

    <script>
        // 基本包装类型
        var str = 'andy';
        console.log(str.length);
        // 对象 才有 属性和方法   复杂数据类型才有 属性和方法 
        // 简单数据类型为什么会有length 属性呢? 
        // 基本包装类型:  就是把简单数据类型 包装成为了 复杂数据类型 
        // (1) 把简单数据类型包装为复杂数据类型 
        var temp = new String('andy');
        // (2) 把临时变量的值 给 str
        str = temp;
        // (3) 销毁这个临时变量
        temp = null;
    </script>

字符串的不可变性

    <script>
        // 字符串的不可变性
        var str = 'andy';
        console.log(str);
        str = 'red';
        console.log(str);
        // 因为我们字符串的不可变所以不要大量的拼接字符串
        var str = '';
        for (var i = 1; i <= 1000000000; i++) {
            str += i;
        }
        console.log(str);
    </script>

根据字符串返回位置

   <script>
        // 字符串对象  根据字符返回位置  str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])
        var str = '改革春风吹满地,春天来了';
        console.log(str.indexOf('春'));
        console.log(str.indexOf('春', 3)); // 从索引号是 3的位置开始往后查找
    </script>

查找字符串中某个字符出现的次数

    <script>
        // 查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
        // 核心算法:先查找第一个o出现的位置
        // 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
        // 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,一定是当前索引加1,从而继续查找
        var str = "oabcoefoxyozzopp";
        var index = str.indexOf('o');
        var num = 0;
        // console.log(index);
        while (index !== -1) {
            console.log(index);
            num++;
            index = str.indexOf('o', index + 1);
        }
        console.log('o出现的次数是: ' + num);
        // 课后作业 ['red', 'blue', 'red', 'green', 'pink','red'], 求 red 出现的位置和次数
    </script>

根据位置返回字符

    <script>
        // 根据位置返回字符
        // 1. charAt(index) 根据位置返回字符
        var str = 'andy';
        console.log(str.charAt(3));
        // 遍历所有的字符
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
            console.log(str.charAt(i));
        }
        // 2. charCodeAt(index)  返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键 
        console.log(str.charCodeAt(0)); // 97
        // 3. str[index] H5 新增的
        console.log(str[0]); // a
    </script>

统计出现最多的字符和次数

    <script>
        // 有一个对象 来判断是否有该属性 对象['属性名']
        var o = {
            age: 18
        }
        if (o['sex']) {
            console.log('里面有该属性');

        } else {
            console.log('没有该属性');

        }

        //  判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
        // o.a = 1
        // o.b = 1
        // o.c = 1
        // o.o = 4
        // 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
        // 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
        // 遍历对象,得到最大值和该字符
        var str = 'abcoefoxyozzopp';
        var o = {};
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
            var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
            if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值
                o[chars]++;
            } else {
                o[chars] = 1;
            }
        }
        console.log(o);
        // 2. 遍历对象
        var max = 0;
        var ch = '';
        for (var k in o) {
            // k 得到是 属性名
            // o[k] 得到的是属性值
            if (o[k] > max) {
                max = o[k];
                ch = k;
            }
        }
        console.log(max);
        console.log('最多的字符是' + ch);
    </script>

字符串操作方法

    <script>
        // 字符串操作方法
        // 1. concat('字符串1','字符串2'....)
        var str = 'andy';
        console.log(str.concat('red'));

        // 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
        var str1 = '改革春风吹满地';
        console.log(str1.substr(2, 2)); // 第一个2 是索引号的2 从第几个开始  第二个2 是取几个字符
    </script>

其他方法

    <script>
        // 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符')  它只会替换第一个字符
        var str = 'andyandy';
        console.log(str.replace('a', 'b'));
        // 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp'  要求把里面所有的 o 替换为 *
        var str1 = 'abcoefoxyozzopp';
        while (str1.indexOf('o') !== -1) {
            str1 = str1.replace('o', '*');
        }
        console.log(str1);

        // 2. 字符转换为数组 split('分隔符')    前面我们学过 join 把数组转换为字符串
        var str2 = 'red, pink, blue';
        console.log(str2.split(','));
        var str3 = 'red&pink&blue';
        console.log(str3.split('&'));
    </script>

2 - 简单数据类型和复杂数据类型

2.1 简单数据类型

简单类型基本数据类型值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null

2.2 复杂数据类型

复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;

2.3 堆栈

  • 堆栈空间分配区别:

  1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

简单数据类型存放到栈里面

  2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。

 

  • 简单数据类型的存储方式

    值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中

  • 复杂数据类型的存储方式

    引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

2.4 简单类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

 function fn(a) {
     a++;
     console.log(a); 
 }
 var x = 10;
 fn(x);
 console.log(x);

运行结果如下:

 简单数据类型

  <script>
        // 简单数据类型 null  返回的是一个空的对象  object 
        var timer = null;
        console.log(typeof timer);
        // 如果有个变量我们以后打算存储为对象,暂时没想好放啥, 这个时候就给 null 
        // 1. 简单数据类型 是存放在栈里面 里面直接开辟一个空间存放的是值
        // 2. 复杂数据类型 首先在栈里面存放地址 十六进制表示  然后这个地址指向堆里面的数据
    </script>

简单数据类型传参

2.5 复杂数据类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

 function Person(name) {
     this.name = name;
 }
 function f1(x) { // x = p
     console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?    
     x.name = "张学友";
     console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?    
 }
 var p = new Person("刘德华");
 console.log(p.name);    // 1. 这个输出什么 ?   
 f1(p);
 console.log(p.name);    // 4. 这个输出什么 ?  

运行结果如下:

 笔记内容来源于哔哩哔哩pink老师javascript教程,思维导图是自己整理的

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