写了一个网络聊天软件(Windows版TCP程序)

大家好,我是涛哥。

最近,一位读者对网络编程很感兴趣,想写一个网络聊天软件,问我如何下手。

对于网络编程,我是很熟悉的,而且也写过很多网络相关的程序。对于想学网络编程的人而言,我的建议是:写程序,调试,修改。

据我所知,很多人为了面试而背诵了八股文,熟知TCP三次握手、四次挥手,用过网络调用,但却没写过socket编程,哎,哎,哎。

今天,我们以最简单的TCP编程为例,来实战一下网络编程,实现一个简单的聊天软件,有兴趣的朋友可以基于本文程序进行修改。

由于读者用的是Windows,所以我打开了几年没用过Windows, 发现编程环境还是很古老的VC++6.0, 那就这样吧,开始写程序。

涛哥手绘

服务端程序

服务端程序为:

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h> // winsock接口
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // winsock实现
 
int main()
{
  WORD wVersionRequested;  // 双字节,winsock库的版本
  WSADATA wsaData;         // winsock库版本的相关信息
  
  wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); // 0x0101 即:257
  
  // 加载winsock库并确定winsock版本,系统会把数据填入wsaData中
  WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 
  // AF_INET 表示采用TCP/IP协议族
  // SOCK_STREAM 表示采用TCP协议
  // 0是通常的默认情况
  unsigned int sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
 
  SOCKADDR_IN addrSrv;
 
  addrSrv.sin_family = AF_INET; // TCP/IP协议族
  addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; 
  addrSrv.sin_port = htons(8888); // socket对应的端口
 
  // 将socket绑定到某个IP和端口(IP标识主机,端口标识通信进程)
  bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
  listen(sockSrv, 5);
 
  SOCKADDR_IN addrClient;
  int len = sizeof(SOCKADDR);
  unsigned int sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient, &len);
  
  while(1)
  {
    char sendBuf[100] = {0};
    scanf("%s", sendBuf);
    send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); // 发送数据到客户端,最后一个参数一般设置为0
 
    char recvBuf[100] = {0};
    recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
    printf("%s\n", recvBuf);
  }
 
  closesocket(sockConn);  
  closesocket(sockSrv);
  WSACleanup();
  
  return 0;
}

编译后运行,让服务端程序跑起来。

客户端程序

接下来,我们看客户端程序:


#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
 
int main()
{
  WORD wVersionRequested;
  WSADATA wsaData;
  wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
  
  WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 
  SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
 
  SOCKADDR_IN addrSrv;
  addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  addrSrv.sin_family = AF_INET;
  addrSrv.sin_port = htons(8888);
  
  int ret = connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
  
  while(1)
  {
    char recvBuf[100] = {0};
    recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
    printf("%s\n", recvBuf);
 
    char sendBuf[100] = {0};
    scanf("%s", sendBuf);
    send(sockClient, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);
  }
 
  closesocket(sockClient);
  WSACleanup();
 
  return 0;
}

编译后运行,让客户端程序跑起来。从结果看,实现了客户端和服务端的通信。强调一下:请注意先运行服务端,再运行客户端。

网络编程心得

对于网络编程新手而言,看到程序运行的结果,看到客户端和服务端的相互通信,已经是非常让人激动的事情了。 

接下来,可以逐步去理解每个过程的含义,查阅每个函数和参数的含义,然后尝试按照自己想要的方式进行修改。

令人欣慰的是,上述读者把程序在VS中跑起来了,他经历了各种绊脚问题,最终实现了聊天程序,真的值得庆贺。

网络编程其实很简单,说白了,就是要多实践,多思考,多按照自己想要的方式去修改,去尝试,从实践中学习。

希望有兴趣的朋友多实践,祝大家国庆节快乐,也别忘了学习哦。现在是校招高峰期,愿找工作的朋友一切顺利。

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