java实现单链表的增删改

具体思路讲解:

有的链表有head这个头节点有的没有具体看实际,然后它分为data域和next域,

请添加图片描述

150指向a1然后a1下一个域是110就指向a2.

小节:

(1)链表是以结点的方式来存储:链式存储

(2)每一个节点包含data域next域;指向下一个节点

(3)如上图:发现链表各个节点不一定是连续存储的

(4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

请添加图片描述

上图只是逻辑结构,a1和a2不一定存储挨着,只是指针指向。

head节点:不存在具体的数据,只是表示单链表的头请添加图片描述

添加(创建):

(1)先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的开头

(2) 后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后遍历

(3)通过一个辅助变量遍历,帮助遍历整个给链表

例题:

请添加图片描述

代码:

package 单链表;

/**
 * @author ${范涛之}
 * @Description
 * @create 2021-11-06 8:50
 */
public class SingleLinkListDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        // 进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
        //创建一个链表

        SingleLinkList singleLinkList = new SingleLinkList();
        //加入
        singleLinkList.add(hero1);
        singleLinkList.add(hero2);
        singleLinkList.add(hero3);
        singleLinkList.add(hero4);
        //显示
        singleLinkList.list();


    }

    //定义一个SingleLinkList
    static class SingleLinkList {
    
    
        //先初始化一个头节点,头节点不要动,并且不放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
        //添加节点到单向链表
        //当不考虑编号顺序时,找到当前这个链表最后这个节点,将最后这个节点的next域指向新的节点
        public void  add(HeroNode heroNode){
    
    
            // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量,temp,
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while (true){
    
    
                //找到链表的最后
                if (temp.next == null){
    
    
                    break;
                }
                //如果没有找到最后,就将temp后移
                temp = temp.next;

            }
            //当退出while循环时,temp指向链表的最后
            temp.next = heroNode;

        }
        //显示链表【遍历】
        public  void  list(){
    
    
            //判断链表是否为空
            if (head.next == null){
    
    
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
            //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
            HeroNode temp = head.next;
            while (true){
    
    
                //判断是否都链表最后
                if (temp == null){
    
    
                    break;
                }
                //输出这个节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将next后移
                temp = temp.next;

            }
        }


    }


    //定义HeroNode,每一个HeroNode,对象就是一个节点
    static class HeroNode {
    
    
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next; //指向下一个节点

        //构造器
        public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
    
    
            this.no = no;
            this.name = name;
            this.nickname = nickname;
        }

        // 为了显示方便,我们重写一个tostring方法
        @Override
        public String toString() {
    
    
            return "HeroNode{" +
                    "no=" + no +
                    ", name='" + name + '\'' +
                    ", nickname='" + nickname + '\'' +
                    '}';
        }


    }
}

有规律的插入:按照编号

请添加图片描述

新增代码:

     //第二种添加方式,根据排名插入到指定位置
        public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
    
    
            //因为头节点不能动,因此任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            //因为是单链表,因此我们找的这个temp是位于添加位置的天一阁节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; //标识添加的编号是否存在,默认为false
            while (true) {
    
    
                if (temp.next == null) {
    
    //说明temp已经在链表的最后
                    break;

                }
                if (temp.next.no > heroNode.no) {
    
     //位置找到,就在temp的后面插入
                    break;

                } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
    
     // 说明希望添加的heronode的编号已经存在
                    flag = true; // 说明编号存在
                    break;

                }
                temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表


            }
            // 判断flag的值
            if (flag){
    
     //不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
            }else {
    
    
                //插入到链表中,temp后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }

        }

全部代码:

package 单链表;

/**
 * @author ${范涛之}
 * @Description
 * @create 2021-11-06 8:50
 */
public class SingleLinkListDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        // 进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
        //创建一个链表

        SingleLinkList singleLinkList = new SingleLinkList();
        //加入
//        singleLinkList.add(hero1);
//        singleLinkList.add(hero2);
//        singleLinkList.add(hero3);
//        singleLinkList.add(hero4);



        //加入按照编号
        singleLinkList.addByOrder(hero1);
        singleLinkList.addByOrder(hero4);
        singleLinkList.addByOrder(hero2);
        singleLinkList.addByOrder(hero3);
        singleLinkList.addByOrder(hero3);


        //显示
        singleLinkList.list();


    }

    //定义一个SingleLinkList
    static class SingleLinkList {
    
    
        //先初始化一个头节点,头节点不要动,并且不放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

        //添加节点到单向链表
        //当不考虑编号顺序时,找到当前这个链表最后这个节点,将最后这个节点的next域指向新的节点
        public void add(HeroNode heroNode) {
    
    
            // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量,temp,
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while (true) {
    
    
                //找到链表的最后
                if (temp.next == null) {
    
    
                    break;
                }
                //如果没有找到最后,就将temp后移
                temp = temp.next;

            }
            //当退出while循环时,temp指向链表的最后
            temp.next = heroNode;

        }

        //第二种添加方式,根据排名插入到指定位置
        public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
    
    
            //因为头节点不能动,因此任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            //因为是单链表,因此我们找的这个temp是位于添加位置的天一阁节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; //标识添加的编号是否存在,默认为false
            while (true) {
    
    
                if (temp.next == null) {
    
    //说明temp已经在链表的最后
                    break;

                }
                if (temp.next.no > heroNode.no) {
    
     //位置找到,就在temp的后面插入
                    break;

                } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
    
     // 说明希望添加的heronode的编号已经存在
                    flag = true; // 说明编号存在
                    break;

                }
                temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表


            }
            // 判断flag的值
            if (flag){
    
     //不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
            }else {
    
    
                //插入到链表中,temp后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }

        }


        //显示链表【遍历】
        public void list() {
    
    
            //判断链表是否为空
            if (head.next == null) {
    
    
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
            //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
            HeroNode temp = head.next;
            while (true) {
    
    
                //判断是否都链表最后
                if (temp == null) {
    
    
                    break;
                }
                //输出这个节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将next后移
                temp = temp.next;

            }
        }


    }


    //定义HeroNode,每一个HeroNode,对象就是一个节点
    static class HeroNode {
    
    
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next; //指向下一个节点

        //构造器
        public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
    
    
            this.no = no;
            this.name = name;
            this.nickname = nickname;
        }

        // 为了显示方便,我们重写一个tostring方法
        @Override
        public String toString() {
    
    
            return "HeroNode{" +
                    "no=" + no +
                    ", name='" + name + '\'' +
                    ", nickname='" + nickname + '\'' +
                    '}';
        }


    }
}

运行截图:

请添加图片描述

修改操作:

  //修改节点信息,根据编号来修改,即no编号不能改
        // 1:根据newHeroNode的no来修改即可
        public  void  update(HeroNode newHeroNode){
    
    
            if (head.next == null){
    
    
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
            //找到需要修改的这个节点,根据no编号
            //定义一个辅助变量
            HeroNode temp = head.next;
            boolean flag = false; // 标识是否找到该节点
            while (true){
    
    
                if (temp == null){
    
    
                    break; //已经遍历完这个链表
                }
                if (temp.no == newHeroNode.no){
    
    
                    //找到了
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;

            }
            //根据flag判断是否找到需要修改的节点
            if (flag){
    
    
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
            }else {
    
     //没有找到
                System.out.printf("没有找到编号%d的节点 \n",newHeroNode.no);
            }



        }

完整代码:

package 单链表;

/**
 * @author ${范涛之}
 * @Description
 * @create 2021-11-06 8:50
 */
public class SingleLinkListDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        // 进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
        //创建一个链表

        SingleLinkList singleLinkList = new SingleLinkList();
        //加入
//        singleLinkList.add(hero1);
//        singleLinkList.add(hero2);
//        singleLinkList.add(hero3);
//        singleLinkList.add(hero4);



        //加入按照编号的顺序
        singleLinkList.addByOrder(hero1);
        singleLinkList.addByOrder(hero4);
        singleLinkList.addByOrder(hero2);
        singleLinkList.addByOrder(hero3);



        //显示(修改之前)
        singleLinkList.list();


        //测试修改节点的代码
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "小尾巴~~");
        singleLinkList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后的链表结构");
        singleLinkList.list();



    }

    //定义一个SingleLinkList
    static class SingleLinkList {
    
    
        //先初始化一个头节点,头节点不要动,并且不放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

        //添加节点到单向链表
        //当不考虑编号顺序时,找到当前这个链表最后这个节点,将最后这个节点的next域指向新的节点
        public void add(HeroNode heroNode) {
    
    
            // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量,temp,
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while (true) {
    
    
                //找到链表的最后
                if (temp.next == null) {
    
    
                    break;
                }
                //如果没有找到最后,就将temp后移
                temp = temp.next;

            }
            //当退出while循环时,temp指向链表的最后
            temp.next = heroNode;

        }

        //第二种添加方式,根据排名插入到指定位置
        public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
    
    
            //因为头节点不能动,因此任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            //因为是单链表,因此我们找的这个temp是位于添加位置的天一阁节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; //标识添加的编号是否存在,默认为false
            while (true) {
    
    
                if (temp.next == null) {
    
    //说明temp已经在链表的最后
                    break;

                }
                if (temp.next.no > heroNode.no) {
    
     //位置找到,就在temp的后面插入
                    break;

                } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
    
     // 说明希望添加的heronode的编号已经存在
                    flag = true; // 说明编号存在
                    break;

                }
                temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表


            }
            // 判断flag的值
            if (flag){
    
     //不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
            }else {
    
    
                //插入到链表中,temp后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }

        }


        //修改节点信息,根据编号来修改,即no编号不能改
        // 1:根据newHeroNode的no来修改即可
        public  void  update(HeroNode newHeroNode){
    
    
            if (head.next == null){
    
    
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
            //找到需要修改的这个节点,根据no编号
            //定义一个辅助变量
            HeroNode temp = head.next;
            boolean flag = false; // 标识是否找到该节点
            while (true){
    
    
                if (temp == null){
    
    
                    break; //已经遍历完这个链表
                }
                if (temp.no == newHeroNode.no){
    
    
                    //找到了
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;

            }
            //根据flag判断是否找到需要修改的节点
            if (flag){
    
    
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
            }else {
    
     //没有找到
                System.out.printf("没有找到编号%d的节点 \n",newHeroNode.no);
            }



        }


        //显示链表【遍历】
        public void list() {
    
    
            //判断链表是否为空
            if (head.next == null) {
    
    
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
            //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
            HeroNode temp = head.next;
            while (true) {
    
    
                //判断是否都链表最后
                if (temp == null) {
    
    
                    break;
                }
                //输出这个节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将next后移
                temp = temp.next;

            }
        }


    }


    //定义HeroNode,每一个HeroNode,对象就是一个节点
    static class HeroNode {
    
    
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next; //指向下一个节点

        //构造器
        public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
    
    
            this.no = no;
            this.name = name;
            this.nickname = nickname;
        }

        // 为了显示方便,我们重写一个tostring方法
        @Override
        public String toString() {
    
    
            return "HeroNode{" +
                    "no=" + no +
                    ", name='" + name + '\'' +
                    ", nickname='" + nickname + '\'' +
                    '}';
        }


    }
}

运行截图:

请添加图片描述

删除:

    //删除节点
        //1:head节点不能动 因此我们需要一个temp辅助接点找到待删除节点的前一个节点
        //2:在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点都no比较
        public  void  del(int no){
    
    
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; //标识是否周到待删除节点的前一个结点
            while (true){
    
    
                if (temp.next == null){
    
     //已经到链表的最后
                    break;
                }
                if (temp.next.no == no){
    
    
                    //找到待删除结点的前一个节点temp
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next; //temp后移

            }
            //判断flag
            if (flag){
    
     //找到
                //可以删除
              temp.next = temp.next.next;
            }else {
    
    
                System.out.printf("要删除的%d这个节点不存在\n",no);
            }
        }

全部代码

package 单链表;

/**
 * @author ${范涛之}
 * @Description
 * @create 2021-11-06 8:50
 */
public class SingleLinkListDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        // 进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
        //创建一个链表

        SingleLinkList singleLinkList = new SingleLinkList();
        //加入
//        singleLinkList.add(hero1);
//        singleLinkList.add(hero2);
//        singleLinkList.add(hero3);
//        singleLinkList.add(hero4);



        //加入按照编号的顺序
        singleLinkList.addByOrder(hero1);
        singleLinkList.addByOrder(hero4);
        singleLinkList.addByOrder(hero2);
        singleLinkList.addByOrder(hero3);



        //显示(修改之前)
        singleLinkList.list();


        //测试修改节点的代码
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "小尾巴~~");
        singleLinkList.update(newHeroNode);

        System.out.println("修改后的链表结构");
        singleLinkList.list();


        //删除一个节点
        singleLinkList.del(1);
        System.out.println("删除后链表的情况~~~");
        singleLinkList.list();



    }

    //定义一个SingleLinkList
    static class SingleLinkList {
    
    
        //先初始化一个头节点,头节点不要动,并且不放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

        //添加节点到单向链表
        //当不考虑编号顺序时,找到当前这个链表最后这个节点,将最后这个节点的next域指向新的节点
        public void add(HeroNode heroNode) {
    
    
            // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量,temp,
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while (true) {
    
    
                //找到链表的最后
                if (temp.next == null) {
    
    
                    break;
                }
                //如果没有找到最后,就将temp后移
                temp = temp.next;

            }
            //当退出while循环时,temp指向链表的最后
            temp.next = heroNode;

        }

        //第二种添加方式,根据排名插入到指定位置
        public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
    
    
            //因为头节点不能动,因此任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            //因为是单链表,因此我们找的这个temp是位于添加位置的天一阁节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; //标识添加的编号是否存在,默认为false
            while (true) {
    
    
                if (temp.next == null) {
    
    //说明temp已经在链表的最后
                    break;

                }
                if (temp.next.no > heroNode.no) {
    
     //位置找到,就在temp的后面插入
                    break;

                } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
    
     // 说明希望添加的heronode的编号已经存在
                    flag = true; // 说明编号存在
                    break;

                }
                temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表


            }
            // 判断flag的值
            if (flag){
    
     //不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
            }else {
    
    
                //插入到链表中,temp后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }

        }


        //修改节点信息,根据编号来修改,即no编号不能改
        // 1:根据newHeroNode的no来修改即可
        public  void  update(HeroNode newHeroNode){
    
    
            if (head.next == null){
    
    
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
            //找到需要修改的这个节点,根据no编号
            //定义一个辅助变量
            HeroNode temp = head.next;
            boolean flag = false; // 标识是否找到该节点
            while (true){
    
    
                if (temp == null){
    
    
                    break; //已经遍历完这个链表
                }
                if (temp.no == newHeroNode.no){
    
    
                    //找到了
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;

            }
            //根据flag判断是否找到需要修改的节点
            if (flag){
    
    
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
            }else {
    
     //没有找到
                System.out.printf("没有找到编号%d的节点 \n",newHeroNode.no);
            }



        }

        //删除节点
        //1:head节点不能动 因此我们需要一个temp辅助接点找到待删除节点的前一个节点
        //2:在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点都no比较
        public  void  del(int no){
    
    
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; //标识是否周到待删除节点的前一个结点
            while (true){
    
    
                if (temp.next == null){
    
     //已经到链表的最后
                    break;
                }
                if (temp.next.no == no){
    
    
                    //找到待删除结点的前一个节点temp
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next; //temp后移

            }
            //判断flag
            if (flag){
    
     //找到
                //可以删除
              temp.next = temp.next.next;
            }else {
    
    
                System.out.printf("要删除的%d这个节点不存在\n",no);
            }
        }




        //显示链表【遍历】
        public void list() {
    
    
            //判断链表是否为空
            if (head.next == null) {
    
    
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
            //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
            HeroNode temp = head.next;
            while (true) {
    
    
                //判断是否都链表最后
                if (temp == null) {
    
    
                    break;
                }
                //输出这个节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将next后移
                temp = temp.next;

            }
        }


    }


    //定义HeroNode,每一个HeroNode,对象就是一个节点
    static class HeroNode {
    
    
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next; //指向下一个节点

        //构造器
        public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
    
    
            this.no = no;
            this.name = name;
            this.nickname = nickname;
        }

        // 为了显示方便,我们重写一个tostring方法
        @Override
        public String toString() {
    
    
            return "HeroNode{" +
                    "no=" + no +
                    ", name='" + name + '\'' +
                    ", nickname='" + nickname + '\'' +
                    '}';
        }


    }
}

运行结果:

请添加图片描述

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/justleavel/article/details/121174157