Python之体育竞技分析

来源:Python语言程序设计 -嵩天

一、问题描述

需求:高手过招,胜负只在毫厘。如何科学地分析体育竞技比赛?
输入:球员的水平
输出:预测比赛成绩

二、具体分析

在这里插入图片描述

三、代码实现


from random import random
# 生成随机数

### 介绍程序 ###
def printIntro():
    print("这个程序模拟两个选手A和B的竞技比赛")
    print("比赛规则:若A发球,A接球成功,则A总分+1,A继续发球;A接球失败,则B发球。总分先达15分者获胜!")
    print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")


### 输入选手A、B的能力值以及比赛次数 ###
def getInputs():
    a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1): "))
    b = eval(input("请输入选手B的能力值(0-1): "))
    n = eval(input("模拟比赛的场次: "))
    return a, b, n
    

### 模拟n局比赛
def simNGames(n, probA, probB):
    winsA, winsB = 0, 0
    for i in range(n):
        scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
        if scoreA > scoreB:
            winsA += 1
        else:
            winsB += 1
    return winsA, winsB
    # scoreA,scoreB:选手A、B的总分
    # winsA,winsB:选手A、B的获胜比率

## 比赛结束 ##
def gameOver(a,b):
    return a==15 or b==15

## 模拟一局比赛 ##
def simOneGame(probA, probB):
    scoreA, scoreB = 0, 0
    # 选手A、B的得分
    serving = "A"
    # 选手A发球
    # 在simNGames(n, probA, probB)函数中的for循环中,serving不断地被新值覆盖
    while not gameOver(scoreA, scoreB):
        if serving == "A":
            if random() < probA:
            # random():生成一个随机数
            # 相当于生成一个随机球判断该球是否在选手A的能力范围内
                scoreA += 1
            else:
                serving="B"
        else:
            if random() < probB:
                scoreB += 1
            else:
                serving="A"
    return scoreA, scoreB


### 预测选手A、B获胜的次数和比率 ###
def printSummary(winsA, winsB):
    n = winsA + winsB
    print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
    print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))
    print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))
    
    
def main():
    printIntro()
    probA, probB, n = getInputs()
    winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)
    printSummary(winsA, winsB)
main()

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