C++入门 vector的使用 + 进阶【模拟实现】

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基本接口函数介绍

函数名 功能
vector()(重点) 无参构造,构造一个空容器,没有元素。
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造并初始化n个val
vector (const vector& x); (重点) 拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last); 使用迭代器进行初始化构造

测试:

void func() 
{
    
    
	int arr[] = {
    
    8,4,3,6,1};
	vector<int> vc;//构造一个空容器,没有元素
	vector<int> vc1(10,5);//构造并初始化n个val
	vector<int> vc2(vc1);//拷贝构造
	//使用迭代器进行初始化构造
	vector<int> vc3(arr ,arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));

	test(vc);
	test(vc1);
	test(vc2);
	test(vc3);
	//test(vc);
}

测试效果
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调用不带参数的构造函数,成员属性初始值值会给0
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迭代器

iterator的使用 接口说明
begin +end(重点) 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置
rbegin + rend 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的

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//使用正向迭代器
void test1(vector<int> &v) 
{
    
    
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end()) 
	{
    
    
		cout << *it++ << " ";
	}	
	cout << endl;
}
//使用反向迭代器
void test2(vector<int>& v)
{
    
    
	vector<int>::reverse_iterator it = v.rbegin();
	while (it != v.rend())
	{
    
    
		cout << *it++ << " ";
	}
	cout << endl;
}

空间容量

容量空间 接口说明
size 获取数据个数
capacity 获取容量大小
empty 判断是否为空

resize(重点)

1、调整容器大小,使其包含n个元素。
2、如果n小于当前容器的大小,则将内容减少到其前n个元素,并删除(并销毁)超过的元素。
3、如果n大于当前容器的大小,则在容器的末尾插入足够多的元素来扩展容器的内容,使容器的大小达到n。如果指定了val,则将新元素初始化为val的副本,否则将对它们进行值初始化。

reserve (重点)

请求向量容量至少足以容纳n个元素。
如果n大于当前的容量,该函数将导致容器重新分配其存储空间,将其容量增加到n(或更大)。
在所有其他情况下,函数调用不会导致重新分配,vector容量也不会受到影响。 也不能改变它的元素。

1、capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

2、reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。

3、resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size

用一份测试代码去观察:

void func1() 
{
    
    
	vector<int> v;
	int size = v.capacity();
	cout << size << endl;
	for (int i = 0; i < 100; i++) 
	{
    
    
		v.push_back(i);
		if (v.capacity() != size)
		{
    
    
			size = v.capacity();
			cout << "扩容后:" << size << endl;
		}
	}
}

vs下capacity是按1.5倍增长的
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在linux下以2倍增长
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增删查改

vector增删查改 接口说明
push_back(重点) 尾插
pop_back (重点) 尾删
find 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert 在position之前插入val
erase 删除position位置的数据
swap 交换两个vector的数据空间
operator[] (重点) 返回此下标位置的值
void func1() 
{
    
    
	//插入5个值
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	
	for (auto val : v) 
	{
    
    
		cout << val << " ";
	}
	cout << endl;
	//在一段迭代去区间查找值为2的元素,找到返回此位置的迭代器,
	//没有找到就返回end()处的迭代器
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(),v.end(),2);
	if (pos != v.end()) 
	{
    
    
		//将值插入到pos位置之前
		v.insert(pos,30);
	}
	
	for (auto val : v)
	{
    
    
		cout << val << " ";
	}
	cout << endl;
	//在一段迭代去区间查找值为2的元素,找到返回此位置的迭代器,
	//没有找到就返回end()处的迭代器
	pos = find(v.begin(), v.end(), 30);
	if (pos != v.end()) 
	{
    
    
		//删除pos位置的值
		v.erase(pos);
	}
	
	for (auto val : v)
	{
    
    
		cout << val << " ";
	}
	
}

迭代器失效问题探讨

野指针问题

//测试二
void func2() 
{
    
    
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end()) 
	{
    
    
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	//查找 pos位置,找到后返回此位置的迭代器
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	//在pos位置前插入10,空间会扩容并释放旧的空间,
	//重新分配一块新的空间,由于旧空间已经被释放完了,所以不可访问
	v.insert(pos,10);
	it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
    
    
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	
	cout << endl;
	//pos是野指针,使用pos去访问旧空间是一个隐患
	v.erase(pos);
	it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
    
    
		cout << *it << " ";
		it++;
	}

}

这个程序的运行是会存在错误的,错误的原因是pos还在访问那块旧的空间,pos迭代器却早已经失效了,旧空间释放后内存使用权限已经归还给操作系统了,而pos还指向那块旧的空间,v.erase(pos);这句代码就是去访问一块非法内存,所以就会程序崩溃
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图解:
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下面这块程序的功能是将容器中所有的偶数都删除掉,只保留奇数数据
这段程序在不同的平台上是不一样的

//测试一
void func1() 
{
    
    
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.push_back(6);
	//v.push_back(7);
	
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
    
    
		if (*it % 2 == 0) 
		{
    
    
			v.erase(it);
		}
		it++;
	}
	for (auto e : v) 
	{
    
    
		cout << e << " ";
	}
}

在vs上,程序就直接崩溃了
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在linux上出现段错误
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图解析:
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从图中我们可以看出it每次删元素的时候都会跳过一个元素,end的位置每次也都在发生变化,直到删除6的时候 it 和 end已经开始错开了,分道扬镳,此后再也不会相遇,it此时就是野指针了,访问了一块非法的内存,但是在linux上平台上我们只需要将尾插一个7(奇数)就能解决这个问题,vs下无论是最后一个值是奇数还是偶数都会报错,it已经失效,编译器会直接对it++检查
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是因为当插入7的时候刚好检查到最后一个位置不会再erase掉,it再往后迭代的时候就遇到了end,循环也就终止了,但是这段代码还是错误的代码,因为不同的平台跑出的结果是不一样的

解决方案

vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
    
    
		if (*it % 2 == 0)
		{
    
    
			//erase删除it位置的元素后,会返回it位置的下一个位置,
			//再回去检查这个元素是否是偶数
			it = v.erase(it);
		}
		else 
		{
    
    
			it++;
		}	
	}

总结:
insert和erase都会导致迭代器失效
1、insert(it, x) 或者 erase(it) 以后迭代器的意义变了
2、insert(it, x) 或者 erase(it) 以后it变成了野指针

vector模拟实现

namespace mzt 
{
    
    
	template<class T>
	class vector
	{
    
    
	public:
		typedef T* iterator;
		iterator begin() {
    
     return _start; }
		iterator end() {
    
     return _finish; }
		size_t capacity() {
    
     return _endofstroage - _start; }
		size_t size() {
    
     return _finish - _start; }

		vector()
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstroage(nullptr)
		{
    
     }
		vector(vector<T>& v)
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_endofstroage(nullptr)
		{
    
    
			reserve(v.capacity());
			for (auto &e : v) 
			{
    
    
				push_back(e);
			}
		}

		void swap(vector<T>& v)
		{
    
    
			::swap(_start,v._start);
			::swap(_finish,v._finish);
			::swap(_endofstroage,v._endofstroage);
		}
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
    
    
			if (this != &v) 
			{
    
    
				swap(v);
			}
			return *this;
		}

		void reserve(size_t n) 
		{
    
    
			size_t sz = size();
			T* tmp = new T[n];
			if (n > capacity())
			{
    
    
				//memcpy(tmp,_start,sizeof(T) * n);
				if (_start)
				{
    
    
					for (size_t i = 0; i < sz; i++)
					{
    
    
						tmp[i] = _start[i];
					}
					delete[]_start;
				}

				_start = tmp; 
				_finish = _start + sz;
				_endofstroage = _start + n;
			}
		}
		//尾插
		void push_back(const T& v)
		{
    
    
			if (_finish == _endofstroage)
			{
    
    
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
			*_finish++ = v;
		}
		void erase() 
		{
    
    
			assert(!empty());
			--_finish;
		}

		void resize(size_t n,T a = T()) 
		{
    
    
			if (n < capacity()) 
			{
    
    
				_finish = _start + n;
			}
			else 
			{
    
    
				if (n > capacity()) 
				{
    
    
					reserve(n);
				}
				while (_finish < _endofstroage) 
				{
    
    
					*_finish++ = a;
				}
			}
		}
		size_t operator[](size_t n) 
		{
    
    
			assert(n < size());
			return _start[n];
		}
	
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
    
    
			if (_finish == _endofstroage) 
			{
    
    
				size_t len = pos - _start;
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
				//pos失效后重新计算pos的位置
				pos = _start + len;
			}
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos) 
			{
    
    
				*(end + 1) = *end;
				end--;
			}	
			*pos = x;
			++_finish;
			return pos;
		}
		iterator erase(iterator pos)
		{
    
    
			assert(!empty());
			iterator it = pos + 1;
			while (it != _finish) 
			{
    
    
				*(it - 1) = *it;
				it++;
			}
			--_finish;
			return pos;
		}

		bool empty() {
    
     return _start == _finish; }

		~vector() 
		{
    
    
			if (_start) 
			{
    
    
				delete[] _start;
			}
			_start = _finish = _endofstroage = __nullptr;
		}

	private:
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _endofstroage;
	};


}

私有成员

iterator _start;//返回起始位置
iterator _finish;//返回最后一个元素的下一个位置
iterator _endofstroage;//返回空间的结束标记位置

reserve

//返回最后一个元素的下一个位置
size_t size()const
{
    
    
	return _finish - _start;//指针相减计算中间差的元素个数
}

void reserve(size_t n) 
{
    
    
	if(n > capapcity())
	{
    
    
		size_t sz = size();
		//提前备份好sz大小,防止扩容后_start 指向了新的空间,
		T* tmp = new T[n];
		if (_start) 
		{
    
    
			//旧的空间_start的值拷贝到新空间上tmp上
			//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * n);
			//memcpy针对内置类型是可以的,但是如果针对
			//的是自定义类型的话,可能会存在浅拷贝的问题,
			//所以不管T类型是否是自定义类型也好,内置类型也好
			//一律都去调用T类型的operator=
			for(size_t i = 0; i < sz; i++)
			{
    
    
				tmp[i] = _start[i];
			}
			//回收旧空间
			delete[] _start;
		}
		_start = tmp;
		_finish = _start + sz;//提前备份sz的大小,防止计算错误
		//错误示范:_finish = _start + size();
		//_start 已经指向了一块新分配的空间地址就变了
		_endofstroage = _start + n;
		//实际空间开多大
	}
}

这里需要注意的是_start = tmp;的时候_start 就已经指向新的空间了,如果使用_start + size()回去调用size函数
那就成了这样了:_start + (_finish - _start),那就会很有可能是一个负数了,当然我们的编译器也不会这么傻
在这里插入图片描述
当断点执行到这一行的时候_finish指向的位置还是0x00000000,那么_finish压根就没变,解决办法,防止_start指向新空间后地址变了,我们先提前备份好size个数据

void push_back(const T& v) 
{
    
    
	//满了考虑扩容
	if (_finish == _endofstroage) 
	{
    
    
		//尾插数据的时候提前计算增容大小
		size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 
								: capacity() * 2;
		reserve(newcapacity);
	}
	//往这块空间填充值,_finish再往后挪动
	*_finish = v;
	_finish++;
}

跟顺序表的尾插类似,考虑扩容就行

迭代器

typedef T* iterator;

//返回开始位置
iterator begin() const
{
    
     return _start; }
//返回最后一个元素的下一个位置
iterator end() const
{
    
     return _finish; }

提一句,范围for的底层是支持迭代器的,迭代器原理类似指针

空间容量

下面的接口函数我们直接对照图就可以清晰地理解
在这里插入图片描述

//返回总空间大小
size_t capacity() const
{
    
    
	return _endofstroage - _start;
}
//返回有效数据个数
size_t size()const
{
    
    
	return _finish - _start;
}

删除

void erase() 
{
    
    
	assert(!empty());
	//指针往前挪动,就相当于减去一个数据
	--_finish;
}
//判空,如果_start 和 _finish都在一个起始位置就说明容器为空
bool empty() const{
    
     return _start == _finish; }

resize

void resize(size_t n,T a = T()) 
{
    
    
	//如果n小于实际空间的大小那么就做缩容处理
	if (n < capacity()) 
	{
    
    
		_finish = _start + n;
	}
	else 
	{
    
    
		//如果n > capacity()个空间,就先扩容
		if (n > capacity()) 
		{
    
    
			reserve(n);
		}
		//空间够就对多出来的空间初始化
		while (_finish < _endofstroage) 
		{
    
    
			*_finish++ = a;
		}
	}
}

resize的3个情况

1、指定空间小于实际空间容量,那么就做缩容处理,将空间调整到n个大小
2、size() < n < capacity() ,那么就对这段区间的空间初始化
3、n > capacity() ,先扩容到n个大小的空间,再对这段空间初始化

insert

insert在指定pos位置插入一个数据,并返沪pos位置的迭代器

//指定pos位置插入
iterator& insert(iterator pos, const T &x)
{
    
    
	//如果空间满了,先扩容再挪动数据
	if (_finish == _endofstroage) 
	{
    
    
		//计算pos偏移起始地址的长度
		size_t len = pos - _start;
		size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 :
								 capacity() * 2;
		//扩容至newcapacity个
		reserve(newcapacity);
		//扩容后pos迭代器就已经失效了,重新计算pos迭代器的位置
		pos = _start + len;
	}
	
	//将【pos,_finish】往后挪动n + 1个位置
	iterator end = _finish - 1;
	while (end >= pos) 
	{
    
    
		*(end + 1) = *end;
		end--;
	}
	//存入数据
	*pos = x;
	++_finish;
	//标准库的inert返回的是pos位置的迭代器,这里我们同样这么处理
	return pos ;
}

需要注意的是这里的insert会引发迭代器失效的问题,即使在函数内部将pos迭代器的位置处理了,但是值传递并不会影响到实参,所以外面的pos 还是失效了,需要再次重新给pos赋值,

析构函数

~vector() 
{
    
    
	if (_start) 
	{
    
    
		delete[] _start;
	}
	_start = _finish = _endofstroage = __nullptr;
}

释放空间,将_start、_finish 、_endofstroage 这三个指针置空

vector拷贝构造函数

不复用接口写法

vector(vector<T>& v)
	:_start(nullptr)
	,_finish(nullptr)
	,_endofstroage(nullptr)
{
    
    
	_start = new T[v.capacity()];
	memcpy(_start,v._start,sizeof(T) * v.size());
	_finish = _start + v.size();
	_endofstroage = _start + v.capacity();		
}

复用接口的写法

vector(vector<T>& v)
	:_start(nullptr)
	,_finish(nullptr)
	,_endofstroage(nullptr)
{
    
    
	//提前开好一块够大的空间
	
	reserve(v.capacity());
	
	//拷贝一遍
	for (auto e : v) 
	{
    
    
		push_back(e);
	}
}

区别不大,都是为了先给_start开一块新的空间,再将原数据拷贝过来,推荐第二种写法,代码更简洁

拷贝赋值运算符

//复用写法
vector<T>& operator=(const vector<T> v)	//复用拷贝构造函数
{
    
    
	if (this != &v) 
	{
    
    
		//交换this对象和v对象的成员
		swap(v);
	}
	return *this;
}


//不复用写法
vector<T>& operator=(const vector<T> &v)
{
    
    
	if (this != &v) 
	{
    
    
		//释放旧的空间
		delete[]_start;
		//重新分配一块新的空间
		_start = new T[v.capacity()];
		//将旧空间的数据挪到新空间
		memcpy(_start,v._start,sizeof(T)* v.size());
		_finish = _start + v.size();
		_endofstroage = _start + v.capacity();
	}
	return *this;
}

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