第二节——go基础

变量声明

  1. 方法:var关键字+变量名+变量类型。eg:var s1 string
  2. 批量声明变量方法:var(变量名1 类型/n 变量名2 类型/n),eg:
var(
	name string // “”
	i int       // 0
	flag bool   // false
)
  1. go语言中非全局变量声明必须使用,不使用编译无法通过

变量初始化

  1. 声明后在函数中赋值,eg:name=“qwe”
  2. 在声明时初始化,eg:var name string = “qwe”
  3. 在声明时赋值,可以省略变量类型声明,go可以根据值取推到,eg:var name = “qwe”
  4. 简短变量声明,使用:=符号,简短变量声明省略了var以及类型声明,只能用于函数中,name:=“qwe”

匿名变量

  1. 匿名变量使用一个下划线_代替,匿名变量不占用空间,一般用于接收不使用的函数返回值,eg:x,_=func()

常量

  1. 定义:const 名称 = 值,eg:const pi = 3.14
  2. 批量声明
const(
n1=100
n2 //n2没有赋值,n2的值与上一行一致,n2=100
)

iota

  1. 定义:iota是常量计数器,在const关键字出现时归零,每定义一个常量,iota+1
const(
	n1=iota // =0
	n2=iota	// =1
	n3		// =2
)
fmt.Println("n1:", n1) =0
fmt.Println("n2:", n2) =1
fmt.Println("n3:", n3) =2

八进制与十六进制

  1. go语言不能定义2进制,但能定义八进制与十六进制
  2. 定义八进制需要在数据前加0
  3. 定义十六进制需要在数据前加0x
//定义十进制
n1:=8
//定义八进制
n2:=010
//定义十六进制
n3:=0xa
fmt.Println("n1:", n1) // =8
fmt.Println("n2:", n2) // =8
fmt.Println("n3:", n3) // =10
  1. 将十进制转换成八进制输出可以使用占位符%o,十进制转换成十六进制输出可以使用占位符%x,借助输出函数Printf
n1:=8
fmt.Printf("n1=%d",n1)
fmt.Printf("n1=%o",n1)
fmt.Printf("n1=%x",n1)

字符串与字符

  1. 用双引号包裹的是字符串,用单引号包裹的是字符

字符串的修改

  1. string定义的字符串一旦赋值了,里面的值就无法修改
  2. 需要修改的话,需要将string转换成rune切片,在切片中修改值后再转换成字符串
s1:="白萝卜"
s2:=[]rune(s1)
s2[0]='红'
s1=string(s2)
fmt.Println(s1)

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