【C 语言进阶】一篇文章将你的 C 语言指针升华


指针的一些基础知识我已经在 【初阶指针】这章总结过了,如果大家有些地方不清楚,可以点击链接回过去看一下。【初阶指针】了解后,我们了解了指针的概念:

  1. 指针就是个变量,用来存放地址。地址可以唯一标识一块内存空间
  2. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)
  3. 指针是有类型的。指针的类型决定了指针加减整数的步长,指针解引用操作时访问字节的大小
  4. 指针的运算方式

而这章我们将更深入的探索指针的其他奥秘。

1. 字符指针

定义

字符指针是指向字符的指针,char*

用法

字符指针通有两种用法:

用法一:指针指向一个字符

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	char ch = 'a';
	char* pc = &ch;
	*pc = 'm';
	return 0;
}

用法二:指针指向一个字符串

指针存入的是字符串首字符的地址

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	char* pc = "hello world!";//将字符串首字符'h'地址放入pc

	printf("%c\n", *pc);//结果为:h
	printf("%s\n", pc);//结果为:hello world!
	return 0;
}

接下来看一个练习:

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	char str1[] = "hello world!";
	char str2[] = "hello world!";
	const char* str3 = "hello world!";
	const char* str4 = "hello world!";

	if (str1 == str2)
		printf("str1 and str2 are same\n");
	else
		printf("str1 and str2 are not same\n");
	if(str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n");
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");
	return 0;
}
//结果为:
//str1 and str2 are not same
//str3 and str4 are same

在这里插入图片描述

2. 指针数组

定义

  • 指针数组,本质还是数组
  • 数组其实已经有整型数组,字符数组,而指针数组也是一样的,是存放指针的数组
int arr[10];//整型数组——存放整型的数组
char ch[5];//字符数组——存放字符的数组

//指针数组——存放指针的数组
int* parr[5];//整型指针数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针

用法

用法一:

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
	int* arr[3] = {
    
     &a, &b, &c };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
    
    
		printf("%d ", *arr[i]);
	}
	return 0;
}

不推荐上面使用的方法,毕竟是多此一举啦

用法二:

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	int a[5] = {
    
     1,2,3,4,5 };
	int b[5] = {
    
     2,3,4,5,6 };
	int c[5] = {
    
     3,4,5,6,7 };
	int* arr[3] = {
    
     a,b,c };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
    
    
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
    
    
			printf("%d ", *(arr[i] + j));
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}
  • 输出函数也可以写成:printf("%d ", arr[i] [j]);
  • 如果不知道推导的可以去看看初阶指针这章,在数组和地址的关系那部分有进行讲解

3. 数组指针

定义

数组指针,本质是指针,是指向数组的指针

补充

  • 一维数组arr的地址是:&arr,如果+1跳过的是整个数组大小
  • 一维数组名arr一般是数组首元素的地址,等价于&arr[0],如果+1,跳过的是一个元素的大小
  • 二维数组数组名表示首元素地址,而二维数组首元素实则是第一行,并非第一个元素
#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	int arr[5] = {
    
     1,2,3,4,5 };
	int (*parr)[5] = &arr;
	return 0;
}

而如果将代码改成:int *parr[5] = &arr; 表示的还是数组指针吗?NO!

  • 因为[]的优先级要高于 * 号,所以必须加上()来保证parr先和 * 结合,只有 * 和parr结合才能说明parr是一个指针。
  • 而若不加*,parr[5]结合,表示的是一个数组,故这里就是指针数组而不是数组指针

练习:将指向double* a[5];的指针写出来

double* (*pa)[5];

因为a[5]是一个数组,每个元素都是double*类型,故是一个指针数组。指针为( *pa ),而它指向的是一个数组( *pa )[5],而每个元素都是double * 类型的,故结果为:double* (*pa)[5];

注意

数组名一般是数组首元素的地址,但有两种情况例外:

  1. sizeof(数组名)——数组名表示整个数组,计算的是整个数组大小,单位是字节
  2. &数组名——数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址

用法

练习一:用一维数组数组地址输出元素值(平常一般不使用这种方法)

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	int arr[5] = {
    
     1,2,3,4,5 };
	int(*pi)[5] = &arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
    
    
		printf("%d ", *(*pi+i));
	}

	return 0;
}

我们可以知道*pi其实就是数组名,而数组名表示了数组首元素的地址,( *pi+i )则表示数组每个元素的地址,再通过解引用就是每个元素的值

练习二:写一个函数接收二维数组地址输出元素值

void print2(int(*p)[5], int row, int col)
{
    
    
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
    
    
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
    
    
			printf("%d ", *(*(p + i) + j));
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
    
    
	int arr[3][5] = {
    
     {
    
    1,2,3,4,5},{
    
    6,7,8,9,10},{
    
    11,12,13,14,15} };
	print2(arr, 3, 5);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

练习三:判断int(*parr[10])[5];的parr是什么?

parr是一个存放数组指针的数组。该数组能存放十个数组指针。每个数组指针能够指向一个数组,该数组有五个元素,每个元素是int类型

4. 数组传参和指针传参

在写代码时你是否经常碰到将【数组】或者【指针】传给函数,那么函数的参数该怎么设计呢?下面分别取一维数组、二维数组、一级指针、二级指针传给函,梳理出一些正确以及错误的方式

一维数组

#include <stdio.h>
void test(int arr[])//可以
{
    
    }
void test(int arr[10])//可以
{
    
    }
void test(int *arr)//可以,因为一维数组名就是数组首元素的地址
{
    
    }
void test2(int *arr[20])//可以
{
    
    }
void test2(int **arr)//可以
{
    
    }
int main()
{
    
    
	int arr[10] = {
    
     0 };//整型数组
	int *arr2[20] = {
    
     0 };//指针数组
	test(arr);
	test2(arr2);
	return 0;
}

为什么test2的第二种可以呢?首先我们要知道指针数组他的每个元素都是一个指针,而数组名是数组首元素的地址,故传过去的就是第一个指针的地址,而二级指针可以存放指针的地址

二维数组

void test(int arr[3][5])//可以
{
    
    }
void test(int arr[][])//不可以,因为二维数组列的大小必须要写,行的大小可以省略
{
    
    }
void test(int arr[][5])//可以
{
    
    }
void test(int *arr)//不可以
{
    
    }
void test(int* arr[5])//不可以
{
    
    }
void test(int (*arr)[5])//可以
{
    
    }
void test(int **arr)//不可以
{
    
    }
int main()
{
    
    
 	int arr[3][5] = {
    
    0};
 	test(arr);
    return 0;
}
  • 因为二维数组数组名表示数组第一行的地址,如果单纯用整型指针接收,那么该指针接收到的是个有五个元素数组的地址,而不是首元素的地址。如果用数组指针接收,该指针指指向的就是一个有五个整型元素的的数组,而传过来的就是一个有五个元素数组的地址,刚好存入。
  • 二级指针的话接受的应该是一级指针的地址,而二维数组传过去的是第一行数组的地址,两者不一样

一级指针

#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)//可以
{
    
    
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
    
    
		printf("%d\n", *(p + i));
	}
}
int main()
{
    
    
	int arr[10] = {
    
     1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	int *p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	print(p, sz);
	return 0;
}

二级指针

#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
    
    
	printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
    
    
	int n = 10;
	int*p = &n;
	int **pp = &p;
	test(pp);
	test(&p);
	return 0;
}

小结

函数形参为一级指针,可以接收哪些参数:

  1. 元素的地址
  2. 一级指针

函数形参为二级指针,可以接收哪些参数:

  1. 二级指针
  2. 一级指针变量地址
  3. 存放一级指针的数组

5. 函数指针

定义

函数指针是指向函数的指针,存放函数地址的指针

用法

首先我们要找到函数的地址,那么函数的地址如何表示呢?

函数的地址其实就是&函数名

#include <stdio.h>
void test()
{
    
    
	printf("hehe\n");
}
int main()
{
    
    
    printf("%p\n", test);
    printf("%p\n", &test);
    return 0;
}
//test和&test地址其实是一样的

知道了函数的地址后怎么写出一个函数指针呢?(引用Add函数)

  1. 首先我们写出一个指针*p=&Add,意思是将函数的地址放入一个指针内
  2. 然后这个指针指向一个函数,所以 *p()=&Add,又因为 () 的优先级更高一点,如果只是这样写的话, p() 结合在一起就是一个函数的形式了,所以要加括号 ( *p )()=&Add
  3. 而这个函数的参数是两个整型,故 ( *p )( int, int )=&Add
  4. 最后我们知道这个函数的返回类型是整型,故最后Add函数的指针为: int ( *p )( int, int )=&Add
  5. 函数的&函数名函数名都可以代表函数的地址,故Add函数的指针也可以写成: ( *p )( int, int )=Add
#include <stdio.h>
int Add(int a, int b)
{
    
    
	return a + b;
}
int main()
{
    
    
	int a = 2;
	int b = 3;
	int(*p1)(int, int) = &Add;
	int(*p2)(int, int) = Add;
    
	return 0;
}
//两个指针意义一样

那么一个函数指针如何使用呢?

  • 首先我们将函数指针解引用,函数指针解引用其实我们得到的就是函数,再将参数传进去就可以使用函数指针,形式为:(*p)(a, b)
  • 要注意 (*p) 两边的括号不能去掉,因为括号优先级更高,就直接调用函数了
int main()
{
    
    
	int a = 2;
	int b = 3;
	int(*p)(int, int) = &Add;
    int ret=Add(a, b);
	printf("%d\n", ret);
	printf("%d\n", (*p)(a, b));
	return 0;
}
//两个输出结果一样

注意

  1. 函数指针既然可以写成:( *p )( int, int )=Add,说明p == Add
  2. 用函数的写法:ret2=Add(a, b);
  3. 故将Add换成p,则可以写成:ret3=p(a, b);
  4. 故最终我们知道函数指针有两个写法,函数指针使用时解引用那颗星其实是没意义的,甚至你可以再加N个星
int main()
{
    
    
	int a = 2;
	int b = 3;
	int(*p)(int, int) = &Add;
    int ret1=(*p)(a,b);
    int ret2=Add(a, b);
	int ret3=p(a,b);
	return 0;
}

练习

练习一:分析下列代码:

(*(void(*)())0)()

其实该行代码就是调用0地址处的函数,那怎么分析呢?

  1. void(*)(),其实就是一个函数指针类型
  2. (void(*)())0,其实就是对0进行强制类型转换,因为函数指针存放的就是个函数地址,所以0被解释为一个函数地址
  3. *(void(*)())0,对0地址进行解引用操作,此时相当于一个函数
  4. *(void(*)())0(),再将函数参数放入,即是调用0地址处的函数

练习二:分析下列代码:

void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
  1. signal(int , void(*)(int))可以知道signal是一个函数名,函数的第一个参数是整型,第二个参数是一个函数指针类型,该函数指针指向一个参数为int,返回类型是void的函数
  2. signal(int , void(*)(int))从原式挖去后,得到的是void (*)(int),这是一个函数指针类型
  3. 故signal的返回类型也是一个函数指针,该函数指针指向一个参数为int,返回类型是void的函数。故signal是一个函数的声明

以上代码其实可以换一种形式去理解

void(*)(int) signal(int,void(*)(int));

这种形式的理解就是:有一个signal的函数,其返回值为void (*)(int)

但是这种形式的语法是不支持的。因为如果这个函数的返回类型是一个指针的话,那么就要将signal(int,void(*)(int))那部放到(*)里面

void(*signal(int,void(*)(int)))(int);

然而我们可以借用typedef对类型进行重定义,使得语法可以被支持

//对void(*)(int)的函数指针类型重命名为pfun_t
typedef void(*pfun_t)(int);

pfun_t signal(int,pfun_t);

小结

  1. 函数指针有两种写法,并且使用时指针前面那颗星是没有意义的

  2. 函数指针可以类比于数组指针。但是函数指针与数组指针有几大不同点:

  1. 数组arr,其数组名等于数组首元素的地址,而&数组名等于数组的地址,arr != &arr。但是函数test(),其函数名与&函数名相等,test == &test
  2. 函数指针指向的是一个函数,故指针后要有(函数参数),而数组指针后要有[数组大小]
  3. 函数指针的类型是函数的返回类型,而数组指针的类型是数组的类型

6. 函数指针数组

定义

存放函数指针的数组,存放的是同类型的函数指针(返回类型,参数都要相同)

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
    
    
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
    
    
	return  x - y;
}
int main()
{
    
    
	int(*pf1)(int, int) = Add;
	int(*pf2)(int, int) = Sub;//pfArr是一个函数指针数组
	int(*pfArr[2])(int, int) = {
    
     Add, Sub };
	return 0;
}

用法

以一个简单的计算器代码为例:

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
    
    
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
    
    
	return  x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
    
    
	return  x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
    
    
	return  x / y;
}
void menu()
{
    
    
	printf("******************************\n");
	printf("****** 1.Add      2.Sub ******\n");
	printf("****** 3.Mul      4.Div ******\n");
	printf("*********** 0.Exit ***********\n");
	printf("******************************\n");
}
int main()
{
    
    
	//计算器——计算整型的加、减、乘、除
	int input = 0;
	do
	{
    
    
		menu();
        //存储计算器的几个简单函数(这里其实相当于一个转移表)
		int(*pfArr[5])(int, int) = {
    
     NULL, Add, Sub, Mul, Div };
		int x, y;
		int ret = 0;
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		if (input >= 1 && input <= 4)
		{
    
    
			printf("请输入两个操作数:>");
			scanf("%d%d", &x, &y);
			ret = (pfArr[input])(x, y);
			printf("ret=%d\n", ret);
		}
		else if (input == 0)
		{
    
    
			printf("退出程序\n");
			break;
		}
		else
			printf("选择错误,重新选择\n");
	} while (input);
	return 0;
}

7. 指向函数指针数组的指针

定义

存放函数指针数组的地址的指针

用法

体验一下下面这段代码:

int(*p1)(int, int);//函数指针
int(*p2[4])(int, int);//函数指针数组
int(*(*p3)[4])(int, int) = &p2;//p3就是一个指向函数指针数组的指针

8. 回调函数

定义

  • 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一 个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
  • 回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

用法

我们可以写一个函数:

int Calc(int(*p)(int, int))
{
    
    
	int x, y;
	printf("请输入两个数:>");
	scanf("%d%d", &x, &y);
	return p(x, y);
}
int ret=Calc(Add);

这个Calc函数的参数其实是Add函数的地址,我们在使用Calc函数时,调用了Add函数。所以这种机制就叫做回调函数机制

接下来我们模仿qsort排序实现一个冒泡排序,以便于我们可以对非整型函数实现冒泡排序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void Swap(char* p1, char* p2, int width)//将每个值的每个字节都进行交换
{
    
    
	int i = 0;
	for (i = 0; i < width; i++)
	{
    
    
		char tmp = *p1;
		*p1 = *p2;
		*p2 = tmp;
		p1++;
		p2++;
	}
}
void bubble_qsort(void* base, int sz, int width, int(*cmp)(const void *p1, const void *p2))
{
    
    
	int i = 0;
	for (int i = 0; i < sz - 1; i++)//趟数
	{
    
    
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)//每趟排序
		{
    
    
			//两个元素比较
			//用char的原因是不知道数据类型,但我们知道每个字节宽度,故用char将指针单位变为1就可
			if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0)
			{
    
    
				Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);
			}
		}
	}
}
int cmp_int(const void * p1, const void * p2)
{
    
    
	return (*(int *)p1 - *(int *)p2);
}
void test()
{
    
    
	int arr[] = {
    
     1,3,5,7,9,2,4,6,8,0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_qsort(arr, sz, sizeof(int), cmp_int);
	int i = 0;
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
    
    
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}
int main()
{
    
    
	test();
	return 0;
}

其中就是用了回调函数的机制,大家可以自己寻找!

补充(qsort函数)

void qsort(
    void *base,
    size_t num,
    size_t size,
    int (*compar)(const void *, const void *)
    );

//void*:可以存放任意类型 
//base:中存放的是待排序数据中第一个对象的地址
//num:排序数据元素的个数
//size:排序数据中每个元素的大小(字节)
//(*compar)(const void *, const void *):用来比较待排序数据中的2个元素的函数,决定了排序的顺序(使用者来实现)
  • 功能:qsort()函数可以进行排序,是用了快排的方法
  • 头文件:<stdlib.h>
  • 注意:如果两个元素的值是相同的,那么它们的前后顺序是不确定的。也就是说qsort()是一个不稳定的排序算法

compar参数的返回值决定排序顺序

  1. 如果compar返回值小于0,那么前一个指针所指向元素会被排在后一个指针所指向元素的前面
  2. 如果compar返回值等于0,那么前一个指针所指向元素与后一个指针所指向元素的顺序不确定
  3. 如果compar返回值大于0,那么前一个指针所指向元素会被排在后一个指针所指向元素的后面

看下面一段代码,体悟一下qsort函数

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//qosrt函数的使用者得实现一个比较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
    
    
	return (*(int *)p1 - *(int *)p2);
}
int main()
{
    
    
	int arr[] = {
    
     1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
	int i = 0;
	qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp);
	for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
    
    
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

再来看一段代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct Stu
{
    
    
	char name[20];
	int age;
};
int com_age(const void* p1, const void* p2)
{
    
    
	return ((struct Stu*)p1)->age - ((struct Stu*)p2)->age;
}
void test1()//按照年龄来排序
{
    
    
	struct Stu s[] = {
    
     {
    
    "C",50},{
    
    "Java",25},{
    
    "Python",36} };
	int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
	qsort(s, sz, sizeof(s[0]), com_age);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
    
    
		printf("%d ", s[i].age);
	}
}
int com_name(const void* p1, const void* p2)
{
    
    
	return strcmp(((struct Stu*)p1)->name, ((struct Stu*)p2)->name);
}
void test2()//按照名字来排序
{
    
    
	struct Stu s[] = {
    
     {
    
    "C",50},{
    
    "Java",25},{
    
    "Python",36} };
	int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
	qsort(s, sz, sizeof(s[0]), com_name);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
    
    
		printf("%s ", s[i].name);
	}
}
int main()
{
    
    
	test1();//按照年龄来排序
	printf("\n");
	test2();//按照名字来排序
	return 0;
}

9.总结

本章其实是在之前基础指针那章的基础上对指针更深入的挖掘,其中有的地方主要是希望大家可以理解,并不要求掌握能写的出来。但是我相信,这章的内容你搞懂了,那么指针对你来说已经是小case啦!我是吞吞吐吐鸭,希望我写的内容大家可以喜欢!!!

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