设计模式之适配器模式(Adapter Pattern)二

对象适配器模式

  1. 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类,以解决兼容性问题。即:持有src类,实现dst接口,完成src->dst的适配
  2. 根据 合成复用原则,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来代替继承关系。

应用举例

仍是以手机充电器为例:将220V的电流转化为5V的电流。

  • 类图

在这里插入图片描述 适配器类(VoltageAdapter)聚合了被适配者类(Voltage220V),同时实现了目的接口(Voltage5V),客户端(Phone)依赖目的接口(Voltage5V)。

  • 代码实现

对象适配器模式案例代码

  1. 根据合成复用原则,使用聚合代替继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性,也不在要求dst必须是接口。
  2. 使用成本更低,更灵活。

适配器模式在SpringMvc中的应用举例

SpringMvc中的HandlerAdapter,就使用了适配器模式。处理器(Controller)类型不同,有多种实现方式,那么调用方式就是不确定的,如果直接调用Controller方法,需要调用的时候就要不断使用if else来进行判断是哪一种子类再执行。如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背OCP原则。

源码分析

在这里插入图片描述

类图分析

在这里插入图片描述

  • SpringMvc定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类
  • 适配器代替Controller执行相应的方法
  • 扩展Controller时,只需要增加一个适配器类即可

总结

Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起

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转载自juejin.im/post/7030820652248465439