多线程之ConcurrentHashMap

  • DK 1.7 中使用分段锁(ReentrantLock + Segment + HashEntry),相当于把一个 HashMap 分成多个段,每段分配一把锁,这样支持多线程访问。锁粒度:基于 Segment,包含多个 HashEntry。

Segment 继承 ReentrantLock(重入锁) 用来充当锁的角色,每个 Segment 对象守护每个散列映射表的若干个桶;

HashEntry 用来封装映射表的键-值对;

每个桶是由若干个 HashEntry 对象链接起来的链表

 

  • JDK 1.8 中使用 CAS + synchronized + Node + 红黑树。锁粒度:Node(首结点)(实现 Map.Entry<K,V>)。锁粒度降低了。

JDK8中ConcurrentHashMap关键方法的实现

添加方法put()

put方法实现中与JDK7中有所不同,第四步如果存在hash冲突时使用synchronized替代了JDK7中的ReentrantLock,原因是基于JDK8中synchronized的优化这种方式粒度可能更小。

  1. 如果没有初始化,就调用 initTable() 方法来进行初始化;

  2. 如果没有 hash 冲突就以 CAS 无锁的方式进行插入

  3. 如果需要扩容,就先进行扩容;

  4. 如果存在 hash 冲突,就加锁来保证线程安全,哈希碰撞结果如果不是替换(hash值一致且是equals方法为false),当前结构是链表形式就直接遍历到尾端插入,当前结构是红黑树就按照红黑树结构插入;

  5. 如果该链表的数量大于阀值 8,就要先转换成红黑树的结构,break 再一次进入循环

  6. 如果添加成功就调用 addCount() 方法统计 size,并且检查是否需要扩容。

获取对象get() 

  1. 计算 hash 值,定位到该 table 索引位置,如果是首结点符合就返回;

  2. 如果遇到扩容时,会调用标记正在扩容结点 ForwardingNode.find()方法,查找该结点,匹配就返回;

  3. 以上都不符合的话,就往下遍历结点,匹配就返回,否则最后就返回 null。

扩容方法 transfer() 

默认容量为 16,扩容时,容量变为原来的两倍

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