volatile关键字和CAS总结

  • JUC(java.util.concurrent)
    • 进程和线程
      • 进程:后台运行的程序(我们打开的一个软件,就是进程)
      • 线程:轻量级的进程,并且一个进程包含多个线程(同在一个软件内,同时运行窗口,就是线程)
    • 并发和并行
      • 并发:同时访问某个东西,就是并发
      • 并行:一起做某些事情,就是并行
  • JUC下的三个包
    • java.util.concurrent
      • java.util.concurrent.atomic
      • java.util.concurrent.locks

一、volatile关键字

1.1 volatile的理解

  • Volatile是Java虚拟机提供的轻量级的同步机制(三大特性)
    • 保证可见性
    • 不保证原子性
    • 禁止指令重排

1.2 JMM内存模型之可见性

JMM的三大特性,volatile只保证了两个,即可见性和有序性,不满足原子性

  • 可见性
  • 原子性
  • 有序性

JMM是Java内存模型,也就是Java Memory Model,简称JMM,本身是一种抽象的概念,实际上并不存在,它描述的是一组规则或规范,通过这组规范定义了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式

JMM关于同步的规定:

  • 线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存
  • 线程加锁前,必须读取主内存的最新值,到自己的工作内存
  • 加锁和解锁是同一把锁

由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方称为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而Java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,所有线程都可以访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝到自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量,各个线程中的工作内存中存储着主内存中的变量副本拷贝,因此不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成,其简要访问过程:

在这里插入图片描述

数据传输速率:硬盘 < 内存 < < cache < CPU

上面提到了两个概念:主内存 和 工作内存

  • 主内存:就是计算机的内存,也就是经常提到的8G内存,16G内存

  • 工作内存:但我们实例化 new student,那么 age = 25 也是存储在主内存中

    • 当同时有三个线程同时访问 student中的age变量时,那么每个线程都会拷贝一份,到各自的工作内存,从而实现了变量的拷贝
      在这里插入图片描述

即:JMM内存模型的可见性,指的是当主内存区域中的值被某个线程写入更改后,其它线程会马上知晓更改后的值,并重新得到更改后的值。

可见性代码验证:

package com.zb.demo; 
/**
 * Volatile Java虚拟机提供的轻量级同步机制
 *
 * 可见性(及时通知)
 * 不保证原子性
 * 禁止指令重排
 *
 */

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 假设是主物理内存
 */
class MyData {
    
    
	//volatile int number = 0;
    int number = 0;

    public void addTo60() {
    
    
        this.number = 60;
    }
}

/**
 * 验证volatile的可见性
 * 1. 假设int number = 0, number变量之前没有添加volatile关键字修饰
 */
public class VolatileDemo {
    
    

    public static void main(String args []) {
    
    

        // 资源类
        MyData myData = new MyData();

        // AAA线程 实现了Runnable接口的,lambda表达式
        new Thread(() -> {
    
    

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t come in");

            // 线程睡眠3秒,假设在进行运算
            try {
    
    
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
            // 修改number的值
            myData.addTo60();

            // 输出修改后的值
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t update number value:" + myData.number);

        }, "AAA").start();

        while(myData.number == 0) {
    
    
            // main线程就一直在这里等待循环,直到number的值不等于零
        }

        // 按道理这个值是不可能打印出来的,因为主线程运行的时候,number的值为0,所以一直在循环
        // 如果能输出这句话,说明AAA线程在睡眠3秒后,更新的number的值,重新写入到主内存,并被main线程感知到了
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t mission is over");

        /**
         * 最后输出结果:
         * AAA	 come in
         * AAA	 update number value:60
         * 最后线程没有停止,并行没有输出  mission is over 这句话,说明没有用volatile修饰的变量,是没有可见性
         */

    }
}

由于没有volatile修饰MyData类的成员变量number,main线程将会卡在while(myData.number == 0) {},不能正常结束。若想正确结束,用volatile修饰MyData类的成员变量number吧

1.3 volatile不保证原子性

通过前面对JMM的介绍,我们知道各个线程对主内存中共享变量的操作都是各个线程各自拷贝到自己的工作内存进行操作后再写回到主内存中的。

这就可能存在一个线程AAA修改了共享变量X的值但还未写回主内存时,另外一个线程BBB又对主内存中同一个共享变量X进行操作,但此时A线程工作内存中共享变量x对线程B来说并不可见,这种工作内存与主内存同步延迟现象就造成了可见性问题

原子性是什么?

不可分割,完整性,也就是说某个线程正在做某个具体业务时,中间不可以被加塞或者被分割,需要具体完成,要么同时成功,要么同时失败。

volatile不保证原子性案例演示:

class MyData {
    
    
    /* *
     * volatile 修饰的关键字,是为了增加 主线程和线程之间的可见性,只要有一个线程修改了内存中的值,其它线程也能马上感知
     */
    volatile int number = 0;


    public void addPlusPlus() {
    
    
        number ++;
    }
}

public class VolatileDemo {
    
    

    public static void main(String[] args) {
    
    
        MyData myData = new MyData();

        // 创建20个线程,线程里面进行1000次循环
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
    
    
            new Thread(() -> {
    
    
                // 里面
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
    
    
                    myData.addPlusPlus();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

        // 需要等待上面20个线程都计算完成后,在用main线程取得最终的结果值
        // 这里判断线程数是否大于2,为什么是2?因为默认是有两个线程的,一个main线程,一个gc线程
        while(Thread.activeCount() > 2) {
    
    
            // yield表示不执行
            Thread.yield();
        }

        // 查看最终的值
        // 假设volatile保证原子性,那么输出的值应该为:  20 * 1000 = 20000
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t finally number value: " + myData.number);
        //main	 finally number value: 19730(答案不一定)
    }
}

为什么出现数值丢失:
在这里插入图片描述

volatile不保证原子性理论解释:

number++在多线程下是非线程安全的。
我们可以将代码编译成字节码,可看出number++被编译成3条指令。
在这里插入图片描述
假设我们没有加 synchronized那么第一步就可能存在着,三个线程同时通过getfield命令,拿到主存中的 n值,然后三个线程,各自在自己的工作内存中进行加1操作,但他们并发进行 iadd命令的时候,因为只能一个进行写,所以其它操作会被挂起,假设1线程,先进行了写操作,在写完后,volatile的可见性,应该需要告诉其它两个线程,主内存的值已经被修改了,但是因为太快了,其它两个线程,陆续执行 iadd命令,进行写入操作,这就造成了其他线程没有接受到主内存n的改变,从而覆盖了原来的值,出现写丢失,这样也就让最终的结果少于20000。

volatile不保证原子性问题解决:

  1. 在方法上加入 synchronized
    引入synchronized,虽然能够保证原子性,但是为了解决number++,而引入重量级的同步机制

  2. 如何不加synchronized解决number++在多线程下是非线程安全的问题?使用AtomicInteger。

    import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
    
    class MyData {
          
          
        /* *
         * volatile 修饰的关键字,是为了增加 主线程和线程之间的可见性,只要有一个线程修改了内存中的值,其它线程也能马上感知
         */
        volatile int number = 0;
    
        public void addPlusPlus() {
          
          
            number ++;
        }
    
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();//默认值为0
    
        public void addAtomic(){
          
          
            atomicInteger.getAndIncrement();
        }
    }
    
    public class VolatileDemo {
          
          
    
        public static void main(String[] args) {
          
          
            MyData myData = new MyData();
            // 创建20个线程,线程里面进行1000次循环
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
          
          
                new Thread(() -> {
          
          
                    // 里面
                    for (int j = 0; j < 1000; j++) {
          
          
                        myData.addPlusPlus();
                        myData.addAtomic();
                    }
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
    
            // 需要等待上面20个线程都计算完成后,在用main线程取得最终的结果值
            // 这里判断线程数是否大于2,为什么是2?因为默认是有两个线程的,一个main线程,一个gc线程
            while(Thread.activeCount() > 2) {
          
          
                // yield表示不执行
                Thread.yield();
            }
    
            // 查看最终的值
            // 假设volatile保证原子性,那么输出的值应该为:  20 * 1000 = 20000
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t finally number1 value: " + myData.number);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t finally number2 value: " + myData.atomicInteger);
    
        }
    }
    

    执行结果:
    在这里插入图片描述

1.4 volatile禁止指令重排

计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令重排,一般分为以下三种:
在这里插入图片描述

  • 单线程环境里面确保最终执行结果和代码顺序的结果一致
  • 处理器在进行重排序时,必须要考虑指令之间的数据依赖性
  • 多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程中使用的变量能否保证一致性是无法确定的,结果无法预测
  • 重排案例1:
public void mySort{
    
    
	int x = 11;//语句1
    int y = 12;//语句2
    × = × + 5;//语句3
    y = x * x;//语句4
}

按照正常单线程环境,执行顺序是 1 2 3 4
但是在多线程环境下,可能出现以下的顺序:

  • 2 1 3 4
  • 1 3 2 4

上述的过程就可以当做是指令的重排,即内部执行顺序,和我们的代码顺序不一样
但是指令重排也是有限制的,即不会出现下面的顺序

  • 4 3 2 1

因为处理器在进行重排时候,必须考虑到指令之间的数据依赖性
因为步骤 4:需要依赖于 y的申明,以及x的申明,故因为存在数据依赖,无法首先执行

  • 重排案例2:

int a,b,x,y = 0

线程1 线程2
x = a; y = b;
b = 1; a = 2;
x = 0; y = 0

因为上面的代码,不存在数据的依赖性,因此编译器可能对数据进行重排

线程1 线程2
b = 1; a = 2;
x = a; y = b;
x = 2; y = 1

这样造成的结果,和最开始的就不一致了,这就是导致重排后,结果和最开始的不一样,因此为了防止这种结果出现,volatile就规定禁止指令重排,为了保证数据的一致性

  • 重排案例3:
public class ReSortSeqDemo{
    
    
	int a = 0;
	boolean flag = false;
    
	public void method01(){
    
    
		a = 1;//语句1
		flag = true;//语句2
	}
    
    public void method02(){
    
    
        if(flag){
    
    
            a = a + 5; //语句3
        }
        System.out.println("retValue: " + a);//可能是6或1或5或0
    }
    
}

多线程环境中线程交替执行method01()method02(),由于编译器优化重排的存在,两个线程中使用的变量能否保证一致性是无法确定的,结果无法预测。

这样就需要通过volatile来修饰,来保证线程安全性

禁止指令重排小总结:

Volatile实现禁止指令重排优化,从而避免了多线程环境下程序出现乱序执行的现象
首先了解一个概念,内存屏障(Memory Barrier)又称内存栅栏,是一个CPU指令,它的作用有两个:

  • 保证特定操作的顺序
  • 保证某些变量的内存可见性(利用该特性实现volatile的内存可见性)

由于编译器和处理器都能执行指令重排的优化,如果在指令间插入一条Memory Barrier则会告诉编译器和CPU,不管什么指令都不能和这条Memory Barrier指令重排序,也就是说 通过插入内存屏障禁止在内存屏障前后的指令执行重排序优化。 内存屏障另外一个作用是刷新出各种CPU的缓存数,因此任何CPU上的线程都能读取到这些数据的最新版本。
对volatile变量进行写操作时,会在写操作后加入一条store屏障指令,将工作内存中的共享变量值刷新回到主内存。
在这里插入图片描述
对Volatile变量进行读操作时,会在读操作前加入一条load屏障指令,从主内存中读取共享变量。
在这里插入图片描述
也就是过在Volatile的写 和 读的时候,加入屏障,防止出现指令重排的

线程安全获得保证:

  • 工作内存与主内存同步延迟现象导致的可见性问题——可通过synchronized或volatile关键字解决,他们都可以使一个线程修改后的变量立即对其它线程可见

  • 对于指令重排导致的可见性问题和有序性问题——可以使用volatile关键字解决,因为volatile关键字的另一个作用就是禁止重排序优化

1.5 volatile的应用(单例模式DCL代码)

懒汉单例模式如何解决线程安全问题

  1. synchronized修饰方法getInstance()

    我们能够发现,通过引入Synchronized关键字,能够解决高并发环境下的单例模式问题

    但是synchronized属于重量级的同步机制,它只允许一个线程同时访问获取实例的方法,但是为了保证数据一致性,而减低了并发性,因此采用的比较少

  2. 通过引入DCL(Double Check Lock双端检锁机制)

就是在进来和出去的时候,进行检测

public static SingletonDemo getInstance() {
    
    
    if(instance == null) {
    
    
        // 同步代码段的时候,进行检测
        synchronized (SingletonDemo.class) {
    
    
            if(instance == null) {
    
    
                instance = new SingletonDemo();
            }
        }
    }
    return instance;
}

从输出结果来看,确实能够保证单例模式的正确性,但是上面的方法还是存在问题的

DCL(双端检锁)机制不一定是线程安全的,原因是有指令重排的存在,加入volatile可以禁止指令重排
原因是在某一个线程执行到第一次检测的时候,读取到 instance 不为null,instance的引用对象可能没有完成实例化。因为 instance = new SingletonDemo();可以分为以下三步进行完成:

  • memory = allocate(); // 1、分配对象内存空间
  • instance(memory); // 2、初始化对象
  • instance = memory; // 3、设置instance指向刚刚分配的内存地址,此时instance != null

但是我们通过上面的三个步骤,能够发现,步骤2 和 步骤3之间不存在 数据依赖关系,而且无论重排前 还是重排后,程序的执行结果在单线程中并没有改变,因此这种重排优化是允许的。

  • memory = allocate(); // 1、分配对象内存空间
  • instance = memory; // 3、设置instance指向刚刚分配的内存地址,此时instance != null,但是对象还没有初始化完成
  • instance(memory); // 2、初始化对象

这样就会造成什么问题呢?

也就是当我们执行到重排后的步骤2,试图获取instance的时候,会得到null,因为对象的初始化还没有完成,而是在重排后的步骤3才完成,因此执行单例模式的代码时候,就会重新在创建一个instance实例

指令重排只会保证串行语义的执行一致性(单线程),但并不会关系多线程间的语义一致性

所以当一条线程访问instance不为null时,由于instance实例未必已初始化完成,这就造成了线程安全的问题
所以需要引入volatile,来保证出现指令重排的问题,从而保证单例模式的线程安全性

private static volatile SingletonDemo instance = null;

完整代码:

/**
 * SingletonDemo(单例模式)
 */
public class SingletonDemo {
    
    

    private static volatile SingletonDemo instance = null;

    private SingletonDemo () {
    
    
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 我是构造方法SingletonDemo");
    }

    public static SingletonDemo getInstance() {
    
    
        if(instance == null) {
    
    
            // a 双重检查加锁多线程情况下会出现某个线程虽然这里已经为空,但是另外一个线程已经执行到d处
            synchronized (SingletonDemo.class) //b
            {
    
    
                //c不加volitale关键字的话有可能会出现尚未完全初始化就获取到的情况。原因是内存模型允许无序写入
                if(instance == null) {
    
    
                    // d 此时才开始初始化
                    instance = new SingletonDemo();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

    public static void main(String[] args) {
    
    
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
    
    
            new Thread(() -> {
    
    
                SingletonDemo.getInstance();
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

二、CAS

2.1 CAS是什么

CAS是英文单词Compare-And-Swap的缩写,中文意思是:比较并替换。CAS需要有3个操作数:内存地址V,旧的预期值A,即将要更新的目标值B。

CAS指令执行时,当且仅当内存地址V的值与预期值A相等时,将内存地址V的值修改为B,否则就什么都不做。整个比较并替换的操作是一个原子操作。

CAS的全称是Compare-And-Swap,它是CPU并发原语

它的功能是判断内存某个位置的值是否为预期值,如果是则更改为新的值,这个过程是原子的

CAS并发原语体现在Java语言中就是sun.misc.Unsafe类的各个方法。调用UnSafe类中的CAS方法,JVM会帮我们实现出CAS汇编指令,这是一种完全依赖于硬件的功能,通过它实现了原子操作,再次强调,由于CAS是一种系统原语,原语属于操作系统用于范畴,是由若干条指令组成,用于完成某个功能的一个过程,并且原语的执行必须是连续的,在执行过程中不允许被中断,也就是说CAS是一条CPU的原子指令,不会造成所谓的数据不一致的问题,也就是说CAS是线程安全的。

代码解释:

public class CASDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        // 创建一个原子类
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(5);

        /**
         * 一个是期望值,一个是更新值,但期望值和原来的值相同时,才能够更改
         * 假设三秒前,我拿的是5,也就是expect为5,然后我需要更新成 2019
         */
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(5, 2019) + "\t current data: " + atomicInteger.get());

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(5, 1024) + "\t current data: " + atomicInteger.get());
    }
}

上面代码的执行结果为
在这里插入图片描述

这是因为我们执行第一个的时候,期望值和原本值是满足的,因此修改成功,但是第二次后,主内存的值已经修改成了2019,不满足期望值,因此返回了false,本次写入失败

在这里插入图片描述

2.2 CAS底层原理

首先我们先看看 atomicInteger.getAndIncrement()方法的源码:

在这里插入图片描述
变量valueOffset表示该变量值在内存中的偏移地址,因为Unsafe就是根据内存偏移地址获取数据的。,通过valueOffset,直接通过内存地址,获取到值,然后进行加1的操作

从这里能够看到,底层又调用了一个unsafe类的getAndAddInt方法

unsafe类:

Unsafe是CAS的核心类,由于Java方法无法直接访问底层系统,需要通过本地(Native)方法来访问,Unsafe相当于一个后门,基于该类可以直接操作特定的内存数据。Unsafe类存在sun.misc包中,其内部方法操作可以像C的指针一样直接操作内存,因为Java中的CAS操作的执行依赖于Unsafe类的方法。Unsafe类的所有方法都是native修饰的,也就是说unsafe类中的方法都直接调用操作系统底层资源执行相应的任务[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-F3C35w3S-1617246082580)(images/image-20200310203350122.png)]
为什么Atomic修饰的包装类,能够保证原子性,依靠的就是底层的unsafe类

看到这里的value是用关键字volatile修饰的,保证了内存可见性

unsafe类的getAndAddInt方法的底层源码:

在这里插入图片描述
var5:就是我们从主内存中拷贝到工作内存中的值(每次都要从主内存拿到最新的值到自己的本地内存,然后执行compareAndSwapInt()在再和主内存的值进行比较。因为线程不可以直接越过高速缓存,直接操作主内存,所以执行上述方法需要比较一次,在执行加1操作)
那么操作的时候,需要比较工作内存中的值,和主内存中的值进行比较
假设执行 compareAndSwapInt返回false,那么就一直执行 while方法,直到期望的值和真实值一样

  • val1:AtomicInteger对象本身
  • var2:该对象值得引用地址
  • var4:需要变动的数量
  • var5:用var1和var2找到的内存中的真实值
    • 用该对象当前的值与var5比较
    • 如果相同,更新var5 + var4 并返回true
    • 如果不同,继续取值然后再比较,直到更新完成

这里没有用synchronized,而用CAS,这样提高了并发性,也能够实现一致性,是因为每个线程进来后,进入的do while循环,然后不断的获取内存中的值,判断是否为最新,然后在进行更新操作。

假设线程A和线程B同时执行getAndInt操作(分别跑在不同的CPU上)

  1. AtomicInteger里面的value原始值为3,即主内存中AtomicInteger的 value 为3,根据JMM模型,线程A和线程B各自持有一份价值为3的副本,分别存储在各自的工作内存
  2. 线程A通过getIntVolatile(var1 , var2) 拿到value值3,这是线程A被挂起(该线程失去CPU执行权)
  3. 线程B也通过getIntVolatile(var1, var2)方法获取到value值也是3,此时刚好线程B没有被挂起,并执行了compareAndSwapInt方法,比较内存的值也是3,成功修改内存值为4,线程B打完收工,一切OK
  4. 这是线程A恢复,执行CAS方法,比较发现自己手里的数字3和主内存中的数字4不一致,说明该值已经被其它线程抢先一步修改过了,那么A线程本次修改失败,只能够重新读取后在来一遍了,也就是在执行do while
  5. 线程A重新获取value值,因为变量value被volatile修饰,所以其它线程对它的修改,线程A总能够看到,线程A继续执行compareAndSwapInt进行比较替换,直到成功。
    Unsafe类 + CAS思想: 也就是自旋,自我旋转

2.3 CAS缺点

  • 循环时间长,开销大(因为执行的是do while,如果比较不成功一直在循环,最差的情况,就是某个线程一直取到的值和预期值都不一样,这样就会无限循环)
  • 只能保证一个共享变量的原子操作
    • 当对一个共享变量执行操作时,我们可以通过循环CAS的方式来保证原子操作
    • 但是对于多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候只能用锁来保证原子性
  • 引出来ABA问题?

2.4 ABA问题

ABA问题举例:

一个线程1从内存中取出A,这个时候另一个线程2也从内存中取出A,并且线程2进行了一些操作将值变成了B,线程1此时还被阻塞,线程2又进行了一些操作,然后将B又变成了A,此时线程1获得资源,开始执行,但是在进行cas操作的时候发现内存中还是A,然后线程1执行成功。(说白了就是可能存在一个线程根本不知道数值发生了变化)

如何解决ABA问题:
对内存中的值加个版本号,在比较的时候除了比较值还的比较版本号。
AtomicStampedReference就是用版本号实现cas机制,再讲AtomicStampedReference之前,先讲解AtomicReference原子引用。

2.4.1 AtomicReference原子引用

原子引用其实和原子包装类是差不多的概念,就是将一个java类,用原子引用类进行包装起来,那么这个类就具备了原子性。

/**
 * 原子引用

 */
class User {
    
    
    String userName;
    int age;

    public User(String userName, int age) {
    
    
        this.userName = userName;
        this.age = age;
    }
    
    @Override
    public String toString() {
    
    
        return "User{" +
                "userName='" + userName + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
public class AtomicReferenceDemo {
    
    

    public static void main(String[] args) {
    
    

        User z3 = new User("z3", 22);

        User l4 = new User("l4", 25);

        // 创建原子引用包装类
        AtomicReference<User> atomicReference = new AtomicReference<>();

        // 现在主物理内存的共享变量,为z3
        atomicReference.set(z3);

        // 比较并交换,如果现在主物理内存的值为z3,那么交换成l4
        System.out.println(atomicReference.compareAndSet(z3, l4) + "\t " + atomicReference.get().toString());

        // 比较并交换,现在主物理内存的值是l4了,但是预期为z3,因此交换失败
        System.out.println(atomicReference.compareAndSet(z3, l4) + "\t " + atomicReference.get().toString());
    }
}

2.4.2 AtomicStampedReference版本号原子引用(ABA问题的解决)

时间戳原子引用,来这里应用于版本号的更新,也就是每次更新的时候,需要比较期望值和当前值,以及期望版本号和当前版本号

/**
 * ABA问题的解决,AtomicStampedReference
 */
public class ABADemo {
    
    

    /**
     * 普通的原子引用包装类
     */
    static AtomicReference<Integer> atomicReference = new AtomicReference<>(100);

    // 传递两个值,一个是初始值,一个是初始版本号
    static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(100, 1);

    public static void main(String[] args) {
    
    

        System.out.println("============以下是ABA问题的产生==========");

        new Thread(() -> {
    
    
            // 把100 改成 101 然后在改成100,也就是ABA
            atomicReference.compareAndSet(100, 101);
            atomicReference.compareAndSet(101, 100);
        }, "t1").start();

        new Thread(() -> {
    
    
            try {
    
    
                // 睡眠一秒,保证t1线程,完成了ABA操作
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
            // 把100 改成 101 然后在改成100,也就是ABA
            System.out.println(atomicReference.compareAndSet(100, 2019) + "\t" + atomicReference.get());

        }, "t2").start();

        System.out.println("============以下是ABA问题的解决==========");

        new Thread(() -> {
    
    

            // 获取版本号
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 第一次版本号" + stamp);

            // 暂停t3一秒钟
            try {
    
    
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }

            // 传入4个值,期望值,更新值,期望版本号,更新版本号
            atomicStampedReference.compareAndSet(100, 101, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp()+1);

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 第二次版本号" + atomicStampedReference.getStamp());

            atomicStampedReference.compareAndSet(101, 100, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp()+1);

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 第三次版本号" + atomicStampedReference.getStamp());

        }, "t3").start();

        new Thread(() -> {
    
    

            // 获取版本号
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 第一次版本号" + stamp);

            // 暂停t4 3秒钟,保证t3线程也进行一次ABA问题
            try {
    
    
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }

            boolean result = atomicStampedReference.compareAndSet(100, 2019, stamp, stamp+1);

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 修改成功否:" + result + "\t 当前最新实际版本号:" + atomicStampedReference.getStamp());

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 当前实际最新值" + atomicStampedReference.getReference());


        }, "t4").start();

    }
}

参考博客:JUC

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转载自blog.csdn.net/weixin_44630656/article/details/115361928