JavaScript
概念
概念:一门客户端脚本语言
运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有javaScript的解析引擎
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
功能:可以来增强用户和html页面的交互过程,可以用来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验
EMCAScript:客户端脚本语言的标准
1.基本语法:
1.与html结合方式:
内部JS: 定义<script>,标签体内容就是js代码
外部JS:定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
注意:
- <script>可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行的顺序
- <script>可以定义多个
2.注释
- 单行注释://注释内容
- 多行注释:/*注释内容*/
3.数据类型
1.原始数据类型(基本数据类型):
number:数字。整数/小数/NaN(not a number一个不是数字的数字类型)
string:字符串。字符串“abv” "a" 'aaa'
boolean:true和false
null:一个对象为空的占位符
undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
2.引用数据类型:对象
4.变量
变量:一小块存储数据的内存空间
java语言是强类型语言,而javaScript是弱类型语言。
- 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型,只能存储固定类型的数据
- 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来存储数据类型,可以存储任意类型的数据
语法:var 变量名 = 初始化值;
typeof运算符:获取变量的类型 注:null运算后得到的是object
5.运算符
1.一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,--,+(正号)
++ -- :自增(自减)
+(-):正负号
注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
其他类型转number:
String转number:·按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
boolean转number:true转为1,false转为0
2.算数运算符:+ - * / %
3.赋值运算符:= += -= 。。。
4.比较运算符:> < >= <= == ===(全等于)
比较方式:
类型相同:直接比较:字符串:按照字典顺序比较,直到得出大小为止
类型不同:先进行类型转换,再比较
===:全等于,在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
5.逻辑运算符
&& || !
其他类型转boolean
1.number:0或NaN为假,其他为真
2.String:除了空字符串“”,其他都是true
3.null&undefined:都是false
4.对象:所有对象都为true
6.三元运算符
语法:表达式?值1:值2;
判断表达式的值,如果是true则取值1.如果是false则取值2
var c=a>b?1:0
6.流程控制语句:
1.if....else....
2.switch:在java中,switch语句可以接受的数据类型,:byte short int char String 枚举 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
基本对象
1.Function:函数(方法)对象
创建:1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体){ } 不用
2.function 方法名称(形式参数列表) { 方法体 }
3.var 方法名 = function(形式参数列表){ 方法体 }
2.方法
3.属性:length :代表形参的个数
4.特点:
方法定义时,形参的类型不同写,返回值类型也不写
方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5.调用:方法名称(实际参数列表);
2.Arrays:数组对象
1.创建:
- var arr = new Array(元素列表);
- var arr = new Array(默认长度);
- var arr = [元素列表];
2.方法:
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
3.属性:length数组的长度
4.特点:
- JS中,数组元素的类型可变的
- JS中,数组长度可变的
3.BOOlean
4.Date:日期对象
1.创建:var date = new Date();
2.方法:toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
5.Math:数学对象
1.创建:Math对象不用创建,直接使用。Math.方法名();
2.方法:
- random:返回0-1之间的随机数。 含0不含1
- ceil(x):对数进行上舍入
- floor(x):对数进行下舍入
- round(x):把数四舍五入为最接近的整数
3.属性 :PI
6.RegExp:正则表达式对象
1.正则表达式:定义字符串的组成规则
1.单个字符:[ ]:如[a] [ab] [a-zA-Z0-9]
**特殊符号代表特殊含义的单个字符:\d:单个数字字符[0-9] \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9]
2.:量词符号
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
m如果缺省:{,n}:最多n次
n如果缺省:{m,}最少m次
3.开始结束符号: ^:开始 $:结束
2.正则对象:
1.创建:var reg = new RegExp("正则表达式");
var reg =/ 正则表达式/;
2.方法: test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
Global
1.特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名()
2.方法
encodeURl();url编码
encodeURl();url解码
encodeURLComponent(): url编码:编码的字符更多
encodeURLComponent(): URL解码
parseInt():将字符串转为数字
逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部为false
eval:将javaScript字符串,并把它作为脚本代码来执行
事件监听机制
概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代买的执行。
- 事件:某些操作。如,单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
- 事件源:组件。如:按钮,文本输入框
- 监听器:代码
- 注册监听器:将事件,事件源,监听器结合在一起。当事件源发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
常见的事件
1.点击事件:
onclick:单击事件 ondblclick:双击事件
2.焦点事件:
onblur:失去焦点 onfocus:元素获得焦点
3.加载事件:
onload:一张页面或一幅图像完成加载
4.鼠标事件:
onmousedown:鼠标按钮被按下
onmouseup:鼠标按钮被松开
onmousemove:鼠标被移动
onmouseover:鼠标移动到某元素之上
onmouseout:鼠标从某元素移开
5.键盘事件:
onkeydown:某个键盘按键被按下
onkeyup:某个键盘按键被松开
onkeypress:某个键盘按键被按下并松开
6.选择和改变
onchange:域的内容被改变
onselect:文本被选中
7.表单事件:
onsubmit:确认按钮被点击
onreset:重置按钮被点击
DOM
功能:控制html文档的内容
获取页面标签(元素)对象:Element
document.getElementById(“id值”):通过元素的id获取元素对象
操作Element对象:
1.修改属性值:
1.明确获取的对象是哪一个
2.查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
2.修改标签体内容:(innerHTML)
1.获取元素对象
2.使用innerHTML属性修改标签体内容
事件的简单学习
功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行
如何绑定事件:
1.直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
1.事件:onclick——单击事件
2.通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
BOM
1.概念:Browser Object Model 浏览器对象模型 (将浏览器的各个组成部分封装成对象)
2.组成:
- * Window:窗口对象
- * Navigator:浏览器对象
- * Screen:显示器屏幕对象
- * History:历史记录对象
- * Location:地址栏对象
3.window:窗口对象
1创建
2方法
与弹出框有关的方法
alert():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框
confirm(): 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框(如果用户点击确定按钮,则方法返回true,如果用户点击取消按钮,则方法返回false)
prompt(): 显示可提供用户输入的对话框
与打开关闭有关的方法
close():关闭浏览器窗口 (谁调用我,我关谁)
open(); 打开一个新的浏览器窗口 返回新的window对象
与定时器有关的方法
setTimeout(): 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式
参数:1.js代码或者方法对象 2.毫秒值
返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout(): 取消由setTimeout() 方法设置的timeout
setInterval(): 按照指定的周期(以毫秒计算)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由setInterval() 设置的timeout
3属性
1获取其他BOM对象:
history location Navigator Screen :
2.获取DOM对象:document
4特点
Window对象不需要创建可以直接使用window使用 window.方法名()
window引用可以省略。方法名()
4.Location:地址栏对象
1创建(获取):window,location location
2方法 reload:重行加载当前文档。 刷新
3属性: href 设置或返回完整的URL
5.History:历史记录对象
1创建(获取):window.history history
2方法
back():加载 history,列表中的前一个URL。
forward() 加载history,列表中的下一个URL.
go(参数) 加载history,列表中的某个具体页面
参数:正数:前进几个历史记录 负数:后退几个历史记录
3属性:length 返回当前窗口历史列表的URL数量
DOM
概念:Documnet Object Model 文档对象模型
将标记语言文档的各个组成部分,封账为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
* Document:文档对象
* Element:元素对象
* Attribute:属性对象
* Text:文本对象
* Comment:注释对象* Node:节点对象,其他5个的父对象
* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
Element:元素对象
1.获取/创建:通过document来获取和创建
2.方法:removeAttribute:删除属性
setAttribute():设置属性
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
* 方法:
* CRUD dom树:
* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
* 属性:
* parentNode 返回节点的父节点。
HTML DOM
- 标签体的设置和获取:innerHTML
- 使用html元素对象的属性
- 控制元素样式
如:
1.使用元素的style属性来设置
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。