【LeetCode 精选TOP】剑指 Offer 32 - I. 从上到下打印二叉树

剑指 Offer 32 - I. 从上到下打印二叉树

一、题目

从上到下打印出二叉树的每个节点,同一层的节点按照从左到右的顺序打印。

例如:

给定二叉树: [3, 9, 20, null, null, 15, 7]

二、解题思路

根据题目要求"从上到下打印",且“同一层的节点从左到右”,了解这题考察的方向是二叉树的层次遍历

二叉树的遍历方式常见的有四种,分别是

  • 先序遍历
  • 中序遍历
  • 后序遍历
  • 层序遍历

接下来,我们需要记住层序遍历通常是借助队列来实现

具体思路是:

  • 首先判断边界条件:如果根节点为空,直接返回空列表
  • 根节点不为空时,将根节点入队
  • while 队列不为空
    • 获取队首元素node,并出队
    • 将node的值加入最终输出列表
    • 判断node 左子节点是否为空,若不为空,则入队
    • 判断node 右子节点是否为空,若不为空,则入队
  • 返回最终输出列表

C++ 代码实现

class Solution {
public:
    vector<int> levelOrder(TreeNode* root) {
        
        std::vector<int> result;
        // 边界条件判断
        if(!root){
            return result;
        }

        queue<TreeNode*> q;
        q.push(root);
        while(!q.empty()){
            TreeNode* node = q.front();
            q.pop();
            result.emplace_back(node->val);
            if(node->left){
                q.push(node->left);
            }
            if(node->right){
                q.push(node->right);
            }
        }
        return result;
    }
};

三、知识扩展

在本题中主要涉及到了C++标准库中队列的使用。下面对C++ 队列的常用方法进行总结。

3.1 队列的特点

  • 队列与栈一样,是一种线性存储结构
  • 遵循“先进先出”的原则。在队尾添加元素,称为入队;在队首删除元素,称为出队。

3.2 队列的常用操作

  • 入队
  • 出队
  • 获取队首元素
  • 获取队尾元素
  • 获取队列元素个数
  • 判断队列是否为空

3.3 C++ 标准库中队列的使用

  • 首先引入头文件

    #include<queue>
    
  • 队列的定义

    queue<T> q;  // 其中T为int,char,float等
    
  • 常用函数

    q.push(e)               在队尾压入新元素e
    q.pop()                 弹出队首元素,无返回值
    q.front()               获取队首元素
    q.back()                获取队列尾元素
    q.size()                返回队列中元素个数
    q.empty()               判断队列是否为空
    

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转载自blog.csdn.net/u010414589/article/details/114764706
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