Android UI性能优化思路,竟然有80%的开发者不知道

各位小伙伴有没有在工作中遇到过这样的场景:

这个需求简单…

**产品:**马哥,我看京东搜索栏的这个搜索历史布局挺好看的,咱那个搜索历史好像比较简陋啊,能不能也搞一个?

**马哥:**哦,可以啊,就是这个需求有点麻烦,得加半个月班呢(网上仿京东流式布局的代码多得是,直接抄一个过来,两天搞定)

功能上线后…

测试:马哥啊,最近好多用户反映你这个页面卡的不行,APP日活用户下滑的非常厉害,咋回事啊!

马哥:这个功能也是新上线,出Bug也是难免的,已经在改了!(赶紧百度)

手忙脚乱两三天,代码东平西凑,终于把Bug改的差不多了,卡顿问题基本解决。

一星期后…

**运营:**马哥啊,最近很多用户反映这个应用打开特别慢,有时候甚至直接闪退,APP卸载率直线上升,什么情况啊!!!

**马哥:**UI性能优化这方面我也没搞过啊!已经在百度了!

上面的场景相信在大家的开发日常中非常的常见,在很多开发者的定义里,在工作中一直和UI打交道,所以觉得UI非常的简单!然后事实上对90%的开发者来说,却不知道UI的本质原理。靠copy来的代码出了问题,也只能百度或者靠猜的方案去解决。

卡顿的原因有哪些?

Android 应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与16ms这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果超过了16ms,我们则认为发生了卡顿。

常见的原因有:

  • layout 太过复杂,层次过多;
  • UI 上有层叠太多的绘制单元,过度绘制;
  • 或者onDraw等方法中过于耗时;
  • CPU 或者 GPU 负载过重;
  • 动画执行的次数过多;
  • 频繁 GC,主要是内存抖动;
  • UI 线程执行耗时操作;

无论是View的绘制流程,还是APP的启动优化思路,都是面试中必须要掌握的重点,据官方统计,超过一半的开发者没有写过自定义ViewGroup(更多的是用别人的,或者修修改改);接近六成的人不知道MeasureSpec的算法(你知道吗?不知道的话,说明你不知道UI 度量的原理哦);80% 的开发者不会优化UI性能……

View 视频讲解

高级UI之自定义ViewGroup,手写高扩展的流式布局实战:https://www.bilibili.com/video/BV1RZ4y137bs

Android开发之高级UI,带你彻底征服Fragment:https://www.bilibili.com/video/BV1RZ4y1G76n

Android自定义控件之ViewGroup流式布局实战:https://www.bilibili.com/video/BV1QV411t7kz

想要彻底理解自定义View/ViewGroup,先搞定这三个步骤:https://www.bilibili.com/video/BV1xK411A7J2

从自定义View到自定义ViewGroup,你想要的关键操作都在这节课:https://www.bilibili.com/video/BV1Hi4y1G7Dz

为了让大家更好的了解 Android 自定义View、Viewgroup、UI有优化等相关知识点,小编耗时1个月时间精心整理了两份学习文档,有Android 核心知识点和Android 知识点大全,里面包含了一些Android 知识点整理与Android 往年面试题和参考答案,由于文章篇幅长度限制,我就暂用几张图片进行展示了,大家如果想要参考完整版的学习文档,可以去我 GitHub地址:https://github.com/733gh/Android-T3中查阅。


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