Android:Glide和Picasso

Glide:谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。

Picasso: picassoSquare公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能

Glide和Picasso的加载方式基本相似都是

Glide.with(context).load(加载地址).into(imageview控件);

Picasso.with(context).load(加载地址).into(imageview控件);

但是Glide需要依赖v4包,Glide除了Context,还接受Activity和Fragment。

Glide和Picasso不同之处:

1,质量不同:

Glide加载的图片质量要差于Picasso,这是因为Glide默认的Bitmap格式是RGB_565 ,比ARGB_8888格式的内存开销要小一半。

2,内存不同

Picasso的内存开销远大于Glide。原因在于Picasso是加载了全尺寸的图片到内存,然后让GPU来实时重绘大小。而Glide加载的大小和ImageView的大小是一致的,因此更小。

3.速度

Glide既缓存全尺寸又缓存其他尺寸,

下次在任何ImageView中加载图片的时候,全尺寸的图片将从缓存中取出,重新调整大小,然后缓存。

Glide的这种方式优点是加载显示非常快。而Picasso的方式则因为需要在显示之前重新调整大小而导致一些延迟,即便你添加了这段代码来让其立即显示。


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转载自blog.csdn.net/u010256329/article/details/51834808