Go 学习笔记(75)— 栈内存、堆内存、逃逸分析

转自:
https://kaiwu.lagou.com/course/courseInfo.htm?courseId=536#/detail/pc?id=5247

为了让程序员更好地专注于业务代码的实现,Go 语言增加了垃圾回收机制,自动地回收不再使用的内存。Go 语言有两部分内存空间:栈内存和堆内存。

1. 栈内存

栈只允许往线性表的一端放入数据,之后在这一端取出数据,按照后进先出(LIFO, Last In First Out )的顺序,如图所示。
栈内存
往栈中放入元素的过程叫做入栈。入栈会增加栈的元素数量,最后放入的元素总是位于栈的顶部,最先放入的元素总是位于栈的底部。

从栈中取出元素时,只能从栈顶部取出。取出元素后,栈的数量会变少。最先放入的元素总是最后被取出,最后放入的元素总是最先被取出。不允许从栈底获取数据,也不允许对栈成员(除栈顶外的成员)进行任何查看和修改操作 。

栈内存由编译器自动分配和释放,开发者无法控制。栈内存一般存储函数中的局部变量、参数等,函数创建的时候,这些内存会被自动创建;函数返回的时候,这些内存会被自动释放。

栈可用于内存分配,栈的分配和回收速度非常快。下面代码展示枝在内存分配上的作用,代码如下:

func calc(a, b int) int {
    
    
	var c int
	c = a * b

	var x int
	x = c * 10

	return x
}

上面的代码在没有任何优化情况下,会进行 cx 变量的分配过程 。 Go 语言默认情况下会将 cx 分配在栈上,这两个变量在 calc() 函数退出时就不再使用,函数结束时,保存 cx 的栈内存再出栈释放内存,整个分配内存的过程通过栈的分配和回收都会非常迅速。

2. 堆内存

堆在内存分配中类似于往一个房间里摆放各种家具,家具的尺寸有大有小。

分配内存时,需要找一块足够装下家具的空间再摆放家具。经过反复摆放和腾空家具后,房间里的空间会变得乱七八糟,此时再往空间里摆放家具会存在虽然有足够的空间,但各空间分布在不同的区域,无法有一段连续的空间来摆放家具的问题。

此时内存分配器就需要对这些空间进行调整优化,如图所示。

堆内存堆分配内存和栈分配内存相比,堆适合不可预知大小的内存分配。但是为此付出的代价是分配速度较慢,而且会形成内存碎片 。

堆内存的生命周期比栈内存要长,如果函数返回的值还会在其他地方使用,那么这个值就会被编译器自动分配到堆上。堆内存相比栈内存来说,不能自动被编译器释放,只能通过垃圾回收器才能释放,所以栈内存效率会很高。

2. 逃逸分析

既然栈内存的效率更高,肯定是优先使用栈内存。那么 Go 语言是如何判断一个变量应该分配到堆上还是栈上的呢?这就需要逃逸分析了。下面我通过一个示例来讲解逃逸分析,代码如下:

package main

func main() {
    
    
    newString()
}

func newString() *string{
    
    
   s:=new(string)
   *s = "wohu"
   return s
}

现在我通过逃逸分析来看下是否发生了逃逸,命令如下:

wohu@ubuntu:~/gocode/src$ go build -gcflags="-m -l" demo.go
# command-line-arguments
./demo.go:12:10: new(string) escapes to heap
wohu@ubuntu:~/gocode/src$ 
  • -m 表示打印出逃逸分析信息;
  • -l 表示禁止内联,可以更好地观察逃逸;

从以上输出结果可以看到,发生了逃逸,也就是说指针作为函数返回值的时候,一定会发生逃逸。

逃逸到堆内存的变量不能马上被回收,只能通过垃圾回收标记清除,增加了垃圾回收的压力,所以要尽可能地避免逃逸,让变量分配在栈内存上,这样函数返回时就可以回收资源,提升效率。

下面我对 newString 函数进行了避免逃逸的优化,优化后的函数代码如下:

func newString() string{
    
    
   s:=new(string)
   *s = "wohu"
   return *s
}

再次通过命令查看以上代码的逃逸分析,命令如下:

wohu@ubuntu:~/gocode/src$ go build -gcflags="-m -l" demo.go
# command-line-arguments
./demo.go:8:10: newString new(string) does not escape
wohu@ubuntu:~/gocode/src$ 

通过分析结果可以看到,虽然还是声明了指针变量 s,但是函数返回的并不是指针,所以没有发生逃逸。

逃逸分析是判断变量是分配在堆上还是栈上的一种方法,在实际的项目中要尽可能避免逃逸,这样就不会被 GC 拖慢速度,从而提升效率。

小技巧:从逃逸分析来看,指针虽然可以减少内存的拷贝,但它同样会引起逃逸,所以要根据实际情况选择是否使用指针。

优化技巧

  • 尽可能避免逃逸,因为栈内存效率更高,还不用 GC。比如小对象的传参,array 要比 slice效果好。

  • 如果避免不了逃逸,还是在堆上分配了内存,那么对于频繁的内存申请操作,我们要学会重用内存,比如使用 sync.Pool

  • 选用合适的算法,达到高性能的目的,比如空间换时间。

小提示:性能优化的时候,要结合基准测试,来验证自己的优化是否有提升。

以上是基于 Go 语言的内存管理机制总结出的 3 个方向的技巧,基于这 3 个大方向基本上可以优化出你想要的效果。除此之外,还有一些小技巧,比如要尽可能避免使用锁、并发加锁的范围要尽可能小、使用 StringBuilderstring[ ] byte 之间的转换、defer 嵌套不要太多等等。

最后推荐一个 Go 语言自带的性能剖析的工具 pprof,通过它你可以查看 CPU 分析、内存分析、阻塞分析、互斥锁分析。

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