基于 这篇博客的Entiy(https://blog.csdn.net/LM514104/article/details/115260651)(如果不了解Entity用法,请先看这篇博客)
首先 、对于Enity绑定FsmComponent组件
代码流程 :
1、在Entity脚本中,创建Fsm
2、创建两个状态,进行状态之间的切换:
踩坑 :
多次对于一个Entity创建Fsm要加状态机名称,否者报错。
基于 这篇博客的Entiy(https://blog.csdn.net/LM514104/article/details/115260651)(如果不了解Entity用法,请先看这篇博客)
首先 、对于Enity绑定FsmComponent组件
代码流程 :
1、在Entity脚本中,创建Fsm
2、创建两个状态,进行状态之间的切换:
踩坑 :
多次对于一个Entity创建Fsm要加状态机名称,否者报错。