Java多线程基础知识笔记

多线程基础知识笔记

一、线程

1.基本概念

  • 程序(program):是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
  • 进程(process):是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程(生命周期)。
    • 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域。
  • 线程(tread):进程可以进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
    • 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的。
    • 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈程序计数器(pc),线程切换的开销小。
    • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间 --> **它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。**这就使得线程间的通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。
  • 单核CPU与多核CPU的理解:
    • 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:有多车道,但收费站只有一个工作人员在收费,只有交了费才能通过,那么CPU就好比收费人员,如果某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起“(等他想通了准备好交钱再收费)。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
    • 多核CPU,才能更好的发挥多线程的效率。
    • 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main() 主线程, gc() 垃圾回收线程, 异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
  • 并行与并发
    • 并行:多个CPU同时执行多个任务。
    • 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。

2.多线程的优点

  1. 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
  2. 提高计算机系统CPU的利用率。
  3. 改善程序结构。将即长又复杂的进程分为多个线程。独立运行,利于理解和修改。

3.何时需要多线程

  1. 程序需要同时执行两个或多个任务。
  2. 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写、网络操作、搜索等。
  3. 需要一些后台运行的程序时。

4.线程的创建

方式一:继承于Thread类

  1. 创建一个继承于Thread类的子类
  2. 重写Thread类的run方法 --> 将此线程执行的操作声明在run()中
  3. 创建Thread类的子类的对象
  4. 通过对象去调用start方法

例子:

//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
    
    
    //2.重写Thread类的run方法  -->  将此线程执行的操作声明在run()中
    @Override
    public void run() {
    
    
        //该线程的功能
    }
}

public class ThreadTest {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //3.创建Thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        //4.通过对象去调用start方法
        t1.sart();
    }
}
  • 注意:
    • 不能通过直接调用run()的方式启动线程(实质上只是方法的调用,单线程)
    • 不可让正在启动的线程去执行任何代码(报错IllegalThreadException)。需要重新创建新的线程对象。

方式二:实现Runnable接口

  1. 创建一个实现了Runnable接口的类

  2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()

  3. 创建实现类的对象

  4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象

  5. 通过Thread类的对象调用start()

    (其实调用的是Runnable类型的target)

    例子:

    //1,创建实现Runnable接口的类
    class Mthread implements Runnable {
          
          
        @Override
        public void run() {
          
          
            //2.重写Runnable中的抽象方法run()
        }
    }
    
    public class ThreadTest1 {
          
          
        public static void main(String[] args) {
          
          
            //3.创建实现类的对象
            MThread mThread = new MThread();
            //4.将该对象作为参数传给Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
            Thread t1 = new Thread(mThread);
            //5,通过Thread类的对象调用start()
            t1.start();
        }
    }
    

方式一和二的对比

  1. 开发中优先考虑:实现Runnable接口的方式

    原因:

    1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
    2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
  2. 其实Thread类本身就继承了Runnable接口,并内置重写了的run()。

方式三:实现Callable接口

  • 与Runnable相比,Callable功能更强大一些

    • 相比run()方法,可以有返回值
    • 方法可以抛出异常
    • 支持泛型的返回值
    • 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
      • FutureTask类
        • 实现了Runnable接口

    1.代码示例(返回100以内偶数和)

    //1.创建一个实现Callable的实现类
    class NumThread implements Callable{
          
          
        //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
        @Override
        public Object call() throws Exception {
          
          
            //返回100以内偶数和
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i <= 100; i++) {
          
          
                if (i % 2 == 0) {
          
          
                    System.out.println(i);
                    sum += i;
                }
            }
            return sum;//这里将int自动装箱为Integer,而Integer类为Object类的子类
        }
    }
    
    public class ThreadNew {
          
          
        public static void main(String[] args) {
          
          
            //3.创建Callable接口实现类的对象
            NumThread numThread = new NumThread();
            //4.将此对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
            FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
            //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象,并调用start方法
            //启动线程
            new Thread(futureTask).start();
            
            try {
          
          
                //6.获取Callable中call方法的返回值(看需求)
                //get方法获取的返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call方法的返回值
                Object sum = futureTask.get();
                System.out.println("总和为" + sum);
            }catch (InterruptedException e) {
          
          
                e.printStackTrace();
            }catch (ExecutionException e) {
          
          
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

方式四:线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

  • 思路:提前创建多个下次你哼,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。

  • 好处:

    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maxmumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
      • ……
  • 相关API

    • JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
    • ExecutorService: 真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
      • void execute(Runnable command) : 执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable
      • Future submit (Callable task) : 执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
      • void shtdown() : 关闭线程池
    • Executors : 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
      • Executors.newCachedThreadPool() : 创建一个可根据需求创建新线程的线程池
      • Executors.newFixedThreadPool() : 创建一个可重用固定线程数的线程池
      • Executors.newSingleThreadExecutor() : 创建一个只有一个线程的线程池
      • Executros.newScheduledThreadPool(n) : 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期的执行
  • 代码示例

    class EvenNumbersThread implements Runnable {
          
          
        //返回100以内偶数
        @Override
        public void run() {
          
          
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
          
          
                if (i % 2 == 0) {
          
          
                    System.out.println(i);
                }
            }
        }
    }
    
    class OddNumbersThread implements Runnable {
          
          
        //返回100以内奇数
        @Override
        public void run() {
          
          
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
          
          
                if (i % 2 != 0) {
          
          
                    System.out.println(i);
                }
            }
        }
    }
    
    public class ThreadPool {
          
          
        public static void main(String[] args) {
          
          
            //1. 提供值定数量线程的线程池
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
            //2.执行值定线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口的实现类的对象
            service.execute(new EvenNumbersThread());
            service.execute(new OddNumbersThread());
            //3.关闭连接池
            service.shutdown();
            
            
            /*
            *service.execute();//适用于Runnable
            *service.submit(Callable callable);//适用于		*Callable
        	*/
        }
    }
    
    //使用Callable接口
    ...
    Future submit = service.submit(Callable callable);//返回值为Future类型
    //获取并输出callable任务的返回值
    System.out.println(submit.get()); 
    ...
    
    • 关于Future类的get()方法
      • 返回Callable任务的返回值,如果是Runnable任务则返回null
      • get()方法是阻塞的,如果调用get()方法时,任务仍在运行,则调用会一直阻塞,直到任务正确执行完毕并且结果可用时才返回
      • 更重要的是,正在被执行的任务随时可能抛出异常或中断执行,因此我们要将 get() 调用放在 try catch 语句块中,并捕捉 InterruptedExceptionExecutionException 异常。
  • 关于线程池的属性设置

    ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
    
    //ThreadPoolExecutor类继承了AbstractExecutorService抽象类,而该抽象类又实现了ExecutorService接口,故可以做向下转型
    ThreadPoolExecutor s1 = (ThreadPoolExecutor) service;
    
    /*
    * corePoolSize:核心池的大小
    * maxmumPoolSize:最大线程数
    * keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
    */
    

二、Thread类的有关方法

  • void start() : 启动线程,并执行对象的run()方法
  • run() : 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
  • String getName() : 返回线程的名称
  • void setName(String name) : 设置该线程名称
  • static Thread.currentThread() : 返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
  • yield() : 释放当前cpu的执行权
  • join() : 在线程a中调用线程b的线程join(),此时线程a进入阻塞状态,直到线程b完全执行完后,线程a才能结束阻塞状态。
  • stop() : 已过时。强制结束当前线程。
  • sleep(long millitime) : 让当前线程“睡眠”值定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒内,当前线程时阻塞状态。
  • isAlive() : 判断当前线程是否存活(返回值为boolean)

三、线程的调度

1. 调度

  • 调度策略
    • 时间片:
    • 抢占式:高优先级的线程抢占CPU
  • Java的调度方法
    • 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
    • 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略

2. 线程的优先级

  • 默认配置:

    • MAX_PRIORITY:10
    • MIN_PRIORITY:1
    • NORM_PRIORITY:5
  • 设置操作

    • 线程对象名.getPriority()

      获取线程优先级

    • 线程对象名.setPriority()

      设置线程优先级

  • 优先级理解

    高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完后,低优先级的线程才执行

四、线程的状态及其生命周期

  • JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BtZFRF5f-1611720803336)(C:\Users\Olenz\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210124163428341.png)]

(廖雪峰Java教程)在Java程序中,一个线程对象只能调用一次start()方法启动新线程,并在新线程中执行run()方法。一旦run()方法执行完毕,线程就结束了。因此,Java线程的状态有以下几种:

  • New:新创建的线程,尚未执行;
  • Runnable:运行中的线程,正在执行run()方法的Java代码;
  • Blocked:运行中的线程,因为某些操作被阻塞而挂起;
  • Waiting:运行中的线程,因为某些操作在等待中;
  • Timed Waiting:运行中的线程,因为执行sleep()方法正在计时等待;
  • Terminated:线程已终止,因为run()方法执行完毕。

用一个状态转移图表示如下:

         ┌─────────────┐
         │     New     │
         └─────────────┘
                │
                ▼
┌ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ┐
 ┌─────────────┐ ┌─────────────┐
││  Runnable   │ │   Blocked   ││
 └─────────────┘ └─────────────┘
│┌─────────────┐ ┌─────────────┐│
 │   Waiting   │ │Timed Waiting│
│└─────────────┘ └─────────────┘│
 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
                │
                ▼
         ┌─────────────┐
         │ Terminated  │
         └─────────────┘

当线程启动后,它可以在RunnableBlockedWaitingTimed Waiting这几个状态之间切换,直到最后变成Terminated状态,线程终止。

线程终止的原因有

  • 线程正常终止:run()方法执行到return语句返回;
  • 线程意外终止:run()方法因为未捕获的异常导致线程终止;
  • 对某个线程的Thread实例调用stop()方法强制终止(强烈不推荐使用)。

五、线程的同步

1. 两种同步方式

  1. 问题的提出

    1. 多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定性
    2. 多个线程对账本的共享们会造成操作的不完整性,会破坏数据
  2. 同步方式

    1. 方式一:synchronized关键字

      1. 两种方法的创建

        1. 同步代码块

          synchroniazed(同步监视器){
                      
                      
          	//需要被同步的代码
          }
          

          说明:

          1. 需要被同步的代码:操作共享数据的代码。
          2. 共享数据:多个线程共同操作的变量。
          3. 同步监视器(锁):任何一个类的对象都可以充当锁。

          要求:

          多个线程必须共用同一把锁(线程安全的关键)

        2. 同步方法

          在定义方法时,使用synchronized关键字

        1. 非静态的同步方法,同步监视器为:this
        2. 静态的同步方法,同步监视器为:当前类本身
      2. 分析

        • 解决了线程的安全问题
        • 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于单线程,效率低
        • 在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑用this(指该类的实例对象)或当前类来充当同步监视器
    2. 方式二:Lock锁 —— JDK5.0新特性

      1. 建立方式

        1. 实例化ReentrantLock

          private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
          //构造器可选参数fair,若传入true则会保证某个线程不会总是抢占其他线程工作
          
        2. 调用锁定方法lock()

          lock.lock();
          
        3. 调用解锁方法unlock()

          lock.unlock();
          

          (廖雪峰Java教程)因为synchronized是Java语言层面提供的语法,所以我们不需要考虑异常,而ReentrantLock是Java代码实现的锁,我们就必须先获取锁,然后在finally中正确释放锁。如:

          public class Counter {
                       
                       
           private final Lock lock = new ReentrantLock();
           private int count;
          
           public void add(int n) {
                       
                       
               lock.lock();
               try {
                       
                       
                   count += n;
               } finally {
                       
                       
                   lock.unlock();
               }
           }
          }
          
      2. synchronized和Lock的异同

        1. 相同:都可解决线程的安全问题
        2. 不同:
          1. synchronized是隐式锁,出了作用域会自动释放锁,Lock是显式锁,锁需要手动开启和释放。
          2. Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
          3. 使用Lock锁,JVM调整线程的时间花费少,性能更好,并且具有更好的拓展性(提供更多的子类)

2. 线程安全的单例模式中的懒汉模式

public class DemoTest {
    
    
    
}

class Demo {
    
    
    private Demo(){
    
    }
    
    private static Demo instance = null;
    
    public static Demo getInstance() {
    
    
        //方式一:效率稍差
        synchronized (Demo.class) {
    
    
            if (instance == null) {
    
    
                instance = new Demo();
            }
            return instance;
        }
        //方式二:效率稍高
        if (instance == null) {
    
    
            synchronized (Demo.class) {
    
    
                if(instance == null) {
    
    
                	instance = new Demo();
                }
            }
        }
        return instance;
        //当最先执行的线程实现了new语句后,后续的线程不需要挨个进行synchronized内的if判断(因为一定都是false),则跳过后面的语句直接返回new好的instance。
    }
}

3. 线程的死锁问题

  1. 死锁

    • 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
    • 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。
  2. 解决方法

    • 专门的算法、原则

    • 尽量减少同步资源的定义

    • 尽量避免嵌套同步

4. wait()、notify()、notifyAll()

  1. 介绍

    1. wait() : 一旦执行此方法,当前线程进入阻塞状态,并释放同步监视器。
    2. notify() : 唤醒被wait()的一个线程(若多个被wait的线程,有先唤醒优先级高的线程,优先级相同则随机)。
    3. notifyAll() :唤醒所有被wait()的线程。
  2. 三种方法不用于ReantrantLock方式的线程通信。调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。否则会出现IllegalMontitorStateException

  3. 三个方法来源于Object类final的。

  4. sleep()和wait()的异同

    相同点:都可使当前线程进入阻塞状态。

    不同点:

    1. 声明的位置不同:Thread类中调用wait(),Object类中调用sleep()。
    2. 调用要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须在同步代码块或同步方法下调用。
    3. 关于是否释放锁:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,wait()会释放锁,sleep()不会释放锁。

5.生产者/消费者问题(线程通信的应用)

  • 问题描述:

    生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫停生产者,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。

  • 分析

    1. 多线程问题
    2. 有共享数据故可能存在线程安全问题(店员或产品)
  • 完整代码

    class Clerk extends Thread {
          
          
        /**
         * 店员功能:
         * 1.接受生产者的产品
         * 2.提供消费者产品
         * 3.每个店员最多持有20个产品,达到20时,生产者停止生产,达到0时,消费者停止消费
         */
        private int productsCount = 0;
    
        public synchronized void produceProduct() {
          
          
            if (productsCount < 20) {
          
          
                productsCount++;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始生产第" + productsCount + "个产品");
                notify();
            } else {
          
          
                try {
          
          
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
          
          
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    
        public synchronized void consumeProduct() throws InterruptedException {
          
          
            if (productsCount > 0) {
          
          
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始消费第" + productsCount + "个产品");
                productsCount--;
                notify();
            } else {
          
          
                try {
          
          
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
          
          
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    class Productor extends Thread {
          
          
        /**
         * 生产者功能:
         *  每10milli生产1个产品
         */
        private Clerk clerk;
    
        public Productor(Clerk clerk) {
          
          
            this.clerk = clerk;
        }
    
        @Override
        public void run() {
          
          
            System.out.println(getName() + ":开始生产产品......");
            while (true) {
          
          
                try {
          
          
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
          
          
                    e.printStackTrace();
                }
                clerk.produceProduct();
            }
        }
    }
    
    class Consumer extends Thread {
          
          
        /**
         * 消费者功能:
         *  每12milli消费一个产品
         */
        private Clerk clerk;
    
        public Consumer(Clerk clerk) {
          
          
            this.clerk = clerk;
        }
    
        @Override
        public void run() {
          
          
            System.out.println(getName() + ":开始消费......");
            while (true) {
          
          
                try {
          
          
                    Thread.sleep(12);
                } catch (InterruptedException e) {
          
          
                    e.printStackTrace();
                }
                try {
          
          
                    clerk.consumeProduct();
                } catch (InterruptedException e) {
          
          
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    public class Demo {
          
          
        public static void main(String[] args) {
          
          
            Clerk clerk = new Clerk();
    
            Productor p1 = new Productor(clerk);
            p1.setName("生产者1");
    
            Consumer c1 = new Consumer(clerk);
            c1.setName("消费者1");
            Consumer c2 = new Consumer(clerk);
            c2.setName("消费者2");
    
    
            p1.start();
            c1.start();
            c2.start();
        }
    }
    
    

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