Android中okhttp原理详解

目录

1、okhttp工作的大致流程
2、okhttp中的连接池
3、参考连接

OkHttp3的最底层是Socket,而不是URLConnection,它通过Platform的Class.forName()反射获得当前Runtime使用的socket库

socket发起网络请求的流程一般是:
(1). 创建socket对象;
(2). 连接到目标网络;

(3). 进行输入输出流操作。

(1)(2)的实现,封装在connection接口中,具体的实现类是RealConnection。
(3)是通过stream接口来实现,根据不同的网络协议,有Http1xStream和Http2xStream两个实现类
由于创建网络连接的时间较久(如果是HTTP的话,需要进行三次握手),而请求经常是频繁的碎片化的,所以为了提高网络连接的效率,OKHttp3实现了网络连接复用
 

1、okhttp工作的大致流程

1.1、整体流程

(1)、当我们通过OkhttpClient创建一个Call,并发起同步或异步请求时;
(2)、okhttp会通过Dispatcher对我们所有的RealCall(Call的具体实现类)进行统一管理,并通过execute()及enqueue()方法对同步或异步请求进行处理;
(3)、execute()及enqueue()这两个方法会最终调用RealCall中的getResponseWithInterceptorChain()方法,从拦截器链中获取返回结果;
(4)、拦截器链中,依次通过RetryAndFollowUpInterceptor(重定向拦截器)、BridgeInterceptor(桥接拦截器)、CacheInterceptor(缓存拦截器)、ConnectInterceptor(连接拦截器)、CallServerInterceptor(网络拦截器)对请求依次处理,与服务的建立连接后,获取返回数据,再经过上述拦截器依次处理后,最后将结果返回给调用方。
提供两张图便于理解和记忆:


okhttp整体流程1okhttp整体流程2

这张图只画出了请求流程,没有数据返回流程,后期会处理

1.2.4、ConnectInterceptor:负责与服务器建立连接

使用StreamAllocation.newStream来和服务端建立连接,并返回输入输出流(HttpCodec),实际上是通过StreamAllocation中的findConnection寻找一个可用的Connection,然后调用Connection的connect方法,使用socket与服务端建立连接。

1.2.5、CallServerInterceptor:负责从服务器读取响应的数据

主要的工作就是把请求的Request写入到服务端,然后从服务端读取Response。
(1)、写入请求头
(2)、写入请求体
(3)、读取响应头
(4)、读取响应体

连接池原理

由于HTTP是基于TCP,TCP连接时需要经过三次握手,为了加快网络访问速度,我们可以Reuqst的header中将Connection设置为keepalive来复用连接。

Okhttp支持5个并发KeepAlive,默认链路生命为5分钟(链路空闲后,保持存活的时间),连接池有ConectionPool实现,对连接进行回收和管理。

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转载自blog.csdn.net/guodashen007/article/details/104953861