Java常用设计模式之简单工厂模式

一、简单工厂模式

简单工厂模式属于的创建型模式,通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例化,被创建的实例通常都具有共同的父类或接口

二、结构图

在这里插入图片描述

  • Factory:工厂类,简单工厂模式的核心,它负责实现创建实例.工厂类中创建Product方法可以被外界直接调用。
  • IProduct:抽象产品类,它负责描述所有实例共有的公共接口
  • Product:具体产品类,是简单工厂模式的目标。

三、代码演示

通过水果的例子说明,首先我们需要一个抽象的水果接口

package 简单工厂模式;

public interface Fruit {
    
    
	//	生产水果
	public void get();
}

然后后我们还要创建具体的水果类(例:apple and Pear),并让其继承水果接口

public class Pear implements Fruit{
    
    

	public void get() {
    
    
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("生产梨子!");
		
	}
}
public class Apple implements Fruit {
    
    

	@Override
	public void get() {
    
    
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("生产苹果!");
	}
}

接下来,需要创建一个水果工厂,该工厂通过传入参数来生产水果

package 简单工厂模式;

public class FruitFactory {
    
    
//	第一种 :简单
//	public	static Fruit getApple() {
    
    
//		return new Apple();
//		
//	}
//	public static Fruit getPear() {
    
    
//		return new Pear();
//		
//	}
	
//	第二种方式:通用
	
	public static Fruit getFruit(String type) {
    
    
//		返回水果对象
		if("apple".equals(type)) {
    
    
			return new Apple();
		}else if("Pear".equals(type)) {
    
    
			return new Pear();
		}else {
    
    
			return null;
		}
	}
}

接下了通过创建一个实体类调用一下!

package 简单工厂模式;
//测试类
public class Text {
    
    
public static void main(String[] args) {
    
    
/**	第三种方式 简单工厂模式
 * 
 * 直接通过工厂去调用实例化对象,
 * 不需要考虑如何后端是如何实现
 */
//	简单型
//	Fruit apple = FruitFactory.getApple();
//	apple.get();
//	Fruit pear = FruitFactory.getApple();
//	apple.get();
	
//	通用型
	Fruit apple = FruitFactory.getFruit("apple");
	apple.get();
	Fruit pear = FruitFactory.getFruit("Pear");
	pear.get();
}
}

四、简单工厂模式的优缺点

在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的逻辑判断,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些类对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。
不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以==“高内聚”方面做的并不好==。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展性也不是很好

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_44676935/article/details/104996481