GitHub上标星81.6k的“并发编程实践“,看完是真爱了

前言:

Java近些年深受程序员们的喜爱,而线程是Java平台的基石。随着多核处理器成为标准,欲构建高性能的应用程序,有效地利用并发将成为关键的步骤。无论如何,开发、测试、调试多线程的程序仍然非常困难;常见的情形总是开发的并发程序看上去可以正常工作,但是在极端情况下就会失败,就生产环境而言这种情况是指高负载。

而今天分享的GitHub上标星81.6k的Java并发编程实践, 以坚实的理论基础和翔实的实践技术,可帮助朋友们构建可靠的、可伸缩的和可维护的并发应用程序。并不是简单地罗列出并发API和机制,相反,它提供了设计规则、模式和理想模型,使大家能够更容易地构建出既正确又高效的并发程序来。

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为了不影响阅读,下面将这份文档的内容以图片的形式展现出来,但篇幅有限只能展示部分,如果你需要“高清完整的pdf版”,可以直接点此处获得完整笔记

第一章基础:

1.并发的(非常)简短历史

2.线程的优点

3. 线程的风险

4. 线程无处不在

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第二章 线程安全:

1. 什么是线程安全性

2.原子性

3. 锁

4.用锁来保护状态

5. 活跃度与性能

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第三章 共享对象:

1. 可见性

2.发布和****逸出

3. 线程封闭

4.安全发布

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第四章 组合对象:

1. 设计线程安全的类

2.实例限制

3. 委托线程安全

4.向已有的线程安全类添加功能

5. 同步策略的文档化

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第五章 构建块:

1. 同步容器

2.并发容器

3. 阻塞队列和生产者-消费者模式

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4. 阻塞和可中断的方法

5. Synchronizer

6.为计算结果建立高效、可伸缩的高速缓存

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第六章 任务执行:

1. 在线程中执行任务

2. Executor框架

3. 寻找可强化的并行性

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第七章 取消和关闭:

1.任务取消

2.停止基于线程的服务

3. 处理反常的线程终止

4. JVM关闭

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第八章 应用线程池:

1.任务与执行策略间的隐性耦合

2. 定制线程池的大小

3. 配置ThreadPoolExecutor

4. 扩展ThreadPoolExecutor

5.并行递归算法

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第九章 GUI应用程序:

1. 为什么GUI是单线程化的

2. 短期的GUI任务

3. 耗时GUI任务

4. 共享数据模型

5.其他形式的单线程子系统

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第十章 避免活跃度危险:

1.死锁

2.避免和诊断死锁

3.其他的活跃度危险

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第十一章 性能和可伸缩性:

1. 性能的思考

2. Amdahl定律

3. 线程引入的开销

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4.减少锁的竞争

5. 示例:比较Map的性能

6.减少上下文切换的开销

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第十二章 测试并发程序:

1.测试正确性

2. 测试性能

3. 避免性能测试的陷阱

4.测试方法补遗

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第十三章 显式锁:

1. Lock和ReentrantLock

2. 对性能的考量

3. 公平性

4. 在synchronized和ReentrantLock之间进行选择

5. 读-写锁

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第十四章 构建自定义的同步工具:

1. 管理状态依赖性

2.使用条件队列

3. 显式的Condition对象

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4.剖析Synchronizer

5.AbstractQueuedSynchronizer

6. java.util.concurrent的Synchronizer类中的AQS

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第十五章 原子变量与非阻塞同步机制:

1. 锁的劣势

2. 硬件对并发的支持

3.原子变量类

4. 非阻塞算法

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第十六章 Java存储模型:

1.什么是存储模型,要它何用

2. 发布

3. 初始化安全性

4.同步Annotation

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完整代码清单:

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转载自blog.csdn.net/m0_46657043/article/details/108393281