QT入门(二)

对象树

在Qt中创建对象的时候会提供一个Parent对象指针

QObject是以对象树的形式组织起来的:

  • 当创建一个QObject对象时,可以看到QObject的构造函数接收一个QObject指针作为参数,这个参数就是parent,也就是父对象指针。这相当于,在创建QObject对象时,可以提供一个其父对象,创建的这个QObject对象会自动添加到其父对象的children()列表。
  • 当父对象析构的时候,这个列表中的所有对象也会被析构(这里的父对象不是继承意义上的父类
  • 这种机制在GUI程序设计中很有用。例如,一个按钮有一个QShortcut(快捷键)对象作为其子对象,当删除按钮的时候,这个快捷键也应该被删除。
  • QWidget是能够在屏幕上显示的一切组件的父类
  • QWidget继承自QObject,因此也继承了这种对象树关系。一个孩子自动地成为父组件的一个子组件

析构的时候确实是从底层开始释放,如果使用输出代码测试,可能会打印出 先调用父类析构 再调用子类析构  的顺序。其实它的析构顺序没有变,只是先打印了内容而已,相应的父对象并未被释放。

Qt窗口坐标系

窗口左上角为原点,X向右增大,Y向下增大。

 

 

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