uni-app 跳转Android原生界面(Activity),并传值交互

赶时间的同学看这段代码就行了,剩下的可以不看:

var main = plus.android.runtimeMainActivity();  
var Intent= plus.android.importClass("android.content.Intent")  
intent.setComponent(new ComponentName("应用包名","应用包名.activity类名"));  
intent.putExtra("type", 1);  
main.startActivityForResult(intent, 0); 

一、uni-app 跳转Android原生界面(Activity)并传值

  • 前端传值操作
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8"/>
</head>
<body>
<input type="button" value="js start native Activity" onclick="jsCallNativeActivity()"/>
</body>
<script type="text/javascript">
  function jsCallNativeActivity(){
  //获取宿主上下文
  var main = plus.android.runtimeMainActivity();
   //通过反射获取Android的Intent对象
  var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");
  //通过宿主上下文创建 intent
  var intent = new Intent(main.getIntent());
  //设置要开启的Activity包类路径  com.HBuilder.integrate.MainActivity换掉你自己的界面
  intent.setClassName(main, "com.HBuilder.integrate.MainActivity");
  //开启新的任务栈 (跨进程)
  intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
  //向原生界面传值操作
  intent.putExtra("uni_key","来自uniapp的值");
  //开启新的界面
  main.startActivity(intent);
  }


</script>
</html>

做Android的都知道intent.putExtra(key,value)就是通过Intent进行不同组件之间传值操作,前端开发人员我建议直接封装成json传值,intent.putExtra(“uni_json_key”,"{key,“value1”}");

  • Android端接收传值
public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Intent mIntent = getIntent();
        if (mIntent!=null){
            //获取Intent,通过key获取对应的值
            String uniValue = mIntent.getStringExtra("uni_key");
            Toast.makeText(this, "uniValue="+uniValue, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
}

效果如下:
在这里插入图片描述


二、uni-app 跳转Android原生界面(Activity)并传值,并返回uni-app时带返回值


  • uni-app开启android 原生界面,并请求返回值
  function jsCallNativeActivity(){
  //获取宿主上下文
  var main = plus.android.runtimeMainActivity();
   //通过反射获取Android的Intent对象
  var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");
  //通过宿主上下文创建 intent
  var intent = new Intent(main.getIntent());
  //设置要开启的Activity包类路径  com.HBuilder.integrate.MainActivity换掉你自己的界面
  intent.setClassName(main, "com.HBuilder.integrate.MainActivity");
  //开启新的任务栈 (跨进程)
  intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
  //uni向android原生界面传值
  intent.putExtra("uni_key","来自uniapp的值");

  //请求码保证了,开始的新界面和返回的是同一个操作
  var CODE_REQUEST=1000
  //采用startActivityForResult开启新的界面,当界面关闭时可以处理返回结果, CODE_REQUEST请求码是唯一标识
  main.startActivityForResult(intent,CODE_REQUEST);

  //设置原生界面返回后的回调操作
  main.onActivityResult = function(requestCode, resultCode, data) {
                if (requestCode == CODE_REQUEST) {
                  alert(requestCode); //这个是正确的 1000  
                  alert(resultCode);  //始终都是0  
                  alert(data);  //弹出 undefined   
                }
      }
  }
  • Android端点击按钮,关闭原生界面,返回值
  public void backValue(View view) {
        Intent mIntent = new Intent();
        mIntent.putExtra("Native_RESULT_Key", "来自原生界面的返回值");
        setResult(Activity.RESULT_OK, mIntent);
        finish();
    }

上面一顿操作后,理论上应该是可以返回值的,但是实际上除了requestCode是正确的,其他的值都是错误的,为什么呢?我跟了安卓这边的官方demo源码,发现有bug,onActivityResult方法居然在开启新界面的时候就被调用,在返回的时候设置 setResult(Activity.RESULT_OK, mIntent);后onActivityResult压根就没有走,所以这样resultCode和data都没有被正常赋值,如下图log
在这里插入图片描述
可以看到官方在这里挖了一个坑,多少人跳了进去,为什么他的生命周期方法会调用错乱呢?uni-app的demo是这么写的,用一个代理类去处理所有的事件操作

在这里插入图片描述
只能看Android的官方源码
在这里插入图片描述
也就是在我们开启原生的activity重新开始交互时,将在onResume()之前调用onActivityResult将上个界面的值返回,现在onActivityResult没有执行,说明uni-app在某些地方做了方法拦截,导致Android生命周期方法回调异常;所以这个问题需要uni-app官方处理,把Android的生命周期理顺


我个人提出的解决方案就是采用EventBus去手动调用SDK_WebApp中的onActivityResult,具体如下

1、app.gradle 依赖 implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
2、创建DataSynEvent

public class DataSynEvent {
    public int requestCode;
    public int resultCode;
    public Intent data;

    public DataSynEvent(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        this.requestCode = requestCode;
        this.resultCode = resultCode;
        this.data = data;
    }
}

3、SDK_WebApp.java修改

public class SDK_WebApp extends Activity implements IActivityDelegate {

    private static final String TAG = "SDK_WebApp";
     ....

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
            ....
         //注册EventBus
        EventBus.getDefault().register(this);
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG, "onDestroy: ");
        mEntryProxy.onStop(this);
         //解绑EventBus
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }

    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        Log.d(TAG, "onActivityResult: " + data + ",requestCode=" + requestCode + ",resultCode=" + resultCode);
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    if (data!=null){
    //第一次启动的时候调用这个方法data肯定为null.所以减少调用次数
            mEntryProxy.onActivityExecute(this, SysEventType.onActivityResult, new Object[]{requestCode, resultCode, data});
        }
    }

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void onDataSynEvent(DataSynEvent event) {
        Log.d(TAG, "onDataSynEvent: ");
        //手动调用
        onActivityResult(event.requestCode, event.resultCode, event.data);
    }


}

4、修改原生界面的返回方法

 public void backValue(View view) {
        Intent data= new Intent();
        data.putExtra("Native_RESULT_Key", "来自原生界面的返回值");
        //用EventBus替换setResult(Activity.RESULT_OK,data);
        EventBus.getDefault().post(new DataSynEvent(1000,Activity.RESULT_OK,data));
        finish();
    }

5、修改前端的接收方法

  function jsCallNativeActivity(){
  //获取宿主上下文
  var main = plus.android.runtimeMainActivity();
   //通过反射获取Android的Intent对象
  var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");
  //通过宿主上下文创建 intent
  var intent = new Intent(main.getIntent());
  //设置要开启的Activity包类路径  com.HBuilder.integrate.MainActivity换掉你自己的界面
  intent.setClassName(main, "com.HBuilder.integrate.MainActivity");
  //uni向android原生界面传值
  intent.putExtra("uni_key","来自uniapp的值");
     //开启新的任务栈 (跨进程)
  intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
  //请求码保证了,开始的新界面和返回的是同一个操作
  var CODE_REQUEST=1000
  //采用startActivityForResult开启新的界面,当界面关闭时可以处理返回结果, CODE_REQUEST请求码是唯一标识
  main.startActivityForResult(intent,CODE_REQUEST);
    //设置原生界面返回后的回调操作
    main.onActivityResult = function(requestCode, resultCode, data) {
                if (requestCode == CODE_REQUEST) {
                  alert(requestCode); //这个是正确的 1000
                  alert(resultCode);  //这个是正确的 -1
                  alert(data.getStringExtra("Native_RESULT_Key"));  //弹出 来自原生界面的返回值
                }
     }
  }

6、上效果
在这里插入图片描述
*看到官方论坛有人问main是啥东西,其实就是通过反射获取的宿主Activity的一个实例对象,也就是com.HBuilder.integrate.SDK_WebApp *


2020年5月12日补充

关于通信,uni-app官方在2020年四月底给出了相关api 宿主 App 向小程序发送事件

  • Android 平台API
DCUniMPSDK.getInstance().sendUniMPEvent(event, data)
  •  
  • 参数说明
参数 类型 必填 说明
event String yes 触发事件的event
data String或者JSON yes 事件携带的参数
  • 返回值
类型 说明
boolean true表示事件通知成功。false表示失败。可通过log查看。

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