在消息的发送和消费过程中,都有可能出现错误,如网络异常等,出现了错误就需要进行错误重试,这种消息的重试需要分2种,分别是producer端重试和consumer端重试。
producer端重试
生产者端的消息失败,也就是Producer往MQ上发消息没有发送成功,比如网络抖动导致生产者发送消息到MQ失败
SyncProducer.java
package com.woodie.rocketmq.error;
import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer;
import org.apache.rocketmq.client.producer.SendResult;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import org.apache.rocketmq.remoting.common.RemotingHelper;
public class SyncProducer {
// 不好演示,看源码出现了特定的异常就会进行重试
public static void main(String[] args) throws Exception {
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("HAOKE_IM");
producer.setNamesrvAddr("192.168.142.128:9876");
//消息发送失败时,重试3次
producer.setRetryTimesWhenSendFailed(3);
producer.start();
String msgStr = "用户A发送消息给用户B";
Message msg = new Message("haoke_im_topic","SEND_MSG", msgStr.getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));
// 发送消息,并且指定超时时间
SendResult sendResult = producer.send(msg, 1000);
System.out.println("消息状态:" + sendResult.getSendStatus());
System.out.println("消息id:" + sendResult.getMsgId());
System.out.println("消息queue:" + sendResult.getMessageQueue());
System.out.println("消息offset:" + sendResult.getQueueOffset());
System.out.println(sendResult);
producer.shutdown();
}
}
consumer端重试
消费者端的失败,分为2种情况,一个是exception,一个是timeout。
exception
消息正常的到了消费者,结果消费者发生异常,处理失败了。例如反序列化失败,消息数据本身无法处理(例如话
费充值,当前消息的手机号被注销,无法充值)等。
消息的状态(源码):
package org.apache.rocketmq.client.consumer.listener;
public enum ConsumeConcurrentlyStatus {
CONSUME_SUCCESS,
RECONSUME_LATER;
private ConsumeConcurrentlyStatus() {
}
}
可以看到,消息的状态分为成功或者失败。如果返回的状态为失败会怎么样呢?在启动broker的日志中可以看到这样的信息:
INFO main - messageDelayLevel=1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h
这个表示了,如果消息消费失败,那么消息将会在1s、5s、10s后重试,一直到2h后不再重试。其实,有些时候并不需要重试这么多次,一般重试3~5次即可。这个时候就可以通过msg.getReconsumeTimes()获取重试次数进行控制。
ConsumerDemo.java
package com.woodie.rocketmq.error;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyContext;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyStatus;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerConcurrently;
import org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;
import org.apache.rocketmq.common.protocol.heartbeat.MessageModel;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.List;
public class ConsumerDemo {
// 测试时先启动这个类,然后找一个生产者发送消息
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 定义一个消费者
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("woodie");
// 设置访问的地址
consumer.setNamesrvAddr("192.168.142.128:9876");
// 订阅topic,接收此Topic下的所有消息
consumer.subscribe("my-topic", "*");
//
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs,
ConsumeConcurrentlyContext context) {
for (MessageExt msg : msgs) {
try {
System.out.println(new String(msg.getBody(), "UTF-8"));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("收到消息->" + msgs);
if(msgs.get(0).getReconsumeTimes() >= 3){
// 重试3次后,不再进行重试
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
// 返回失败
return ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER;
}
});
consumer.start();
}
}
timeout
比如由于网络原因导致消息压根就没有从MQ到消费者上,那么在RocketMQ内部会不断的尝试发送这条消息,直至发送成功为止!
也就是说,服务端没有接收到消息的反馈,既不是成功也不是失败,这个时候定义为超时。