编程
何为编程,计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写的代码,并最终得到结果的过程。
计算机程序
可以通过计算机语言的一系列指令集合来控制计算机
注意:任何能够执行代码的设备都被称为计算机,例如:ATM 手机 智能机器人等等
计算机语言
计算机语言是人类与计算机之间通讯的语言,是人类与计算机之间传递信息的媒介。
计算机语言:机器语言 汇编语言 高级语言
计算机最终识别的是二进制语言,二进制语言是由0和1组成
机器语言
机器语言是由二进制组成的 二进制语言泛指0和1
汇编语言
汇编语言和机器语言本质相同 都是直接对计算机硬件进行操作,但指令符采用英文缩写的标识符,更便于记忆和缩写
高级语言
高级语言指C++ java Phython go语言 javascript等等
标记语言与编程语言的区别
- 标记语言是被动读取的,没有逻辑性可言
- 编程语言是具有逻辑性,是可以主动读取的
计算机基础
计算机组成
数据存储单位
程序运行的顺序
程序运行时,会将程序的代码从硬盘转移到内存中,cpu从内存中读取数据。
内存用的是电 而硬盘用的是机械 cpu从内存中读取数据
初识javascript
javascript的发明者:布兰登.艾奇,在1995年仅利用10天的时间便发明javascript,最初在网景公司命名为Livescript,后改名为javascript
javascript是什么?
运行在客户端的脚本语言。 服务端的脚本语言:Node.js(从上到下依次执行)
javascript的作用
- 表单验证
- APP开发
- 游戏开发
- 网页交互
- 服务端开发
HTML/CSS/Javascript的关系
- HTML CSS属于标记语言,被动读取数据
- Javascript属于高级语言,会主动读取数据,具有很强的逻辑性。
浏览器执行javascript的过程
浏览器分为两部分:渲染引擎 JS引擎
- 渲染引擎:俗指浏览器内核 主要是用来解析HTML CSS等等
- Js引擎:用来解析Js代码。最有名的js引擎:chorme v8引擎
注意事项
JS引擎也就是常说的编译器,浏览器本身并不执行js语句,js引擎会把js语句逐行进行编译并执行。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
// js引擎会逐行执行js代码 解析一行运行一行
alert("尧子陌");
alert('临风笑却世间');
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Javascript的组成
Javascript:ECMAscript(js的语法核心) DOM(文档对象模型) BOM(浏览器对象模型)
- ECMAscript:Javascript(网景)与JScript(微软)的核心语言功能
- DOM:提供访问与操作网站内容的借口与方法
- BOM:提供与浏览器交互的接口与方法
Javascript初体验
行内js
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="button" value="China" onclick="alert('中国 我爱你')">
</body>
</html>
内嵌js
<script type="text/javascript">
alert("hello 中国")
</script>
外链JS
My.js
alert('hello word')
<script src="./My.js"></script>
注意事项
- 使用外链JS的时候,script元素之间不要添加任何内容
- 尽量不要使用行内js,会增加DOM结构,使页面加载速度变慢。
Javascript注释
Javascript注释分为单行注释及多行注释
- 单行注释://
- 多行注释 /* */
code中的快捷键
js中的输入输出语句
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
prompt('请输入china')
alert('恭喜你 输入的内容正确')
console.log('2020');
</script>
</html>
变量
变量:变量仅仅是为了保存值的占位符而已,通过变量名可以获取数据,甚至修改数据。
注意事项
本质是从内存中申请一块空间,用来存储数据
变量的使用
- 1.声明变量
- 2.赋值
<script>
// 1.声明变量
var age;
// 2.赋值
age = 18;
// 在控制台打印
console.log(age)
</script>
变量的初始化
声明变量的同时且赋值,var是一个操作符,而变量名相当于标识符。
<script>
// 声明变量的同时直接赋值
var name = "尧子陌";
console.log(name)
</script>
变量案例
控制台打印个人信息
<script>
// 声明变量
var name ="尧子陌";
var age = 24;
var sex = "男";
var site = "南阳";
//在控制台进行打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(sex);
console.log(site)
</script>
用户输入自己的姓名并在网页中弹出来
<script>
var username = prompt('请输入姓名');
alert('你的姓名:' + username);
</script>
变量的扩展
更新变量
变量倍重新赋值后,值以最后一次为准,原来的值会被覆盖掉
<script>
// 初始化变量
var age = 12;
// 重新赋值
age = 20;
// 在控制台打印
console.log(age) //20
</script>
同时声明多个变量
同时声明多个变量,代码的结尾需要用逗号结束
<script>
// 同时声明多个变量
var name = '尧子陌',
age = '18',
sex = '男',
site = '南阳';
// 在控制台打印
console.log(name, age, sex, site)
</script>
其它情况
- 1.只声明 不赋值的情况下
- 2.不声明 只赋值的情况下
- 3.不声明 不赋值的情况下
<script>
//只声明 不赋值的情况下
var age;
console.log(age) //undefined
//不声明 只赋值的情况下
sex = 20;
console.log(sex) //20
// 不声明 不赋值的情况下
console.log(num)
</script>
变量名的规则
- 1.严格区分大小分
- 2.由字母 下划线 数字 $组成
- 3.不能以数字开头
- 4.变量名要有意义
- 5.遵循驼峰式命名,即首字母小写,后面单词的首字母需要大写
- 6.不能使用js中的关键字和保留字
注意:不能使用name作为变量名
交换两个变量
思路
- 1.声明一个临时变量temp
- 2.把num的值赋值给temp
- 3.把num2的值赋值给num
- 4.把temp的值赋值给num2
注意:右边的值赋值给左边
<script>
//1.声明一个临时变量temp
var temp;
//声明变量num num2
var num = 10;
var num2 = 20;
//把num的值赋值給temp
var temp = num;
//把num2的值赋值給num
var num = num2;
//把temp的值赋值給num2;
var num2 = temp;
console.log(num);
console.log(num2);
</script>
变量的总结
数据类型
计算机中,数据占用存储空间不同,定义的数据类型不同
javascript属于弱类型语言,只有在赋值的情况下,才能确定数据类型
<script>
var num = 20;
console.log(num); //20 数值型
var str = "hello word";
console.log(str); //hello word 字符串型
</script>
数据类型的分类
- 简单数据类型:Number String Boolean Undefined Null
- 复杂数据类型:Object
Number
注意事项
-
1.Number包括整数 浮点数(小数) 二进制 八进制 十六进制 Number.MAX_VALUE(最大值) Number.MIN_VALUE(最大值) Infinity(正无穷) -Infinity(负无穷) NaN(非数值)
-
2.八进制前面数字加0(0~8) 十六进制前面添加0x(0~9 A-F)
-
3.所有的八进制和十六进制会被转换成十进制
<script>
var num = 20;
console.log(num); //整数
var num2 = 1.314;
console.log(num2) //浮点数
var num3 = 050;
console.log(num3) //八进制
var num4 = 0x5;
console.log(num4) //十六进制
console.log(Number.MAX_VALUE) //最大值
console.log(Number.MIN_VALUE); //最小值
console.log(Infinity) //正无穷大
console.log(-Infinity) //负无穷大
console.log("Hello" - 123); //NaN(非数值)
</script>
isNaN()
isNaN()函数:判断里面的参数是否为非数值 为非数值则显示true 反之则显示false,参数会进行隐式转换
注意事项
isNaN(true)结果为false,因为true会转换成1,isNaN(false)结果为false,因为false会转换成0
<script>
//判断是否是非数值
console.log(isNaN(20)); //false
console.log(isNaN("hello")) //true
</script>
String
引号里面的任意文本 在JS中被称为字符串,引号可以为单引号也可以为双引号
注意事项
- js里面的嵌套法则,外单内双,外双内单。
- 特殊情况下,需要用到转义符
<script>
var str = "hello 中国";
console.log(str)
var str2 = "我是一个'高富帅'的男孩子";
console.log(str2);
var str3 = "大家好\n我的名字叫做尧子陌";
console.log(str3)
</script>
转义符
string案例
<script>
alert('酷热难耐,火辣的太阳底下,我挺拔的身姿,成为了最为独特的风景。\n 我审视四周,这里,是我的舞台, 我就是天地间的王者。\n 这一刻,我豪气冲天,终于大喊一声:"收破烂啦~"')
</script>
字符串扩展
- 字符串+任意类型 = 拼接之后的新的字符串 口诀:数值相加 字符相连
- 通过length属性可以获取字符串的长度
- 字符串可以和变量相加,结果仍是字符串类型
<script>
var str = "my name is 尧子陌";
console.log(str.length) //通过length属性可以获取字符串的长度
var str = "hello";
console.log(str + "尧子陌"); //拼接之后的字符串
alert(str + "尧子陌") //拼接之后的字符串
</script>
字符串之年龄案例
步骤
- 1.弹出一个输入框,用户输入年龄
- 2.把输入的结果用变量的形式保存起来,与所需要的字符串拼接起来
- 3.使用alert弹出警示框
<script>
/*
1.弹出一个输入框,用户输入年龄
2.把输入的结果用变量的形式保存起来,与所需要的字符串拼接起来
3.使用alert弹出警示框
*/
var age = prompt('请输入你的年龄');
var str = "你今年" + age + "岁";
alert(str)
</script>
Boolean
布尔值有两个值 true(真) false(假)
‘’ 0 undefined null NaN会被转换成false,其它值会被转换成true\
注意:在进行加法运算中,true会被转换成1,而false会被转换成0
<script>
console.log(true + 1);
console.log(false + 1);
</script>
Undefined
声明未被赋值的,其结果为undefined
注意:undefined与任何数值相加,其结果为NaN(非数值)
<script>
// 声明未赋值的 其结果为undefined
var age;
console.log(age);//undefined
var result= age+"2";
console.log(result);//undefined2
var result2 = age+2;
console.log(result2)//NaN
</script>
Null
Null:表示一个空指针对象,在加法运算中与数值相加时,Null会被转换成0
<script>
// Null表示空对象指针
var car = null;
console.log(car + 1); //1
console.log(car + "2020"); //null2020
</script>
typeof
typeof:检测数据类型
<script>
//使用typeof 检测数据类型
var num = 10;
console.log(typeof num); //number
var str = "hello";
console.log(typeof str); //string
var flag = true;
console.log(typeof flag); //boolean
var age;
console.log(typeof age); //undefined
var N = null;
console.log(typeof null) //object
</script>
通过控制台的颜色来区分数据类型
<script>
console.log(10);
console.log("尧子陌");
console.log(true)
console.log(undefined)
console.log(null)
</script>
字面量
字面量:一个固定值的表示法
- 数字字面量:8 20 50 等等
- 字符串字面量 :“hello” “work”
- 布尔值表示法:true false
数据类型转换
一种数据类型的变量转换成另一种数据类型
转换成字符串类型
- 利用toString()方法转换成字符串
- 利用String函数进行转换
- 利用+号进行隐式转换
- 利用toString()可以转换2进制 8进制 10进制 16进制
<script>
// 利用toString()方法转换成字符串
var num = 20;
console.log(num.toString()) //转换成字符串
//利用String函数进行转换
var num2 = 25;
console.log(String(num2));
//利用+号进行隐式转换
var num4 = 30;
console.log(""+num4);
// 利用toString()可以输出2进制 8进制 16进制等等
var num6 = 20;
console.log(num6.toString(2)) //转换成2进制
console.log(num6.toString(8)) //转换成8进制
console.log(num6.toString(10)) //转换成10进制
console.log(num6.toString(16)) //转换成16进制
</script>
转换成数值型
- parseInt():转换成整数
- parseFloat():转换成浮点数
- Number():强制转换 ""会转换成0 true会转换成1 false会被转换成0
- 利用算数运算符中的 - * / 进行隐式转换
- parseInt和parseFloat及number遇到非数字开头的参数,会显示NaN
<script>
/* parseInt():转换成整数
parseFloat():转换成浮点数
Number():强制转换 ""会转换成0 true会转换成1 false会被转换成0
利用算数运算符中的 - * / 进行隐式转换
parseInt和parseFloat及number遇到非数字开头的参数,会显示NaN
*/
var num = '20';
console.log(parseInt(num)); //20
var num2 = '1.1314';
console.log(parseFloat(num2)); //1.1314
var num3 = '';
console.log(Number(num3)); //0
var num4 = '520';
console.log(num4 - ''); //520
var num5 = 'bull2020';
console.log(parseInt(num5)); //NaN
</script>
计算用户的年龄的案例
- 弹出一个输入框,用户输入自己的出生日期
- 把用户的年龄用变量保存起来,用今年的年份减去用户输入的变量值,从而得到自己的结果(程序内部处理)
- 弹出警示框,把结果弹出来
<script>
var username = prompt('请输入出生的日期');
var age = 2020 - Number(username);
alert('你今年' + age + '岁')
</script>
简单的加法器
-
1.弹出第一个输入框 用户输入数字 用变量的方式保存起来
-
2.弹出第二个输入框 用户输入数字 用变量的方式保存起来
-
3.使用parseFloat进行数据转换,把两个变量进行相加
-
4.用alert弹出结果即可
<script>
var username1 = prompt('请输入第一个数值');
var username2 = prompt('请输入第二个数值');
var result = parseFloat(username1) + parseFloat(username2);
alert(result)
</script>
Boolean
Boolean(): 否定的值会被转换false 其它的值会被转换成true
- 0 “” null undefined NaN会被转换成false
- 其余的值会被转换成true
<script>
//下面的值会被转换成false
console.log(Boolean('')) //false
console.log(Boolean(null)); //false
console.log(Boolean(NaN)); //false
console.log(Boolean(0)); //false
console.log(Boolean(undefined)); // false
//下面的值会被转换成true
console.log(Boolean('hello'));
console.log(Boolean(2020));
</script>
个人信息案例
注意:要用到输入框 alert弹出框 字符串拼接 转义符等等
<script>
var name = prompt("请输入名字");
var age = prompt("请输入年龄");
var sex = prompt("请输入性别");
alert('姓名:'+name+'\n'+'年龄:'+age+'\n'+'性别:'+sex+'\n')
</script>
编译型语言和解释性语言的区别
编译性语言和解释性语言唯一的区别:在于翻译的时间点不同。
举例如下
如同请客吃饭,编译性语言相当于把菜上齐才吃饭,而解释性语言相当于吃火锅,边涮边吃
标识符 保留字 关键字
- 标识符是指开发人员为变量 函数 属性起的名字。
- 关键字是指JS已经使用的字 不能当做变量名 函数名
- 保留字是即将未来将被使用的关键字
总结
-
NaN == NaN 这句话是错误的,NaN与任何值都不相等 包括NaN本身
-
isNaN()函数是用来检测里面的参数是否为非数值,isNaN(true)的值为false,因为true会默认转换成1
-
isNaN(false)的值为false ,因为false会默认转换成0
-
undefined == null 这句话是正确的 undefined衍生于Null
-
js中逗号保留原始数据类型,而加号是拼接字符串(对控制台而言)