Spring————IOC入门学习

Spring————入门学习

简介

简介

优点

  • Spring是一个开源的免费的框架(容器)!
  • Spring是一个轻量级,非入侵式的框架
  • 控制反转(IOC),面向切面编程(AOP)
  • 支持对事务的处理,对框架整合的支持
  • Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器(框架)。

组成

Spring 框架是一个分层架构,由 7 个定义良好的模块组成。Spring 模块构建在核心容器之上,核心容器定义了创建、配置和管理 bean 的方式 .

  • 组成 Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下:

  • 核心容器:核心容器提供 Spring 框架的基本功能。核心容器的主要组件是 BeanFactory,它是工厂模式的实现。BeanFactory 使用控制反转(IOC) 模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。

  • Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向 Spring 框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,例如 JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。

  • Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向切面的编程功能 , 集成到了 Spring 框架中。所以,可以很容易地使 Spring 框架管理任何支持 AOP的对象。Spring AOP 模块为基于 Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用 Spring AOP,不用依赖组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。

  • Spring DAO:JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO 的面向 JDBC 的异常遵从通用的 DAO 异常层次结构。

  • Spring ORM:Spring 框架插入了若干个 ORM 框架,从而提供了 ORM 的对象关系工具,其中包括 JDO、Hibernate 和 iBatis SQL Map。所有这些都遵从 Spring 的通用事务和 DAO 异常层次结构。

  • Spring Web 模块:Web 上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于 Web 的应用程序提供了上下文。所以,Spring 框架支持与 Jakarta Struts 的集成。Web 模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。

  • Spring MVC 框架:MVC 框架是一个全功能的构建 Web 应用程序的 MVC 实现。通过策略接口,MVC 框架变成为高度可配置的,MVC 容纳了大量视图技术,其中包括 JSP、Velocity、Tiles、iText 和 POI。
    组成

扩展

在Spring官网有这个介绍:现代化的Java开发!
扩展
Spring Boot与Spring Cloud

  • Spring Boot 是 Spring 的一套快速配置脚手架,可以基于Spring Boot 快速开发单个微服务;

  • Spring Cloud是基于Spring Boot实现的;

  • Spring Boot专注于快速、方便集成的单个微服务个体,Spring Cloud关注全局的服务治理框架;

  • Spring Boot使用了约束优于配置的理念,很多集成方案已经帮你选择好了,能不配置就不配置 , Spring - Cloud很大的一部分是基于Spring Boot来实现,Spring Boot可以离开Spring Cloud独立使用开发项目,但是Spring Cloud离不开Spring Boot,属于依赖的关系。

  • SpringBoot在SpringClound中起到了承上启下的作用,如果你要学习SpringCloud必须要学习SpringBoot。

  • 学习SpringBoot的前置——必须要学会Spring和SpringMVC

  • 弊端:发展太久了之后,违背了原来的理念!配置十分繁琐,人称:配置地狱!!!


IOC理论推导

IOC基础

  • 新建一个空白的Maven项目
    我们先用我们原来的方式写一段代码
    1、先写一个UserDao接口
public interface UserDao {
    
    
   public void getUser();
}

2、再去写Dao的实现类

public class UserDaoImpl implements UserDao {
    
    
   @Override
   public void getUser() {
    
    
       System.out.println("获取用户数据");
  }
}

3、然后去写UserService的接口

public interface UserService {
    
    
   public void getUser();
}

4、最后写Service的实现类

public class UserServiceImpl implements UserService {
    
    
   private UserDao userDao = new UserDaoImpl();

   @Override
   public void getUser() {
    
    
       userDao.getUser();
  }
}

5、测试一下

@Test
public void test(){
    
    
   UserService service = new UserServiceImpl();
   service.getUser();
}

这是我们原来的方式 , 开始大家也都是这么去写的对吧 . 那我们现在修改一下 .

把Userdao的实现类增加一个 .

public class UserDaoMySqlImpl implements UserDao {
    
    
   @Override
   public void getUser() {
    
    
       System.out.println("MySql获取用户数据");
  }
}

紧接着我们要去使用MySql的话 , 我们就需要去service实现类里面修改对应的实现

public class UserServiceImpl implements UserService {
    
    
   private UserDao userDao = new UserDaoMySqlImpl();

   @Override
   public void getUser() {
    
    
       userDao.getUser();
  }
}

在假设, 我们再增加一个Userdao的实现类 .

public class UserDaoOracleImpl implements UserDao {
    
    
   @Override
   public void getUser() {
    
    
       System.out.println("Oracle获取用户数据");
  }
}

那么我们要使用Oracle , 又需要去service实现类里面修改对应的实现 . 假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类对吧 , 每次变动 , 都需要修改大量代码 . 这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身 .

那我们如何去解决呢 ?

我们可以在需要用到他的地方 , 不去实现它 , 而是留出一个接口 , 利用set , 我们去代码里修改下 .

public class UserServiceImpl implements UserService {
    
    
   private UserDao userDao;
//利用set进行动态实现值的注入
   public void setUserDao(UserDao userDao) {
    
    
       this.userDao = userDao;
  }

   @Override
   public void getUser() {
    
    
       userDao.getUser();
  }
}

现在去我们的测试类里 , 进行测试 ;

@Test
public void test(){
    
    
   UserServiceImpl service = new UserServiceImpl();
   service.setUserDao( new UserDaoMySqlImpl() );
   service.getUser();
   //那我们现在又想用Oracle去实现呢
   service.setUserDao( new UserDaoOracleImpl() );
   service.getUser();
}

以前所有东西都是由程序去进行控制创建 , 而现在是由我们自行控制创建对象 , 把主动权交给了调用者 . 程序不用去管怎么创建,怎么实现了 . 它只负责提供一个接口 .
这种思想 , 从本质上解决了问题 , 我们程序员不再去管理对象的创建了 , 更多的去关注业务的实现 . 耦合性大大降低 . 这也就是IOC的原型 !

IOC本质

控制反转IoC(Inversion of Control),是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现IoC的一种方法,也有人认为DI只是IoC的另一种说法。没有IoC的程序中 , 我们使用面向对象编程 , 对象的创建与对象间的依赖关系完全硬编码在程序中,对象的创建由程序自己控制,控制反转后将对象的创建转移给第三方,个人认为所谓控制反转就是:获得依赖对象的方式反转了。
在这里插入图片描述

  • IoC是Spring框架的核心内容,使用多种方式完美的实现了IoC,可以使用XML配置,也可以使用注解,新版本的Spring也可以零配置实现IoC。

  • Spring容器在初始化时先读取配置文件,根据配置文件或元数据创建与组织对象存入容器中,程序使用时再从Ioc容器中取出需要的对象。

  • 采用XML方式配置Bean的时候,Bean的定义信息是和实现分离的,而采用注解的方式可以把两者合为一体,Bean的定义信息直接以注解的形式定义在实现类中,从而达到了零配置的目的。

  • 控制反转是一种通过描述(XML或注解)并通过第三方去生产或获取特定对象的方式。在Spring中实现控制反转的是IoC容器,其实现方法是依赖注入(Dependency Injection,DI)。

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转载自blog.csdn.net/weixin_45688141/article/details/114867251