etcd概述

etcd概述

etcd 是一个分布式、可靠 key-value 存储的分布式系统。当然,它不仅仅用于存储,还提供共享配置及服务发现。

etcd vs Zookeeper区别

  • 提s供配置共享和服务发现的系统比较多,其中最为大家熟知的是 Zookeeper,而 etcd 可以算得上是后起之秀了。在项目实现、一致性协议易理解性、运维、安全等多个维度上,etcd 相比 zookeeper 都占据优势,Consul 的可靠性和稳定性还需要时间来验证。
  • 一致性协议: etcd 使用 Raft 协议,Zookeeper 使用 ZAB(类PAXOS协议),前者容易理解,方便工程实现
  • 运维方面:etcd 方便运维,Zookeeper 难以运维
  • 数据存储:etcd 多版本并发控制(MVCC)数据模型 , 支持查询先前版本的键值对
  • 项目活跃度:etcd 社区与开发活跃,Zookeeper 感觉已经快死了
  • API:etcd 提供 HTTP+JSON, gRPC 接口,跨平台跨语言,Zookeeper 需要使用其客户端
  • 访问安全方面:etcd 支持 HTTPS 访问,Zookeeper 在这方面缺失

Raft选举过程(动画效果https://raft.github.io/)

  1. 初始状态时各个节点都是follower(奴隶),当随机选举开始执行,若某一个节点的倒计时为0时,级别变为candidate(竞选者)。并会给其他节点发送竞选信号,当这个节点收到半数的回答之后自己会变成leader,然后再告诉其他节点我现在是主节点,其它节点收到信息并通过权重判断,然后自己变成follower,此时进入稳定状态,在整个选举的过程中每一个节点只有一次投票机会,遵循先来后到原则。
  2. leader节点会每隔一段时间给其他follower节点发送心跳信息,当follower节点在这段时间没有收到心跳消息时,就会变成candidate节点进行竞选并重复上面【1】的流程。

Raft数据更新

1. 只有leader节点能进行更新操作
2. 当接收到数据更新的请求时,当前节点若是follower将会把信息转发给leader节点
3. 然后通过两阶段提交
  	1. leader节点首先发送给其他follower节点日志包,说我要更新数据。
  	2. follower节点收到日志包后,会告诉主节点说准备就绪
  	3. leader节点收到回复后会下commit命令,然后所有节点统一更,并返回客户端相应成功

CAP原理

  • 一致性(Consistency):在同一时刻服务器返回的数据一样

  • 可用性(Availability):只要请求就会相应

  • 分区容错性(Partition tolerance):出现两台服务器

图示:

​ CA:单机

​ AP:两台独立的服务器

​ CP:etcd
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/m0_38004619/article/details/115110166