腾讯T4大牛,手把手教你如何迅速处理Java异常情况,学不会都难

提到异常,大家脑海中第一反应应该是try-catch-finally、try-catch、 try-finally这样的固定组合。确实,这是Java异常处理的基本语法组合。下面我们就详细来聊一下Java异常,如何处理异常。

一、什么是异常

异常字面翻译就是“意外、例外"的意思,也就是非正常情况。异常本质上是程序上的错误。

程序中的异常错误在我们编写程序的过程中会经常发生,包括编译期间和运行期间的错误。

在编译期间出现的错误有编译器帮助我们一起修正,然而运行期间的错误便不是编译器力所能及了, 并且运行期间的错误往往是难以预料的。

使用空的对象引用调用方法

String str=nu1l;
System.out. print1n(str .1ength());
数组访问时下标越界
int[] ary={1,2,3};
for(int i=0;i<=3;i++){
System. out. println(ary[i]);
算术运算时除数为0
int one =12;
int two=0;
System. outprintln(one/two);

类型转换时无法正常转型

class Animal {
}
class Dog extends Animal {
}
class Cat extends Anima1{
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal a1 = new Dog();
Animal a2 = new Cat( ) ;
Dog d1 = (Dog)a1;
Dog d2 = (Dog)a2;
}

在程序运行过程中,意外发生的情况,背离我们程序本身的意图的表现都可以理解为异常。

当程序在运行期间出现了异常,如果置之不理,程序可能会不正常运行强制中断运行、造成用户数据丢失、资源无法正常释放、直接导致系统崩溃,显然这不是我们希望看到的结果。

那么,如何针对程序运行期间产生的异常进行合理的处理?

Java提供了异常机制来进行处理,通过异常机制,我们可以更好地提升程序的健壮性。

在程序开发中,异常指不期而至的各种状况。它是一个事件,当发生在程序运行期间时,会干扰正常的指令流程。

在Java中,通过Throwable及其子类描述各种不同的异常类型。

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Throwable有两个重要的子类: Error和Exception

Error

Error是程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题。大多数错误与代码编写者执行的操作无关,而表示代码运行时JVM ( Java虚拟机)出现的问题。

例如,Java虚拟机运行错误( Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError

这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。

对于设计合理的应用程序来说,即使确实发生了错误,本质上也不应该试图去处理它所引起的异常状况。因此我们编写程序时不需要关心这类异常。

Exception

Exception是程序本身可以处理的异常。异常处理通常指针对这种类型异常的处理。

Exception类的异常包括unchecked exception和checked exception。

unchecked exception

unchecked exception :编译器不要求强制处置的异常。

包含RuntimeException类及其子类异常。

如NullPointerException(空指针异常)、IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)等,这些异常是unchecked exception。

Java编译器不会检查这些异常,在程序中可以选择捕获处理,也可以不处理,照样正常编译通过。

checked exception

checked exception :编译器要求必须处置的异常。

是RuntimeException及其子类以外,其他的Exception类的子类。

如IOException、SQLException等。

Java编译器会检查这些异常,当程序中可能出现这类异常时,要求必须进行异常处理,否则编译不会通过。

在Java应用程序中,异常处理机制为:抛出异常、捕捉异常

抛出异常

当一个方法出现错误引发异常时,方法创建异常对象并交付运行时系统。

异常对象中包含了异常类型和异常出现时的程序状态等异常信息。

运行时系统负责寻找处置异常的代码并执行。

捕捉异常

在方法抛出异常之后,运行时系统将转为寻找合适的异常处理器。

运行时系统从发生异常的方法开始,依次回查调用栈中的方法,当异常处理器所能处理的异常类型与方法抛出的异常类型相符时,即为合适的异常处理器。

当运行时系统遍历调用栈而未找到合适的异常处理器,则运行时系统终止。同时,意味着Java程序的终止。

对于运行时异常、错误或可查异常, Java技术所要求的异常处理方式有所不同。

总体来说, Java规定:对于可查异常必须捕捉、或者声明抛出。允许忽略不可查的RuntimeException和Error。

简单地说,异常总是先被抛出,后被捕捉到的。

二、如何处理异常

通过5个关键字来实现: try、catch、 finally、 throw、 throws

1.try-catch-finally

public void method(){
try {
//代码段1
//产生异常的代码段2
} catch (异常类型ex) {
//对异常进行处理的代码段3
}finally{
//代码段4
}

2.try-catch

使用try-catch块捕获并处理异常

public void method(){
try{
//代码段
} catch (异常类型ex){
//对异常进行处理的代码段
//代码段
}

使用try-catch块捕获并处理异常一无异常

public void method(){
try{
//代码段(此处不会产生异常)
}catch (异常类型ex) {
//对异常进行处理的代码段
}
//代码段
}

使用try-catch块捕获并处理异常一有异常并能正常匹配处理

public void method(){
try {
//代码段1
//产生异常的代码段2
//代码段3
} catch (异常类型ex) {
//对异常进行处理的代码段4
}
//代码段5
}

使用try-catch块捕获并处理异常一有异常不能正常匹配处理

public void method(){
try {
//代码段1
//产生异常的代码段2
//代码段3
} catch (异常类型ex) {
//对异常进行处理的代码段4
}
//代码段5 
}

多重catch块

一旦某个catch捕获到匹配的异常类型,将进入异常处理代码。一经处理结束,就意味着整个try-catch语句结束。其他的catch子句不再有匹配和捕获异常类型的机会。

对于有多个catch子句的异常程序而言,应该尽量将捕获底层异常类的catch子句放在前面,同时尽量将捕获相对高层的异常类的catch子句放在后面。否则,捕获底层异常类的catch子句将可能会被屏蔽。

引发多种类型的异常

排列catch语句的顺序:先子类后父类

发生异常时按顺序逐个匹配

只执行第一个与异常类型匹配的catch语句

public void method(){
try{
//代码段
//产生异常(异常类型2)
} catch
(异常类型1 ex){
//对异常进行处理的代码段
}catch(异常类型2ex){
//对异常进行处理的代码段
} catch
(异常类型3 ex){
//对异常进行处理的代码段
}
//代码段
}

注意:try块后可以接零个或多个catch块,如果没有catch ,则必须跟一个finally块。

语法组合:try-catch、 try-finally、try-catch-finally、try-catch-catch-finally

常见的异常类型

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实际应用中的经验与总结

——处理运行时异常时 ,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理

——在多重catch块后面 ,可以加一个catch ( Exception )来处理可能会被遗漏的异常

——对于不确定的代码 ,也可以加上try-catch ,处理潜在的异常

——尽量去处理异常,切忌只是简单地调用printStackTrace()去打印输出

——具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定

——尽量添加finally语句块去释放占用的资源

2.throw

throw用来抛出一个异常。

例如: throw new IOException();

throw抛出的只能够是可抛出类Throwable或者其子类的实例对象。

例如: throw new String(“出错啦”);是错误的

public void method(){
try {
//代码段1
throw new异常类型( );
} catch (异常类型ex) {
//对异常进行处理的代码段2
public void method() throws异常类型{
//代码段1
throw new异常类型( );
}

3.throws

可以通过throws声明将要抛出何种类型的异常,通过throw将产生的异常抛出。

如果一个方法可能会出现异常,但没有能力处理这种异常,可以在方法声明处用throws子句来声明抛出异常。

例如:汽车在运行时可能会出现故障,汽车本身没办法处理这个故障,那就让开车的人来处理。

throws语句用在方法定义时声明该方法要抛出的异常类型。

public void method() throws Exception1, Exceptin...ExceptionN {
//可能产生异常的代码
}

当方法抛出异常列表中的异常时,方法将不对这些类型及其子类类型的异常作处理,而抛向调用该方法的方法,由他去处理。

throws的使用规则

1)如果是不可查异常( unchecked exception ),即Error、RuntimeException或它们的子类,那么可以不使用throws关键字来声明要抛出的异常,编译仍能顺利通过,但在运行时会被系统抛出。

2)如果-个方法中可能出现可查异常,要么用try-catch语句捕获,要么用throws子句声明将它抛出,否则会导致编译错误

3)当抛出了异常,则该方法的调用者必须处理或者重新抛出该异常。

4)当子类重写父类抛出异常的方法时,声明的异常必须是父类方法所声明异常的同类或子类。

4.自定义异常

使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。

也可以通过自定义异常描述特定业务产生的异常类型。

所谓自定义异常,就是定义- -个类,去继承Throwable类或者它的子类。

5.异常链

有时候我们会捕获一个异常后再抛出另一个异常。

顾名思义就是:将异常发生的原因一个传一个串起来,即把底层的异常信息传给上层,这样逐层抛出。

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