【2021.01.14】导入表

  1. 一个进程是由一组PE文件构成的。
  2. PE文件提供哪些功能:导出表。
  3. PE文件需要依赖哪些模块以及依赖这些模块中的哪些函数:导入表。

导入表结构

typedef struct _IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR {
    union {
        DWORD   Characteristics;
        DWORD   OriginalFirstThunk;         //RVA指向IMAGE_THUNK_DATA结构数组
    } DUMMYUNIONNAME;
    DWORD   TimeDateStamp;                  //时间戳
    DWORD   ForwarderChain;
    DWORD   Name;                           //RVA,指向DLL名字,该名字以0x00结尾
    DWORD   FirstThunk;                     //RVA,指向IMAGE_THUNK_DATA结构数组
} IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR;
typedef struct _IMAGE_THUNK_DATA32 {
    union {
        DWORD ForwarderString;      // PBYTE 
        DWORD Function;             // PDWORD
        DWORD Ordinal;              // 序号
        DWORD AddressOfData;        // 指向 IMAGE_IMPORT_BY_NAME
    } u1;
} IMAGE_THUNK_DATA32;
typedef struct _IMAGE_IMPORT_BY_NAME {
    WORD    Hint;    //可能为空,由编译器决定,如果不为空就是函数在导出表中的索引
    CHAR   Name[1];  //函数名称,以0结尾
} IMAGE_IMPORT_BY_NAME, *PIMAGE_IMPORT_BY_NAME;

定位导入表

  1. 扩展PE头中的最后一个结构体成员它的第二个成员就是导入表。
  2. 依赖一个模块就有一个导入表,依赖十个模块就有十个导入表。

如何判断有多少个导入表?

通过连续的20个为00的字节来确定导入表结束。

确定需要导入的函数

INT:导入名称表

IAT:导入地址表

程序加载前IAT表与INT表是相同的,程序加载后IAT表中是函数地址。

PE文件加载前

PE文件加载后

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转载自blog.csdn.net/qq_18120361/article/details/112640121
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