《Netty权威指南 第2版》学习笔记(1)---服务端与客户端开发入门

前言

Netty权威指南中以时间服务器为入门案例,演示了如何通过Netty完成了服务端与客户端之间的交互过程。

在开始使用Netty开发之前,先回顾一下使用NIO进行服务端开发的步骤。

  1. 创建ServerSocketChannel,配置它为非阻塞模式。
  2. 绑定监听,配置TCP参数,例如backlog大小。
  3. 创建一个独立的I/O线程,用于轮询多路复用器Selector。
  4. 创建Selector,将之前创建的ServerSocketChannel注册到Selector上,监听SelectionKey.ACCEPT。
  5. 启动I/O线程,在循环体中执行Selector.select()方法,轮询就绪的Channel。
  6. 当轮询到了处于就绪状态的Channel时,需要对其进行判断,如果是OP_ACCEPT状态,说明是新的客户端接入,则调用ServerSocketChannel.accept()方法接收新的客户端。
  7. 设置新接入的客户端链路SocketChannel为非阻塞模式,配置其他的一些TCP参数。
  8. 将SocketChannel注册到Selector,监听OP_READ事件。
  9. 如果轮询的Channel为OP_READ,则说明SocketChannel中有新的就绪的数据包需要读取,则构造ByteBuffer对象,读取数据包。
  10. 如果轮询的Channel为OP_WRITE,说明还有数据没有发送完成,需要继续发送。

一个简单的NIO服务端程序,如果我们直接使用JDK的NIO类库进行开发,竟然需要经过烦琐的十多步操作才能完成最基本的消息发送和读取,下面我们看看使用Netty是如何轻松搞定服务端开发的。

服务端代码

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

public class TimeServer {
    
    
    public void bind(int port) throws InterruptedException {
    
    
        /*
        创建两个线程组,boss用于处理客户端连接事件,worker用于处理读写请求。
        NioEventLoopGroup可以包含多个NIO线程,专门用于网络事件的处理,实际上它们就是Reactor线程组。
         */
        EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
        try {
    
    
            /*
            ServerBootstrap是Netty用于启动NIO服务端的辅助启动类,目的是降低服务端的开发复杂度。
             */
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            /*
            bootstrap.group(boss, worker)把两个线程组传递到ServerBootstrap 中
             */
            bootstrap.group(boss, worker)
                    /*
                    创建Channel为NioServerSocketChannel,它的功能对应JDK NIO类库中的ServerSocketChannel
                     */
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    /*
                    配置TCP参数
                     */
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
                    /*
                    添加handler处理类,直接创建匿名内部类,重写initChannel方法,
                    它的作用类似于Reactor模式中的Handler类,
                    主要用于处理网络I/O事件,例如记录日志、对消息进行编解码等。
                     */
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
    
    
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) {
    
    
                            ch.pipeline().addLast(new TimeServerHandler());
                        }
                    });
             /*
             调用bind绑定端口,并调用sync同步阻塞直到绑定操作完成,完成之后返回一个ChannelFuture,
             ChannelFuture主要用于异步操作的通知回调
              */
            ChannelFuture future = bootstrap.bind(port).sync();
            /*
            等待服务端链路关闭之后main函数才退出。
             */
            future.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
    
    
            /*
            调用NIO线程组的shutdownGracefully进行优雅退出,它会释放跟shutdownGracefully相关联的资源。
             */
            boss.shutdownGracefully();
            worker.shutdownGracefully();
        }
    }


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
    
        new TimeServer().bind(8080);
    }

}

TimeServerHandler



import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

import java.util.Date;

/**
 * TimeServerHandler继承自ChannelInboundHandlerAdapter,主要用于对网络事件进行读写操作,
 * 通常我们只需要关注channelRead和exceptionCaught方法
 */
public class TimeServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    
    

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    
    
        /*
        类型转换,把msg转成Netty的ByteBuf对象,ByteBuf对象类似于JDK NIO中的ByteBuffer对象,
        但是Netty的ByteBuf更加强大和灵活。
         */
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        /*
        buf.readableBytes()可以获取buf中的可读的字节数,
        然后根据可读的字节数创建byte数组
         */
        byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
        /*
        通过ByteBuf的readBytes方法把buf中的字节数组赋值到新的byte数组中
         */
        buf.readBytes(req);
        /*
        构建字符串
         */
        String body = new String(req, "UTF-8");
        System.out.println("The time server receive order : " + body);
        /*
        判断消息内容是否是"QUERY TIME ORDER",如果是查询服务器当前时间,否则返回错误"BAD ORDER"
         */
        String currentTime = "QUERY TIME ORDER".equalsIgnoreCase(body) ? new Date(System.currentTimeMillis()).toString()
                : "BAD ORDER";
        /*
        通过Unpooled.copiedBuffer创建一个ByteBuf对象
         */
        ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes());
        /*
        通过ChannelHandlerContext的write方法发送消息给客户端
         */
        ctx.write(resp);
    }

    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        /*
        将消息发送队列中的消息写入到SocketChannel中发送给对方。
        从性能角度考虑,为了防止频繁的唤醒Selector进行消息发送,Netty的write方法并不直接将消息写入SocketChannel中,
        调用write方法只是把待发送的消息放到发送缓冲数组中,再通过调用flush方法,将发送缓冲区的消息全部写到SocketChannel中
         */
        ctx.flush();
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
    
    
        /*
        当发送异常时,关闭ChannelHandlerContext,释放和ChannelHandlerContext相关联的句柄等资源
         */
        ctx.close();
    }
}

客户端代码


import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

public class TimeClient {
    
    

    public void connect(int port, String host) throws InterruptedException {
    
    
        /*
        创建处理I/O读写的NioEventLoopGroup线程组
         */
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
    
    
            /*
            创建客户端辅助启动类Bootstrap
             */
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            /*
            把NioEventLoopGroup传递到Bootstrap中
             */
            bootstrap.group(group)
                    /*
                    创建NioSocketChannel,它的功能对应JDK NIO类库中的SocketChannel
                     */
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    /*
                    配置TCP参数
                     */
                    .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                    /*
                    添加handler处理类,直接创建匿名内部类,重写initChannel方法,
                    其作用是当创建NioSocketChannel成功之后,在进行初始化时,
                    将它的ChannelHandler设置到ChannelPipeline中,用于处理网络I/O事件
                     */
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
    
    
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
    
    
                            ch.pipeline().addLast(new TimeClientHandler());
                        }
                    });
            /*
            调用connect方法异步连接,然后调用同步方法等待连接成功。
             */
            ChannelFuture future = bootstrap.connect(host, port).sync();
            /*
            当客户端连接关闭之后,客户端主函数退出,退出之前释放NIO线程组的资源
             */
            future.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
    
    
            group.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
    
        int port = 8080;
        new TimeClient().connect(port, "127.0.0.1");
    }
}

TimeClientHandler


import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

public class TimeClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    
    

    private final ByteBuf firstMessage;

    /**
     * 构建"QUERY TIME ORDER"
     */
    public TimeClientHandler() {
    
    
        byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes();
        firstMessage = Unpooled.buffer(req.length);
        firstMessage.writeBytes(req);
    }

    /**
     * 当客户端和服务端TCP链路建立成功后,Netty的NIO线程会调用channelActive方法,并发送firstMessage内容给服务端
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        ctx.writeAndFlush(firstMessage);
    }

    /**
     * 当服务端返回应答消息时,channelRead方法被调用
     * @param ctx
     * @param msg
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    
    
        /*
        msg转成Netty的ByteBuf并从中读取服务端发送的消息内容。
         */
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
        buf.readBytes(req);
        String body = new String(req, "UTF-8");
        System.out.println("Now is : " + body);
    }

    /**
     * 当发送异常时,关闭ChannelHandlerContext,释放和ChannelHandlerContext相关联的句柄等资源
     * @param ctx
     * @param cause
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
    
    
        ctx.close();
    }
}

总结

本文演示了Netty的入门应用,通过使用Netty完成了时间服务器程序,可以发现相比于传统的NIO程序,Netty的代码更加简洁、开发难度更低、扩展性也更好,非常适合作为基础通信框架被用户集成和使用。

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转载自blog.csdn.net/CSDN_WYL2016/article/details/113887206