void Update()
{
Vector3 Dir = target.transform.position - transform.position;
if (Vector3.Cross(transform.forward, Dir).y > 0)
{
Debug.LogError("右面");
}
else
{
Debug.LogError("左面");
}
}
uniy:如何判断目标在自己的左侧还是右侧
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转载自blog.csdn.net/qq_36592993/article/details/88132148
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