谷歌下调应用商店抽成:前100万美元收入只收15%

据报道,谷歌宣布从2021年7月1日开始,将把Google Play的分成从30%降低到15%。这也是继竞争对手苹果之后,谷歌时隔4个月后跟进了类似的政策(苹果是在去年11月推出过类似的政策)
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谷歌比苹果更有诚意?
相比较苹果只针对年收入小于100万美元的开发者,谷歌的优惠政策则面向所有的开发者。在此之前,每位开发者每年在Google Play应用商店获得的营收首次达到100万美元时,都需要向谷歌支付30%的服务费,现如今谷歌决定将这部分抽成比例下调至15%。

这也就意味着,无论你是新开发了一款应用程序,还是像腾讯旗下备受用户追捧的王者荣耀,每年在Google Play上赚取的前100万美元,都只会被谷歌收取15%的服务费。
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这样对比一看,苹果App Store的优惠政策就显得不如谷歌有诚意。因为按照苹果限定的条件(前一年收入未达到100万美元的应用),像王者荣耀这样大体量的游戏,怕是一辈子都无法享受到佣金抽成降低15%的福利。

实际损失或不及总收入5%

首先我们可以肯定的是,苹果与谷歌的这两项政策肯定是有惠于开发者的。

在过去一整年,因为疫情爆发而造成经济动荡,不少中小企业都面临着极大的生存压力,而过去30%高额的“渠道费”对他们来说也是一个巨大的成本负担。在这种情况下,苹果、谷歌的优惠政策就能有效的减轻中小开发者的成本压力。

但也有数据显示,苹果与谷歌的优惠政策并不会对两家公司造成很大的损失。

以App Store优惠政策为例,如果整个2020年都在实施新政策,苹果预计将减少5.95亿美元的收入,这约占其App Store2020年217亿美元佣金收入的2.7%。

同等条件下,谷歌同样会少赚5.87亿美元的收入,也仅占其在2020年收取的116亿美元Google Play抽成费用的5%左右。

这样一看,谷歌和苹果都在损失并不巨大的前提下,给予广大中小开发者优惠福利,成功安抚了他们。

优惠政策是不得已而为之?
至于谷歌和苹果为什么要这样让自己损失好几亿美元来安抚开发者?这就不得不说这两家公司近几年深陷多起的反垄断调查、官司。

就在谷歌优惠政策推出之际,刚好是谷歌和苹果的应用商店政策受到公众的严格审查时期。该事件的起因是Epic Games的《堡垒之夜》被从App Store和Play Store下架,以及随后的Epic Games对苹果和谷歌提起反垄断诉讼。而这样的反垄断官司在过去几年常有发生。

此外,近期在美国亚利桑那州和北达科他州等州正在讨论新的法律,这些法律可能将迫使苹果和谷歌在其平台上提供更多替代的软件分发方式和支付选项。一旦法律通过,谷歌和苹果就不得不接受第三方支付方式,这样他们就不能名正言顺的收取佣金抽成了。

长期以来的反垄断调查、官司,已经让谷歌、苹果陷入了巨大的舆论风波,可能在一定程度上也影响了中小开发者对他们的印象,加剧了开发者与平台的矛盾。因此,谷歌、苹果的优惠政策其实是势在必行,明面上打着帮助中小开发者减轻巨大成本压力的大旗,暗地里能够有效的赢回开发者的“民心”,修复与开发者之间的关系。

写在最后
最后,在我们赞美苹果、谷歌优惠政策的同时,其实还可以关注一下国内安卓应用市场的后续变化。

因为目前国内多个传统安卓渠道分成比例还坚持着30%-50%的高比例抽成,但此前像《万国觉醒》和《原神》这样的游戏大作都不约而同的选择放弃这些国内主流的安卓应用商店,其中最主要的原因就是不满这些安卓应用市场的抽成太高了。现如今随着谷歌降低了抽成比例,这对比之下国内这些安卓应用市场就显得吃相太难看了一点。

所以说,本次谷歌新政的实施,算是继苹果优惠政策之后,再一次对于国内传统安卓渠道“火上浇油”了一把。至于这些平台后续是会做出改变,还是继续坚持“只赚大钱”,让我们拭目以待一下。

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