C++中typename的用法

前言

    最近在看STL源码剖析时,遇到关于typename的用法,平常接触到的只是在定义模板参数时使用,直到遇到这个问题我才彻底的查找了typename的用法。先看下一个例子:

typedef typename iterator_traits<_Iter>::value_type  value _type;

    我们可能对typedef很了解,即定义一个别名,其形式是:typedef+原类型名+新类型名;因此,我们可以知道typename
iterator_traits<_Iter>::value_type是类型名;但是感到困惑的是这里为什么要使用typename关键字?

typename的常规用法

        typename在C++类模板或者函数模板中经常使用的关键字,此时作用和class相同,只是定义模板参数;在下面的例子中,该函数实现泛型交换数据,即交换两个数据的内容,数据的类型由_Tp决定。

template <typename _Tp>
inline void swap(_Tp& __a, _Tp& __b) 
{
  _Tp __tmp = __a;
  __a = __b;
  __b = __tmp;
}

typename的第二个用法:修饰类型

    在介绍第二个用法之前先了解下一些基本概念,

限定名和非限定名

    限定名(qualified name),是限定了命名空间的名称。看下面这段代码,cout和endl是在命名空间std定义的,必须加上std::,使其为std::cout和std::endl,因此称其为限定名。

#include <iostream>

 int main()  
{
    std::cout << "Hello world!" << std::endl;
}

    若在主函数前面使用using namespace std;或者在主函数内使用using
std::cout;,然后使用时只用cout和endl,它们的前面不再有空间限定std::,所以此时的cout和endl叫做非限定名(unqualified
name)。

#include <iostream>
 using namespace std;
 int main()  
{
    //using std::cout;
	//using std::endl;
	cout << "Hello world!" << endl;
}

依赖名和非依赖名

   依赖名(dependent name)是指依赖于模板参数的名称,而非依赖名(non-dependent
name)则相反,指不依赖于模板参数的名称。看下面这段代码:

template <class T>
class MyClass {
     int i;
     vector<int> vi;
     vector<int>::iterator vitr;
  
     T t;
     vector<T> vt;
      vector<T>::iterator viter;
 };

   因为int是内置类型,前三个定义的类型在声明这个模板类时就已知,叫做非依赖名。然而对于接下来的三行定义,只有在模板实例化时才能知道它们的类型,因为它们都依赖于模板参数T。则T,
vector<T>, vector<T>::iterator称为依赖名。

类作用域    

    在类外部访问类中的名称时,可以使用类作用域操作符,调用通常存在三种:静态数据成员、静态成员函数和嵌套类型:Mydata::value,Mydata::function,Mydata::str;

 class Mydata {
     static int value;
     static int function();
     typedef string str;
 };

下面来看一个例子:

template <class T>
 void function()
 {
	T::iterator *iter;
	.....
 }

    看到上面这个例子时,我们脑子里可能会有两种想法:第一:T::iterator *iter;实现乘法,iterator是类T的一个成员;第二:定义一个指针,指针指向的类型为T::iterator;

    这样的话就会产生异议,由上面的介绍可以知道iterator是类T的静态数据成员,静态成员函数或者是嵌套类型;如果没有修饰关键词typename编译器可能认为我们是想实现乘法运算;若我们的本意是想定义一个指针时,这是就需要typename来修饰,即在T::iterator前面加上关键字typename;

template <class T>
 class myData()
 {
	typename T::iterator *iter;//定义一个指针
	typedef typename iterator_traits<_Iter>::value_type  value _type;//定义一个别名
	.....
 };

typename使用规则

  typename在下面情况下禁止使用:

  1. 模板定义之外,即typename只能用于模板的定义中
  2. 非限定类型,比如int,vector<int>之类
  3. 基类列表中,比如template <class T> class C1 : T::InnerType不能在T::InnerType前面加typename
  4. 构造函数的初始化列表中

       如果类型是依赖于模板参数的限定名,那么在它之前必须加typename(除非是基类列表,或者在类的初始化成员列表中)。

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