go(基础01)——协程

1. 概念

Go 协程可以看作是轻量级线程。与线程相比,创建一个 Go 协程的成本很小。

2. 协程的优势

1)go协程只需要极少的栈内存(大概4~5KB),默认情况下,线程栈的大小为1MB。

2)go协程也叫用户态线程,协程之间的切换发生在用户态。在用户态没有时钟中断、系统调用等机制,因此效率高。

3)go 协程会复用(Multiplex)数量更少的 OS 线程。即使程序有数以千计的 Go 协程,也可能只有一个线程。如果该线程中的某一 Go 协程发生了阻塞(比如说等待用户输入),那么系统会再创建一个 OS 线程,并把其余 Go 协程都移动到这个新的 OS 线程。这一切都在运行时进行。

4)go 协程使用通道(Channel)来进行通信。信道用于防止多个协程访问共享内存时发生竞态条件(Race Condition)。

3. 单个Go协程

package main

import (
	"fmt"
)

func test() {
	fmt.Println("Hello go")
}

func main() {
	go test()

	fmt.Println("End")
}

运行结果:

End

结果分析

1)启动一个新的协程时,协程的调用会立即返回。与函数不同,程序控制不会去等待 Go 协程执行完毕。在调用 Go 协程之后,程序控制会立即返回到代码的下一行,忽略该协程的任何返回值。

2)如果希望运行其他 Go 协程,Go 主协程必须继续运行着。如果 Go 主协程终止,则程序终止,于是其他 Go 协程也不会继续运行。

修改:

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func test() {
	fmt.Println("Hello go")
}

func main() {
	go test()

	time.Sleep(1 * time.Second)
	fmt.Println("End")
}

运行结果:

Hello go

End

结果分析:

将主协程休眠1秒,子协程将有足够的足够的时间来执行。

4. 多个Go协程

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func numbers() {
	for i := 1; i <= 5; i++ {
		time.Sleep(250 * time.Millisecond)
		fmt.Printf("%d ", i)
	}
}

func alphabets() {
	for i := 'a'; i <= 'e'; i++ {
		time.Sleep(400 * time.Millisecond)
		fmt.Printf("%c ", i)
	}
}

func main() {
	go numbers()
	go alphabets()
	time.Sleep(3000 * time.Millisecond)
	fmt.Println("main terminated")
}

执行结果:

1 a 2 3 b 4 c 5 d e main terminated

一张图解析:

5. 说明

go示例代码已上传至github: https://github.com/Lucas2525117/go_prac

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