String、StringBuilder 和 StringBuffer 的详解

String、StringBuilder 和 StringBuffer 的详解


String 类

字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。

需要注意的是,String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。

String类是final类,也即意味着String类不能被继承,并且它的成员方法都默认为final方法。在Java中,被final修饰的类是不允许被继承的,并且该类中的成员方法都默认为final方法。在早期的JVM实现版本中,被final修饰的方法会被转为内嵌调用以提升执行效率。而从Java SE5/6开始,就渐渐摈弃这种方式了。因此在现在的Java SE版本中,不需要考虑用final去提升方法调用效率。只有在确定不想让该方法被覆盖时,才将方法设置为final。

String类其实是通过char数组来保存字符串的。

无论是sub操、concat还是replace操作都不是在原有的字符串上进行的,而是重新生成了一个新的字符串对象。也就是说进行这些操作后,最原始的字符串并没有被改变。

注意:在这里要永远记住一点,“对String对象的任何改变都不影响到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象”。

深入理解 String

通过解析 String str="hello world"和String str=new String(“hello world”)的区别,来深入理解String类。

	public class Main {
    
    
	         
	    public static void main(String[] args) {
    
    
	        String str1 = "hello world";
	        String str2 = new String("hello world");
	        String str3 = "hello world";
	        String str4 = new String("hello world");
	         
	        System.out.println(str1==str2);
	        System.out.println(str1==str3);
	        System.out.println(str2==str4);
	    }
	}

输出结果为:

false
true
false

这样的结果代表的是什么哪?

在class文件中有一部分空间用来存储编译期间生成的字面常量以及符号引用,这部分叫做class文件常量池,在运行期间对应着方法区的运行时常量池。

因此在上述代码中,String str1 = “hello world”;和String str3 = “hello world”; 都在编译期间生成了字面常量和符号引用,运行期间字面常量"hello world"被存储在运行时常量池(当然只保存了一份)。通过这种方式来将String对象跟引用绑定的话,JVM执行引擎会先在运行时常量池查找是否存在相同的字面常量,如果存在,则直接将引用指向已经存在的字面常量;否则在运行时常量池开辟一个空间来存储该字面常量,并将引用指向该字面常量。
  综上所述,通过new关键字来生成对象是在堆区进行的,而在堆区进行对象生成的过程是不会去检测该对象是否已经存在的。因此通过new来创建对象,创建出的一定是不同的对象,即使字符串的内容是相同的。


StringBuilder 类 和 StringBuffer 类

和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。

StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的。

由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。

如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。


总结

首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String,
String最慢的原因为,String是字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。
在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的。

String:适用于少量的字符串操作的情况。
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况。
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况。


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