C++阶段01笔记01【C++初识】

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目录

C++课程安排

1 C++初识

1.1 第一个C++程序

1.1.1 创建项目

1.1.2 创建文件

1.1.3 编写代码

1.1.4 运行程序

1.2 注释

1.3 变量

1.4 常量

#define 宏常量

const修饰的变量

常量演示代码

1.5 关键字

1.6 标识符命名规则


C++课程安排

  • 明确C++课程学习阶段以及课程内容

阶段 内容 目标 案例
第一阶段 C++基础语法入门 对C++有初步了解,能够有基础编程能力 通讯录管理系统
第二阶段 C++核心编程 介绍C++面向对象编程,为大型项目做铺垫 职工管理系统
第三阶段 C++提高编程 介绍C++泛型编程思想,以及STL的基本使用 演讲比赛系统
  • 综合大案例:机房预约系统

1 C++初识

1.1 第一个C++程序

编写一个C++程序总共分为4个步骤:

  1. 创建项目

  2. 创建文件

  3. 编写代码

  4. 运行程序

1.1.1 创建项目

Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开。

1.1.2 创建文件

右键源文件,选择添加->新建项:

给C++文件起个名称,然后点击添加即可。

1.1.3 编写代码

#include <iostream>
using namespace std;

int main1()
{
	cout << "Hello world !" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

1.1.4 运行程序

1.2 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码。

两种格式

  • 单行注释// 描述信息
    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明。
  • 多行注释/* 描述信息 */
    • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明。

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容。

 

1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。

语法数据类型 变量名 = 初始值;

示例:

注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错!

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据。

C++定义常量两种方式:

  • #define 宏常量: #define 常量名 常量值

    • 通常在文件上方定义,表示一个常量。

  • const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值

    • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改。

#define 宏常量

示例:

const修饰的变量

常量演示代码

/*
作用:用于记录程序中不可更改的数据。

C++定义常量两种方式
1.#define 宏常量:#define 常量名 常量值
   通常在文件上方定义,表示一个常量

2.const 修饰的变量 :const 数据类型 常量名 = 常量值
   通常在变量定义前加关键字,修饰该变量为常量,不可修改
*/

#include <iostream>
using namespace std;

//1、宏常量
#define Day 7

int main4()
{
	//day = 14;  //报错(错误),Day是常量,宏常量day不可以修改,一旦修改就会报错!
	cout << "一周里总共有 " << Day << " 天" << endl;

	//2、const修饰变量
	const int month = 12;
	//month = 24; //报错(错误),常量是不可以修改的。const修饰的变量也称为常量!
	cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

1.5 关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)。

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字。

C++关键字,如下:

asm do if return typedef
auto double inline short typeid
bool dynamic_cast int signed typename
break else long sizeof union
case enum mutable static unsigned
catch explicit namespace static_cast using
char export new struct virtual
class extern operator switch void
const false private template volatile
const_cast float protected this wchar_t
continue for public throw while
default friend register true  
delete goto reinterpret_cast try  

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则。

  • 标识符不能是关键字。

  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成。

  • 第一个字符必须为字母或下划线。

  • 标识符中字母区分大小写。

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读。

  

#include <iostream>
using namespace std;

//标识符命名规则
//1、标识符不可以是关键字
//2、标识符是由字母、数字、下划线构成
//3、标识符第一个字符只能是字母或下划线
//4、标识符是区分大小写的

int main()
{
	//1、标识符不可以是关键字
	//int int = 10; // 报错

	//2、标识符是由字母、数字、下划线构成
	int abc = 10;
	int _abc = 20;
	int _123abc = 30;

	//3、标识符第一个字符只能是字母或下划线
	//int 123abc = 40; // 报错

	//4、标识符是区分大小写的
	int aaa = 100;
	//cout << AAA << endl; // AAA和aaa不是同一个名称

	//建议:给变量起名的时候,最好能够做到见名知意。
	int num1 = 10;
	int num2 = 20;
	int sum = num1 + num2;
	cout << sum << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

加油~

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