多线程-死锁、Lock(六)

多线程-死锁、Lock(六)

  1. 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持

    //死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
    public class DeadLock {
          
          
        public static void main(String[] args) {
          
          
            Makeup g1=new Makeup(0,"灰姑凉");
            Makeup g2=new Makeup(1,"白雪公主");
    
            g1.start();
            g2.start();
        }
    }
    
    //口红
    class Lipstick{
          
          
    
    }
    
    //镜子
    class Mirror{
          
          
    
    }
    
    class Makeup extends Thread{
          
          
        //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
        static Lipstick lipstick=new Lipstick();
        static Mirror mirror=new Mirror();
    
        int choice;//选择
        String girlName;//使用化妆品的人
    
        Makeup(int choice,String girlName){
          
          
            this.choice=choice;
            this.girlName=girlName;
        }
    
        @Override
        public void run() {
          
          
            // 化妆
            try {
          
          
                makeup();
            } catch (InterruptedException e) {
          
          
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
        private void makeup() throws InterruptedException {
          
          
            if (choice==0){
          
          
                synchronized (lipstick){
          
          //获得口红的锁
                    System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                    Thread.sleep(1000);
                 synchronized (mirror){
          
          //一秒钟之后获得镜子
                     System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                 }
                }
            }else {
          
          
                synchronized (mirror){
          
          //获得镜子的锁
                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                    Thread.sleep(2000);
                    synchronized (lipstick){
          
          //一秒钟之后获得口红
                        System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                    }
                }
    
            }
        }
    }
    
  2. 解决这个死锁,就是让他们不要抱对方的锁

    //死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
    public class DeadLock {
          
          
        public static void main(String[] args) {
          
          
            Makeup g1=new Makeup(0,"灰姑凉");
            Makeup g2=new Makeup(1,"白雪公主");
    
            g1.start();
            g2.start();
        }
    }
    
    //口红
    class Lipstick{
          
          
    
    }
    
    //镜子
    class Mirror{
          
          
    
    }
    
    class Makeup extends Thread{
          
          
        //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
        static Lipstick lipstick=new Lipstick();
        static Mirror mirror=new Mirror();
    
        int choice;//选择
        String girlName;//使用化妆品的人
    
        Makeup(int choice,String girlName){
          
          
            this.choice=choice;
            this.girlName=girlName;
        }
    
        @Override
        public void run() {
          
          
            // 化妆
            try {
          
          
                makeup();
            } catch (InterruptedException e) {
          
          
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
        private void makeup() throws InterruptedException {
          
          
            if (choice==0){
          
          
                synchronized (lipstick){
          
          //获得口红的锁
                    System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                    Thread.sleep(1000);
    
                }
                synchronized (mirror){
          
          //一秒钟之后获得镜子
                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                }
            }else {
          
          
                synchronized (mirror){
          
          //获得镜子的锁
                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                    Thread.sleep(2000);
    
                }
                synchronized (lipstick){
          
          //一秒钟之后获得口红
                    System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                }
    
            }
        }
    }
    
  3. 避免死锁的方法

    • 产生死锁的四个必要条件
      • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
      • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
      • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
      • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等地资源关系。
    • 上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生。
  4. Lock(锁)

    • 从JDK1.5开始,java提供了更强大的线程同步机制–通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
    • ReentrantLock 类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁和释放锁。
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    //测试Lock锁
    public class TestLock {
          
          
        public static void main(String[] args) {
          
          
            TestLock2 testLock2=new TestLock2();
    
            new Thread(testLock2).start();
            new Thread(testLock2).start();
            new Thread(testLock2).start();
        }
    }
    
    class TestLock2 implements Runnable{
          
          
    
        int ticketNums=10;
        //定义lock锁
        private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
    
        @Override
        public void run() {
          
          
            while (true){
          
          
    
                try{
          
          
                    lock.lock();//加锁
                    if (ticketNums>0){
          
          
                        try {
          
          
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
          
          
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(ticketNums--);
                    }else {
          
          
                        break;
                    }
    
                }finally {
          
          
                    //解锁
                    lock.unlock();
                }
    
            }
        }
    }
    
  5. synchronized与Lock的对比

    • Lock锁是显示锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。
    • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
    • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的发展性(提供更多的子类)
    • 优先使用顺序:
      • Lock锁>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应的资源)>同步方法(在方法体之外)
    • 一般我们经常用的是同步代码块、同步方法就可以了。

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